Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?

看板C_Chat作者 (天使)時間10月前 (2023/07/13 10:50), 編輯推噓8(806)
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※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言: : 你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, : 但不是說畫面就可不重視、不要求。 : 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, : 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, : 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度! : 現今同樣六七吋的螢幕,別說540P,980P跟720P都能明顯看出差異! : 現在主流行動裝置至少都是720P以上,連SWITCH都是720P。 : FPS更是致命傷,別說要求穩60FPS,現今遊戲30左右都有明顯的卡頓感 : 而你一個開放世界動作遊戲居然只有 540P 30FPS 其實那是相當糟糕的遊戲體驗, : 要不是薩爾達這麼大的招牌IP,換作其他遊戲商的遊戲會賣得動嗎? 我很懷疑。 這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =! 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。 賣到銷售量爆死的系列作品也是有 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉 王國之淚如果做的失敗,曠野之息粉絕對第一個出來嗆爆他 : 可能的兩個證據就是NS上的從其他平台移植的遊戲明顯少了很多、 其實有一大堆.................. 尤其2022 PS5大爆死,當時遊戲廠商想活下就是需要投靠PC或NS 例如我玩到我認為經典的雷曼超人、空洞騎士 都不是原先發在NS平台上的 : 以及薩爾達雖熱賣,但同時有大量玩家抱怨解析度與FPS偏低的問題, : 特別是幹譙FPS,因為這是最嚴重直接影響遊戲體驗的東西。 沒錯,但抱怨的人(包括我)全都只是希望薩爾達能做更好 例如王國之淚,打到最終戰,如果有4K 60fps畫質,那真的直接 2023年度遊戲!肯定也能吸引更多玩家 但無論如何,遊戲性當然更是遊戲本來就該最重視的, 瞧瞧那些2021,2022翻車大作(不列舉避免另開戰場) 哪一個不是電影般畫質? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.166.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689216622.A.39A.html

07/13 10:51, 10月前 , 1F
新機(敲碗
07/13 10:51, 1F

07/13 10:55, 10月前 , 2F
王國之淚只有720p就就直接是年度遊戲了好嗎
07/13 10:55, 2F

07/13 11:02, 10月前 , 3F
就算沒有4K60FPS人家也肯定入圍年度最佳遊戲
07/13 11:02, 3F

07/13 11:04, 10月前 , 4F
應該開個年度最佳畫質
07/13 11:04, 4F

07/13 11:07, 10月前 , 5F
540都能當年度遊戲了好嗎,反觀
07/13 11:07, 5F

07/13 11:08, 10月前 , 6F
曠野就那個死畫質,還不是好幾年最期待遊戲
07/13 11:08, 6F

07/13 11:08, 10月前 , 7F
(王淚成最期待遊戲
07/13 11:08, 7F

07/13 11:11, 10月前 , 8F
今年有哪個遊戲能跟王淚打的?
07/13 11:11, 8F

07/13 11:16, 10月前 , 9F
西洽冥燈會力推星空
07/13 11:16, 9F

07/13 11:19, 10月前 , 10F
不用畫質就最佳遊戲了 加上畫質你叫任黑何去何從
07/13 11:19, 10F

07/13 11:23, 10月前 , 11F
突然好想念vram大師
07/13 11:23, 11F

07/13 11:37, 10月前 , 12F
自己都看不出來自己有品牌偏好更遑論看出別人了
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07/13 11:37, 10月前 , 13F
這個ip也耕耘很久了,也有一定的支持者,系列作有好有壞,
07/13 11:37, 13F

07/13 11:37, 10月前 , 14F
但我認為現在遊戲賣座成因跟多媒體網路比較有關係
07/13 11:37, 14F
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