Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
: 近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開
: 4K60光追高畫質,不然就是不能玩
: 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3
: 好玩
: 拿移動平台手機和掌機來說好了
: 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫質
: 的關係,原神就比薩爾達好玩嗎?
: 現在一昧的比拼遊戲畫質,是不是略為本末倒置,注重遊戲性本身的遊戲公司,好像反而成
: 為了少數
看你是哪種類型的玩家啊。
1.
你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。
那一定是遊戲性=畫質>>故事性
2.
你喜歡玩完就馬上丟去賣二手的。
故事>遊戲性=畫質
3.
喜歡可遊玩內容性多的。
遊戲性>畫質>>故事
你看麥塊雖然很多人拿出來說畫質不重要。
但實際上麥塊裝了光影MOD畫面體驗幾乎是兩個不同遊戲。
當然麥塊主打的還是創意沙盒,這才是成功的關鍵。
但是誰說畫質跟遊戲性不能相容呢?
至少我光影是開好開滿,
要我回去玩沒光影的不如殺了我(ry
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