Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
這標題真的是引戰能手欸
擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了
一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎?
事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等...
想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限
舉例而言要是一個遊戲的美術風格人見人愛 畫面給你堆到滿 遊戲性內容讓你研究1000小時
都沒問題
但是程式寫得有夠爛 只有頂級硬體才跑得下去 你覺得這樣的遊戲有多少人會想玩?
事實上這不就綠豆糕稿紙的問題 玩遊戲不過就圖個快樂 有人覺得在遊戲四處亂晃看風景很
快樂 有些人覺得打出一套完美連招很快樂 有些人覺得動腦解謎很快樂
你看你的日出 他聽他的鳥鳴 為何要跟對方訐譙搞到不快樂呢
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