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討論串[閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
共 12 篇文章
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推噓52(65推 13噓 88→)留言166則,0人參與, 10月前最新作者Daihao (TDH)時間10月前 (2023/07/13 06:02), 編輯資訊
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近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開4K60光追高畫質,不然就是不能玩. 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3好玩. 拿移動平台手機和掌機來說好了. 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 10月前最新作者er2324 (er2324)時間10月前 (2023/07/13 07:30), 編輯資訊
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看你是哪種類型的玩家啊。. 1.. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。. 那一定是遊戲性=畫質>>故事性. 2.. 你喜歡玩完就馬上丟去賣二手的。. 故事>遊戲性=畫質. 3.. 喜歡可遊玩內容性多的。. 遊戲性>畫質>>故事. 你看麥塊雖然很多人拿出來說畫質不重要。. 但實際上麥塊裝了光影M
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推噓116(127推 11噓 387→)留言525則,0人參與, 10月前最新作者extemjin (extemjin)時間10月前 (2023/07/13 10:25), 10月前編輯資訊
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你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面,. 但不是說畫面就可不重視、不要求。. 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去,. 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去,. 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!.
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 10月前最新作者DreamYeh (天使)時間10月前 (2023/07/13 10:50), 編輯資訊
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這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =!. 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。. 賣到銷售量爆死的系列作品也是有. 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品. 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉. 王國之淚如果做的失敗,曠野之息粉絕對第一個出來嗆
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 10月前最新作者sdd5426 (★黑白小羊☆)時間10月前 (2023/07/13 10:51), 編輯資訊
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這標題真的是引戰能手欸. 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了. 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎?. 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等.... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限. 舉例而言要是一個遊戲的美術風格人見人愛
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