Re: [閒聊] FF16 IGN獨家戰鬥演示

看板C_Chat作者 (灰)時間11月前 (2023/06/08 08:31), 11月前編輯推噓86(882222)
留言312則, 52人參與, 11月前最新討論串2/4 (看更多)
: https://youtu.be/AFSg0cKzZv0
看了一下影片, 雖然我跟FF不太熟, 不過感覺真的是蠻誇張的 (正面意味) 先說打擊感, 光看影片就覺得打擊感真的是很屌 除了中間有一段打胖子怎麼打都沒啥反應以外 (畢竟人家夠胖) 可以說攻擊時卡肉的停頓感, 音效, 特效, 畫面振動和運鏡各方各面都很到位 操作方面看起來除了共通的攻擊, 跳躍, 法術以外, 還可以切換不同屬性 各自有一個看起來像是輔助技的按鈕和兩個有CD的大招 方向和攻擊法術看起來可以組合並打出一些除了普攻以外的動作 看起來迴避是有無敵幀的, 也能把敵人打到浮空連段 這就是妥妥的動作遊戲沒有問題吧 我一直以為FF是會端出一盤有點動作成份的RPG, 沒想到一出來居然是純種的動作遊戲 劇情沒看到多少就不評論了 缺點的話我覺得QTE多的實在有點沒意義, 不知道開門和踢柵欄都要叫人按是怎樣 可能覺得這樣比較有沉浸感吧 有些技能的光害有點嚴重, 不過就我自己來說還在可接受範圍內 敵人看起來血條都有點長, 我不是很喜歡動作遊戲一個小兵也要接一整套才能打死 除非這是什麼自虐最高難度的血條 霸體敵人有點多, 配上那個超長的血條感覺看他打都有點難受 整體來說我覺得會讓人想玩玩看 另外動作打起來不知道為什麼超像DMC, 我不知道這到底算優點還缺點 但也可能我動作遊戲玩不夠多所以才覺得很像吧 不過講這麼多, 我... 沒有PS5, 而且我還是不會特別想為了它就買PS5就是了 如果能借到PS5或是上PC可能會想買來玩玩看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.228.213.90 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686184287.A.793.html

06/08 08:33, 11月前 , 1F
因為DMC5的人來這邊做戰鬥系統啊
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06/08 08:34, 11月前 , 2F
魔兵高畫質版
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06/08 08:36, 11月前 , 3F
戰鬥是直接挖DMC的人來沒錯
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06/08 08:37, 11月前 , 4F
是說你回這篇之後讓搜馬那篇底下的看起來像平行世界
06/08 08:37, 4F

06/08 08:37, 11月前 , 5F
因為真的是挖DMC的鈴木良太來做的XD
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06/08 08:38, 11月前 , 6F
鈴木良太:哈哈是我啦
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06/08 08:38, 11月前 , 7F
我覺得就快2000而已 雖然15讓人頗失望 但還沒有到
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06/08 08:38, 11月前 , 8F
最後2直接讓人變成頑皮狗黑 真的不行就當拿去儲值
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06/08 08:38, 11月前 , 9F
手遊然後什麼都沒抽到 下次不衝首發啦
06/08 08:38, 9F

06/08 08:39, 11月前 , 10F
這看起來真的很DMC....
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06/08 08:39, 11月前 , 11F
因為有抓做過DMC的鈴木良太過來做戰鬥
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DMC畢竟是別家公司的吧, 做這麼像真的好嘛 XD

06/08 08:40, 11月前 , 12F
就算打擊感和偵數做到SF6等級也是扣分,太像DMC系列很糟
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※ 編輯: greydust (37.228.213.90 愛爾蘭), 06/08/2023 08:42:46

06/08 08:42, 11月前 , 13F
討論跟純廢文是兩回事。
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06/08 08:43, 11月前 , 14F
Bayo也不同公司啊 XD
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06/08 08:43, 11月前 , 15F
這個IP理應該有屬於自己風格作品,像魂系、戰神、無雙
06/08 08:43, 15F

06/08 08:44, 11月前 , 16F
ff14表示:
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06/08 08:45, 11月前 , 17F
理論上砍小兵的速度要隨著等級提升跟技能點高而加速
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06/08 08:45, 11月前 , 18F
不然到後期還要給小兵刮痧很煩
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06/08 08:47, 11月前 , 19F
初看作品評價最高只能給DMC高配版,恐怕努力方向錯誤了
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06/08 08:47, 11月前 , 20F
要演示也不能讓小怪摸一下就死吧
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06/08 08:48, 11月前 , 21F
話說 你所謂的FF風格是啥,你舉的戰神自己的大改了
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06/08 08:48, 11月前 , 22F
*都
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06/08 08:50, 11月前 , 23F
看展示有打過斬鐵劍LV5 感覺打雜魚群很快 不過要先集條一下
06/08 08:50, 23F

06/08 08:54, 11月前 , 24F
這片的厲害之處在於明明還沒出 一堆人卻感覺好像已
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06/08 08:54, 11月前 , 25F
經玩透 然後在細數哪邊是扣分之處
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06/08 08:56, 11月前 , 26F
上面有人想太多了 FF風格就是每代都可能會有一些改動
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06/08 09:05, 11月前 , 27F
沒人說不能阿,只是努力的方向錯了,就像電影版的失敗案
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06/08 09:09, 11月前 , 28F
例,說是FF但畫面看上去就是DMC,又不是在搞聯名合作
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06/08 09:10, 11月前 , 29F
FF14:耳朵有點癢是不是誰在講我
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06/08 09:11, 11月前 , 30F
縫得夠多反而沒問題,就像FF14人們反而會因優點稱讚買單
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06/08 09:11, 11月前 , 31F
你怎麼不先嘴14看起來跟山口山這麼像(ry
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06/08 09:12, 11月前 , 32F
不是自家兄弟偏偏又太像隔壁老王,那就怪怪的了
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06/08 09:12, 11月前 , 33F
開門那個依吉田的說法是搭配PS5手把的獨家技術,所以應該
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06/08 09:12, 11月前 , 34F
不是算QTE,而是會有某種手把的回饋
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06/08 09:12, 11月前 , 35F
你這理由太雙標
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06/08 09:13, 11月前 , 36F
FF14雖然沒玩 相信也是夠久才縫合的多 FF16就單機而已啊
06/08 09:13, 36F

06/08 09:13, 11月前 , 37F
人家製作有說 這次專心做一件事 選一個事就做到好 所以我會
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還有 235 則推文
06/08 11:46, 11月前 , 273F
要不要幫你複習一下最後生還者2怎麼炸掉的?它也有回本阿
06/08 11:46, 273F

06/08 11:47, 11月前 , 274F
你的一點點不對味我是很懷疑啦是多"一點點"啦
06/08 11:47, 274F

06/08 11:48, 11月前 , 275F
這次FF16能不能好好說完故事才是會不會炸的點
06/08 11:48, 275F

06/08 11:48, 11月前 , 276F
你一直發問我都答了,除了情緒用詞你根本沒對話內容阿...
06/08 11:48, 276F

06/08 11:48, 11月前 , 277F
沒人會看個戰鬥有DMC影子就在那邊要炸了要炸了
06/08 11:48, 277F

06/08 11:49, 11月前 , 278F
對啦 我講的都沒內容 你講的才有啦
06/08 11:49, 278F

06/08 11:50, 11月前 , 279F
我很高興我們終於有了共識,既然你沒內容分享也該停了
06/08 11:50, 279F

06/08 11:52, 11月前 , 280F
你先跟我解釋音速小子電影的可比性再跑啊?
06/08 11:52, 280F

06/08 11:52, 11月前 , 281F
最2 劇情炸系統好玩 16 劇情未知系統好玩但太像我只
06/08 11:52, 281F

06/08 11:52, 11月前 , 282F
玩一款的DMC 會炸??神舉例
06/08 11:52, 282F

06/08 11:53, 11月前 , 283F
連最2是劇情炸 你在講16看起來好玩的系統會炸都分不
06/08 11:53, 283F

06/08 11:53, 11月前 , 284F
出來
06/08 11:53, 284F

06/08 11:54, 11月前 , 285F
好多人都玩過這款了,請問PTT上是不是都媒體先行全破
06/08 11:54, 285F

06/08 11:54, 11月前 , 286F
的人居多?
06/08 11:54, 286F

06/08 11:55, 11月前 , 287F
沒有坂口+植松的確沒有FF味啊
06/08 11:55, 287F

06/08 11:55, 11月前 , 288F
那坂口認證很FF的FF14怎麼辦
06/08 11:55, 288F

06/08 12:00, 11月前 , 289F
有坂口啊,現在不是在那打零式嗎
06/08 12:00, 289F

06/08 12:00, 11月前 , 290F
喔啦 FF味又有new challenger啦 (kof音效
06/08 12:00, 290F

06/08 12:01, 11月前 , 291F
畫面黑成那樣加上光害是想瞎眼嗎
06/08 12:01, 291F

06/08 12:09, 11月前 , 292F
我只有一個疑問,場景光源不能再多一點嗎?想仔細看看地
06/08 12:09, 292F

06/08 12:09, 11月前 , 293F
圖關卡
06/08 12:09, 293F

06/08 12:10, 11月前 , 294F
看戰鬥演示還不錯,就是暗了點而已
06/08 12:10, 294F

06/08 12:25, 11月前 , 295F
重看一次真的很dmc 如果不用清場我應該直接跑酷過去就好
06/08 12:25, 295F

06/08 12:26, 11月前 , 296F
場景太暗了
06/08 12:26, 296F

06/08 12:45, 11月前 , 297F
看起來真心不錯
06/08 12:45, 297F

06/08 12:46, 11月前 , 298F
是說ps5能用21:9玩嗎
06/08 12:46, 298F

06/08 13:12, 11月前 , 299F
第二段被打到那幾下讓我回想起15的戰鬥體驗= =
06/08 13:12, 299F

06/08 14:06, 11月前 , 300F
我看了一下想說這不就比較漂亮的DMC 結果還真的是DMC.....
06/08 14:06, 300F

06/08 16:56, 11月前 , 301F
ff14要怎麼不ff? 一堆舊作遺產欸 這次還拿哥魯貝札四天
06/08 16:56, 301F

06/08 16:56, 11月前 , 302F
王出來。感覺就是因為這樣 所以吉田想做一個沒有舊作元
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06/08 16:56, 11月前 , 303F
素的ff
06/08 16:56, 303F

06/08 18:35, 11月前 , 304F
樓上整天哭夭不煩喔,等評價爛了你可以整天哭
06/08 18:35, 304F

06/08 18:39, 11月前 , 305F
講老半天不就沒有回合制跟多角色操作才讓你整天在那
06/08 18:39, 305F

06/08 18:39, 11月前 , 306F
邊哭爸,不然陸行鳥、席德、召喚獸都不是舊作元素喔
06/08 18:39, 306F

06/08 18:44, 11月前 , 307F
水晶跟召喚獸,有人大概看不出來FF
06/08 18:44, 307F

06/08 21:25, 11月前 , 308F
有這些就叫ff喔?那陸行鳥大賽車要叫ff幾
06/08 21:25, 308F

06/08 21:42, 11月前 , 309F
崩潰到遊戲都要發售了還在哭夭 真的可憐
06/08 21:42, 309F

06/08 22:38, 11月前 , 310F
不然你的FF舊作元素是啥,該不會是是回合制跟能操作
06/08 22:38, 310F

06/08 22:38, 11月前 , 311F
多角色吧
06/08 22:38, 311F

06/08 23:15, 11月前 , 312F
畫面暗到讓我覺得是外傳那款
06/08 23:15, 312F
文章代碼(AID): #1aWI5VUJ (C_Chat)
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