[閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能

看板C_Chat作者 (汐止吳慷仁)時間1年前 (2023/04/14 15:41), 1年前編輯推噓42(44259)
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以BIO來說 從BIO7跟REBIO2開始 你對路邊隨便東西按A 很多東西都沒得調查了 也少了很多 "沒什麼特別的" "看起來很髒" 的醍醐味了 REBIO234甚至砍了原有的一些 以寶可夢來說 本來到終極日月都還好的 劍盾開始也是大幅砍調查 一堆本來可以按的東西 按下去都不見得有廢話可以看 很多書架甚至是虛假的書架 朱紫是直接砍民宅 讓你連想抱怨都不行 但很多有室內的裝飾也都不見得能點 這些東西理論上燒不了什麼經費 也不需要多做什麼新功能(因為根本沒被刪除這功能) 為什麼會忽然間在這個世代驟減啊 我覺得這一直都是日本遊戲比較有性格的一面說XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681458083.A.879.html

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以後給AI弄吧
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有AI感覺應該有機會讓這個漲回來

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強迫症福音
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以現代來說就是節奏上不適合吧
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這些東西完全都沒有要拖延玩家阿呀 會亮的道具一樣會亮XD

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一來按的煩,二來做的也煩
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因為沒人在乎
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bio7 最前面還蠻多的 開蟑螂鍋之類的(
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我覺得是3D精密度上升所以定義「哪邊可以調查」變麻煩了
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不符效益啊,要弄花時間又不會有多少人通通按過一次
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如果每個房間都跟路易斯的實驗室一樣多東西,其實會拖慢
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有AI的確這些垃圾訊息可能真的會罐頭量產
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而且也不是每個玩家全部文件都看一遍
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就沒人想看廢話 還有就是為這些廢話弄一堆判定很麻煩
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這又牽扯到有些廠商作的訊息難讀又無趣
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但已經是有東西找都要放(!)的時代了,你希望一個房間有3
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0個(!)嗎
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沒阿 惡靈古堡現在還是有少量 他也沒有要你!或者跟任何成就有關呀

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大家比較希望你劇情打一打就全部打包放在家門口給你看
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調查是為了完善世界觀跟拿道具的
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會真的全部找一遍的比例應該不高
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我覺得按這個很快樂 例如很少人知道bio2愛達槍裡面沒子彈之類的無聊事XDDD

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甚至有30個物件判定對開發與玩家都說花時間
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像我看過有個npc 因為就在主城鎮傳點旁邊 我路過都會點他
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一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同
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他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的
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現在要所有東西都可以按一遍可能要到解謎遊戲去找
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我發現這件事情有想要全npc點看看的 跑幾下就懶了
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一定是根據遊戲回饋來看,會去看的人少到砍掉也沒關係
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以前資訊不流通,遊戲裡設置這些選項 除了增加探索 與 懸疑的
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氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路
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討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒
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有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營
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造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常
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那寶可夢變成虛架書架的原因呢 跟這個感覺就無關了呀!

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如果全部npc問一問真的有東西我反而會去找攻略看
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比起人口普查 我更喜歡這種可以到處調查的機制
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我覺得主要還是為了一個不知道存不存在的東西要到處
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點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套
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※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:26

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可互動物件有沒有用心做看死亡復甦一代不就知道了
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初期時(地圖概念還是偏2D 地圖也不大)還能接受全調查
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世界的細節儘管把他做出來 一樣會有YT拍片給無腦玩家看懂
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認真說 這種東西太多會不想看因為都知道是廢話
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然後無腦玩家就會跟著吹 所以儘管做出來就是了
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歧路旅人2可以滿足你查戶口的慾望
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我倒是很討厭這種要到處點的遊戲
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不符合成本效益 會去點跟反響的只是少數
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但現在3D成熟後 真的開始對這種調查感到有點厭倦了
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現代有現代的表現方式 你去RDR2城鎮逛一圈 是UBI背景還是
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世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多
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以前當學生玩任何遊戲會人口普查 現在時間少就懶了
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想看的人會自己去仔細觀賞,不想看的人你強迫他調查也只
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會跳過跳過
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沒人在乎
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看沒問題,但是我是老人家了。 字能不能放大阿....
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以前玩家也不見得就喜歡啊 單純拖慢攻略速度 放一格道
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具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障
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這不就是法環裡面的垃圾留言
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人力縮減啊 那些有趣的廢話都是時間餘裕的產物
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以前攻略書都會把連跟支線無關的劇情 npc不同時間的對
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話都寫進去
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吃飽太閒
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2D的時代格子有限很好玩。3D的時代強迫症發作起來深怕
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會錯過任何細節。
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書櫃就很可怕 2D你可能調查兩格就好 3D要想辦法點每一本書
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玩過一款這種做的很用心的RPG 每個東西都能調查
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然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD
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AI夢境檔案最棒的就是狂按東西找彩蛋
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事實就是 沒人在乎 你說日式RPG查戶口就算了
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調查物品大部分都是沒意義的廢話
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當有重要資源掉在附近,結果怎麼按調查都是“沒什麼特別
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”的時候
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調查錯東西會很哭 判定格沒那麼好寫
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會不會通通按一遍看誰家做到吧 死亡擱淺自己房間舊一堆東
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西按了有戲會讓你想通通按按看
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小時候玩寶可夢一定要翻遍每個垃圾桶 現在少了翻垃圾的
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醍醐味
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04/14 18:46, 1年前 , 105F
我也超愛在舊bio裡面到處點的
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文章代碼(AID): #1aEGEZXv (C_Chat)
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