Re: [閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間1年前 (2023/04/14 16:00), 編輯推噓12(13112)
留言26則, 16人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
除了那些訊息之外 以前玩遊戲一定都貼著牆走按互動鍵 因為很多隱藏物品都是畫面看不出來的 甚至很多強力道具都這樣藏 現在則是靠近就直接提示你 然後除了有提示的物品之外沒有任何隱藏要素了 真的有改變玩家玩遊戲的方式 直接快速衝到底 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.50.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681459250.A.DC4.html

04/14 16:04, 1年前 , 1F
走路貼牆本來就很奇怪 遷就那些惡趣味隱藏要素的
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04/14 16:05, 1年前 , 2F
有畫一定穿!
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04/14 16:08, 1年前 , 3F
卡關怎麼辦?跟全地圖所有NPC對話啊!
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04/14 16:10, 1年前 , 4F
全部對話一次還是卡 你有沒有試過再全部對話第二次?
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04/14 16:11, 1年前 , 5F
還卡,就是出去晃一圈。 回來對話....
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04/14 16:13, 1年前 , 6F
每個能點的再點一下,還是卡住,結果跟你說有對話順序,哭
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04/14 16:14, 1年前 , 7F
那就是全部對話第三遍......
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假設城鎮有10個人,遊戲流程要你跟A>B順序對話,其他8個
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04/14 16:15, 1年前 , 9F
路人,在以前盲測的時代你要試20次
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老RPG玩法:看漢字猜意思,然後不停對話直到能進
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04/14 16:16, 1年前 , 11F
下一張圖
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現在遊戲有隱藏要素還是很多阿 只是通常是劇情或挑戰類的
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不是塞強力道具在奇怪的地方
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04/14 16:19, 1年前 , 14F
看提示猜密語的那種應該就真的只能看有沒有攻略本了
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04/14 16:23, 1年前 , 15F
現在開發都要趕上市,做那些又不見得會讓本體好玩
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試對話想到金魚都能破神奇寶貝了
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04/14 16:31, 1年前 , 17F
對啊 吞食天地2就是亂敲亂打 然後有那把作弊長劍
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04/14 16:45, 1年前 , 18F
falcom的遊戲 室內走路都會撞牆
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04/14 16:46, 1年前 , 19F
現在遊戲這樣做一定被嘴爛
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04/14 16:49, 1年前 , 20F
神劍 草薙 都要在莫名其妙的地方跳踢
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04/14 18:11, 1年前 , 21F
同一個npc莫名其妙要對話三次真的很雞掰 而且他們講話都
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04/14 18:11, 1年前 , 22F
沒有上下文的 就像今天上市的洛克人exe合集一樣 超白癡
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04/14 18:11, 1年前 , 23F
每一代都有同一個npc要對話三次的設定 屢試不爽
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04/14 19:20, 1年前 , 24F
現在誰跟你盲測,你裝了老子直接拆包拆出來
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04/14 19:21, 1年前 , 25F
看看法環那個4X次敲牆
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04/16 18:17, 1年前 , 26F
根本沒必要
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文章代碼(AID): #1aEGWot4 (C_Chat)
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