[閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞

看板C_Chat作者 (熱血小豪)時間2年前 (2023/03/01 15:50), 編輯推噓149(1490285)
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《FF16》製作人吉田直樹表示他和不少日本遊戲開發者都不喜歡「JRPG」分類詞 https://pbs.twimg.com/media/FmIQnUfWYAAXmZ3.jpg
  在最近的一場訪談中,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹透露他和其他日本的 遊戲開發者其實並不是很喜歡「日式角色扮演遊戲」(JRPG) 這個在遊戲領域中行之有年 的用詞甚至認為帶有「歧視意味」,或常常被拿來「嘲笑」開發《Final Fantasy》以 及《勇者鬥惡龍》這類遊戲的開發者。 https://pbs.twimg.com/media/Fc6cwRRacAAM6lQ.jpg
  在宣傳《Final Fantasy XVI》的過程中,製作人吉田直樹接受多家媒體及記者的訪 談,在訪談中揭露了不少與遊玩內容等其他細節有關的秘辛,但在受訪的過程中,吉田直 樹幾乎都會不斷聽到「JRPG 」用詞,尤其是在與知名遊戲 YouTube 頻道 Skill-Up 的訪 談中,這位製作人終於分享了他對這個用詞的想法,以及對其抱持著一種五味雜陳的想法 。   在接受 Skill-Up 頻道的訪談時,吉田直樹被問到 JRPG 以及西方 RPG 之間的差異 ,而製作人很明顯並不喜歡問題中的用詞。在以日文分享了他的想法之後,他的翻譯向 Skill-Up 解釋。「吉田直樹想要表達的是,當我們在打造一款遊戲時,至少我們的團隊 是這樣的,我們並不會希望團隊想著要打造 JRPG,而是純粹希望讓他們明白我們想要打 造 RPG。」 https://youtu.be/8ZTNoV2Iey0
  Skill-Up 稍微針對這個話題詢問了更多細節,而吉田直樹給出了更詳細的解釋,表 示他和其他日本遊戲開發者打從 15 年前開始出現這詞時就不是非常喜歡。「我們身為日 本遊戲開發者,當我們第一次聽到這樣的用詞時,這聽起來像是一種歧視用語。好像我們 因為打造了這些遊戲就遭人取笑一樣,而對於某些開發者來說,JRPG 可能會因為過去的 情況而引起一些不好的感受。」吉田直樹解釋   「對日本的遊戲開發者而言,這並非一種稱讚。我們到了最近才明白 JRPG 有著更好 的意涵,而使用的情況其實偏向正面,但我們依然記得這被當成負面詞彙的時期。」 https://pbs.twimg.com/media/Fg1fi94XEAAZls2.jpg
  此外,吉田直樹還記得以前曾有一篇媒體報導或文章試圖定義何為 JRPG,但內容基 本上直接指向《Final Fantasy VII》當成範例。吉田直樹並不喜歡這樣,並表示這樣的 做法「將他們打造的作品劃分到了一個名為 JRPG 的框架中。」   在之前,《Final Fantasy XVI》曾因為遊戲中登場的人物不夠「多元化」而遭到部 分歐美玩家與媒體批評,而他當時以「符合時代背景設定」來回應也讓他對於 JRPG 的看 法顯得更加有趣。部分喜愛系列的粉絲們常常認為 JRPG 應該要維持一定的風格,但目前 看來吉田直樹以及其他日本遊戲開發者並不這麼認為,甚至不太喜歡 JRPG 用詞及玩家們 對於這個類型的既定印象。 情報來源:遊戲基地 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99407573 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677657011.A.7DB.html

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jrpg本來就是洋人在酸的 跟清槍一樣
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抱歉,但針對黃皮的言論基本都不算是歧視噢
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JRPG確實是貼標籤啊 日本來的都不是RPG
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ff從幾代前就在脫離刻板印象了
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歐美被SJW掌控,JRPG開始正面了起來
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不過FF15 之後確實沒有那麼JRPG 的感覺..
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要不你把皮膚染黑再來叫屈看看XD會比較有效
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我永遠會記得MHW被分在RPG 所以這分類真的隨便啦
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我覺得不算太負面,畢竟有人喜歡,就是一種風格
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那個分類本來就是叫爽的啊 要不要看看傳奇系列怎麼叫的
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也有不少外國製作會故意仿製這種風格
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玩完FF7re後我就不打算完他們家出的遊戲了,有點無聊...
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只是因為幫你們加J的那些人做的RPG變爛了
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自從歐美被SJW跟女權佔領以後 JRPG反而正面起來了
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現在JRPG反而是保證==
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其實現在反而是美稱(?
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起初是有負面意味 但到現在可能就沒有了
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遊戲分類本來就玩家自己在HIGH的 其實也沒公定標準
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《傳說系列》製作人還曾自稱TO是三大JRPG,真的是看人
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近幾年西方對日本ACG接受度高了之後才慢慢回正
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不然10幾年前都是貶義
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雖然當時有日本遊戲公司就以JRPG當品牌啦 然後島了
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那個年代老外叫的JRPG真的有歧視意味 但現在其實已經沒
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有了 所以skill up第一次聽到吉田覺得反感也是很吃驚
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那些搶走RPG的,自己加個J套回去而已,這分類真的很隨便
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很多都沒JRPG好玩耶
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重點是SE現在根本做不出來黃金時期的那種味道了
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因為最早出現的rpg是龍與地下城桌遊吧 優越感油然而生
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這個詞的原始出處是?
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這個年頭的JRPG反而是一種(正面)保證+1
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最近最接近的就是天秤
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正面保證KEKW
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被sjw搞到JRPG變成稱讚
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吉田可能感受到跟you people一樣的感覺吧
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後來也叫JRPG了喔 我記得傳奇每次出來都喇一串XXX的RPG
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笑了 現在全世界最紅的單機遊戲是什麼人做的:)
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當時西方認知的RPG就是要陰暗硬派 日本的輕鬆可愛風格
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就不屬正統 還有一定要3D 黑魂就是這時期轉型成功
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現在掛JRPG大概就是說我至少不會在人設部分噁心你
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還有 355 則推文
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玩柏德之門會講美r嗎==
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所以我就不懂歐美電玩圈有啥好歧視動漫風人物的?
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明明不管你是玩的是什麼美式車槍球遊戲還不是在學校被運動
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校隊咖歧視,人家運動咖都在玩真人派對會在乎你的主機裡玩
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的是什麼類型的遊戲嗎?
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還是玩母猩猩當主打爆老白男角的game讓你對玩jrpg的玩家有
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同樣的優越感?說白了只是宅宅相輕而已。
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就只是歐美單純很多weebs基本上都被跟煉銅聯想在一
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起而已 而且這種東西不是本來就是歧視鏈嗎XD
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其實就像以前的日本一樣 但你人數一多社會接受程度就變高
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日本動漫在歐美推廣程度跟10幾年前不是同一個等級
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樓上j大,我是以我自己的生活來說啦,美國我不知道
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但台灣很多東西還不是會自掛“台式”,以前在美國自稱
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美R也不是不可能吧
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jrpg當初就是歐美本位主義的極致表現
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JRPG的優缺點FF都有啊==
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討論寶可夢的話 那銷量會把樂子人的臉打到他媽都不認
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識XD
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FF13呀,笑死,自己公司跟同事搞出來的,吞下去吧
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以前是負面不過後來反而逆轉
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拿FF13跟JRPG餵孤狗,還能搜到10幾年前的老文,當年FF13
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的對手正好是上古4、質量效應、異塵餘生3,難怪歐美人會
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有這種稱呼,哈哈哈哈
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這是在RPG方面的 像動作遊戲就不會特別有加J的分類啊
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因為風格容易辨認 又曾經爛過所以才被看扁吧 像樓上
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講的動作遊戲 抑或是格鬥遊戲就沒人會特意講jact或j
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ftg啊
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動作也會加j…破曉傳奇 魔物獵人 ys
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西方早期在電腦發展初期的(C)RPG是博得之門、神諭這種感覺的
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作品,當初這類開發理念的最終聖杯就是在電腦上複製TRPG(當
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時人們認為的”RPG”應有的樣子)的體驗。早年的JRPG在這種
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觀點下的確是歐美飯CRPG的粗略仿製品,但現在電腦RPG已經走
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出自己的路了,JRPG甚至成為國際主流之一。
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我也記得就是他們不振才出現這分類
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03/01 22:25, 2年前 , 429F
近年代表的意義好轉就是換歐美RPG在那邊失智
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03/02 18:51, 2年前 , 430F
似曾相似…非台V?
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03/03 09:37, 2年前 , 431F
確實是有一點貶意 像weeb game, anime story
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不過weeb聲量也是有在變大 不像以前那樣被排擠的那
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03/03 09:41, 2年前 , 433F
麼嚴重
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03/04 09:18, 2年前 , 434F
今天才看到這篇 我本來就這樣覺得 吉田讚一個
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