Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞

看板C_Chat作者 (CY)時間1年前 (2023/03/01 17:29), 1年前編輯推噓5(618)
留言15則, 10人參與, 1年前最新討論串4/7 (看更多)
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言: : 《FF16》製作人吉田直樹表示他和不少日本遊戲開發者都不喜歡「JRPG」分類詞 : https://pbs.twimg.com/media/FmIQnUfWYAAXmZ3.jpg
:   在最近的一場訪談中,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹透露他和其他日本的 : 遊戲開發者其實並不是很喜歡「日式角色扮演遊戲」(JRPG) 這個在遊戲領域中行之有年 : 的用詞,甚至認為帶有「歧視意味」,或常常被拿來「嘲笑」開發《Final Fantasy》以 : 及《勇者鬥惡龍》這類遊戲的開發者。 : https://pbs.twimg.com/media/Fc6cwRRacAAM6lQ.jpg
最早的rpg遊戲是在dos出的 是用文字互動 後來即時動作變多,日本RPG 還在回合制 不過到了2023年 JRPG的範圍就更廣了,就是攏長的劇情 至於有人扯到 美國憑甚麼 POP 其他都要加J-POP K-POP 會問這種為什麼的一定沒聽音樂,J-POP和K-POP 跟美式 流行越差很多,同理 J-ROCK也 是。 然後POP 英文 也有分 Dance-pop Synth-pop rock-pop Take Me Home, Country Roads 就是民謠流行歌曲 風格很明顯跟日式流行歌曲差很多吧.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.25.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677662976.A.40A.html

03/01 17:31, 1年前 , 1F
這篇示範jrpg為何是貶意
03/01 17:31, 1F

03/01 17:32, 1年前 , 2F
單講RPG,美國作為發源地不用被冠產地我是覺得還OK就是@@
03/01 17:32, 2F

03/01 17:34, 1年前 , 3F
先不論褒貶意 為什麼不一樣要被冠國名 雖然用的很順口啦
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03/01 17:34, 1年前 , 4F
跟有沒有聽音樂沒關係吧,那個意見是說憑什麼美國不用
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03/01 17:35, 1年前 , 5F
冠國名,比如說A-POP之類的,雖然我是覺得沒什麼差
03/01 17:35, 5F
因為POP這個詞就是美國發明的阿... ※ 編輯: hayate232 (114.43.25.26 臺灣), 03/01/2023 17:35:49

03/01 17:35, 1年前 , 6F
jrpg會被當成回合制完全就是dq跟ff的鍋吧
03/01 17:35, 6F

03/01 17:39, 1年前 , 7F
台式披薩是褒是貶
03/01 17:39, 7F

03/01 17:40, 1年前 , 8F
你第一行應該有誤 據我所知 DOS之前就有CRPG了
03/01 17:40, 8F

03/01 17:41, 1年前 , 9F
嗯 像要練功,要看攻略,回合之類的 都很刻板
03/01 17:41, 9F

03/01 17:42, 1年前 , 10F
比如說Ultima 1代就不是寫在DOS上 而是Apple II
03/01 17:42, 10F

03/01 17:44, 1年前 , 11F
音樂有語言之分,分類合理
03/01 17:44, 11F

03/01 18:02, 1年前 , 12F
「冗」長
03/01 18:02, 12F

03/01 22:18, 1年前 , 13F
你故事好好寫也不至於變貶義啦 還有叫你們母公司不要再消
03/01 22:18, 13F

03/01 22:18, 1年前 , 14F
費dq和ff做一些大便一樣的手遊來毀自己聲譽了 回合制從來
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03/01 22:18, 1年前 , 15F
他媽就不是問題 歐美獨立製作也不乏回合制戰鬥好嗎
03/01 22:18, 15F
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