Re: [閒聊] 坦補打的概念到底好不好?

看板C_Chat作者 (咬著橘子的豬)時間1年前 (2022/11/12 01:17), 編輯推噓0(000)
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之前玩台灣仿魔獸的神諭之戰,當坦很累的,坦王一回事,到王路上的路途也很重要啊! 很多副本就算是小怪,補也是扛不住兩下就倒,DD可以多扛一兩下混戰也是躺,然後補血 仇恨又是範圍的,一開打,沒人拉怪,補師就先躺,坦克反而拉怪破壞怪陣型技術比較重 要,高手補跟DD遇到意外配合控場才是重要 然後王也會各種變化,清仇恨歸零之類的讓你們突然OT翻車,不是單單抗王補血就能過啊 !以前時代RPG 好傷腦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.233.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668187037.A.4FB.html
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