Re: [閒聊] 坦補打的概念到底好不好?
之前玩台灣仿魔獸的神諭之戰,當坦很累的,坦王一回事,到王路上的路途也很重要啊!
很多副本就算是小怪,補也是扛不住兩下就倒,DD可以多扛一兩下混戰也是躺,然後補血
仇恨又是範圍的,一開打,沒人拉怪,補師就先躺,坦克反而拉怪破壞怪陣型技術比較重
要,高手補跟DD遇到意外配合控場才是重要
然後王也會各種變化,清仇恨歸零之類的讓你們突然OT翻車,不是單單抗王補血就能過啊
!以前時代RPG 好傷腦
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