[閒聊] 太吾的離職員工和現任員工吵起來了

看板C_Chat作者 (姆咪)時間1年前 (2022/09/26 16:45), 編輯推噓31(32148)
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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33622537 對程式開發不熟,離職的是一個後端的工程師 反正就一個原本ea做mod後來跑去茄子底下做太吾繪卷 (他的太吾mod蠻多人用的,算是蠻有愛的人吧,茄子的工作室在昆明這種偏僻地方說) 然後半年前離職 離職的原因是重病,離職前花了兩天時間去交接 現在現任員工跑到做mod的qq群去罵這位已經離職的工程師 反正當八卦看吧 原來工程師之間這麼容易吵架 不過這位被罵的苦主,還是說了正式版再給他一個月就會讓人滿意的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.187.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664181904.A.EB8.html

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工程師不是天天都在吵嗎
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在給我一分鐘就有醬汁
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怪茄子沒預留除錯時間啊,開正式版大家來測試BUG
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有個bug就幹前任很正常吧
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可能留了屎山
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有中國人的地方就有江湖
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工程師幹前任很正常
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狗咬狗一嘴毛 呵
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笑了 看完得到兩個重點 這白癡製作人明知道有問題是要當
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正式版上
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業界日常前朝遺毒
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另外就是怕這前任不做"太吾管家"這個MOD了 原來是真的有
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請他去的
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可是截圖茄子自己都說不要吵了
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你不推給前任難道鍋自己背嗎(?)
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1月就交接了 接手的還是要揹大鍋的
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前任又沒有擺爛消失
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要嘴前任也是在擦屁股的時候自己嘴,吵到外面讓USER看
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到只會覺得「啊乾我屁事還不快修好」
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沒錯 最後受罪的只會是玩家
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常有啊 遊戲還在初期規格不明確先拉個簡易框架 離職了
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後面的人覺得有現成就用拿簡易框架蓋大樓 抽抽換換的樓
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垮了就怪離職寫得爛
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2022一月離職的到現在也過大半年了,這麼多時間覺得前
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任寫得爛怎麼不修
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反正這次一個理由嘛 還有疫情 還有什麼的我不知道
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封城阿,中國那邊大概有罪受了
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新遊戲又不是什麼十年老專案沒人敢亂動code
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我只知道最後決定是測試版當正式版上架 被老玩家爆噴一頓
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*這是
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李嚴4ni?
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我看人說這是公司創的群耶 而且他們本來就有恩怨 兩個是前
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後任主程設 後任說前任帶頭排擠他過 反正就當抓馬看吧
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反正有興趣還沒買的人 不要現在給機會 等之後有MOD吧
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茄子是支票已經開下去了 再跳票以後別想混了
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就問一句話 如果今天成品沒問題 那榮譽歸誰?
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誰? 對岸真的很多這種權責不分的
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而且開罵原因是前任說他的部分絕對沒問題 後任就氣死開飆
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說現在進度都是在解決前任留的問題 反正我們外人也沒辦法
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看開發史只能吃瓜
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一月就交接 九月上市遊戲BUG多還能扯出來嘴喔==
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遊戲為了品質再延期 絕對比現在這種狀況來得好
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現在這樣才是跳票
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只花兩天交接不罵才奇怪
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離職的最大其實也不用鳥他,交接問題要怪管理層吧
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日常 這行不吵才奇怪
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工程師哪次不吵架的
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不怪前任怪誰?總要給老闆一個交代
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這沒看過source code的人基本上沒辦法評斷吧
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工程師有蠻多情況是在處理前人留下的問題會生氣很正常,
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但直接罵人就滿少見
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這件事到底是不是前人留下的問題 除非看過source code不然也
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不清楚吧
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半年多處理不了 感覺是現任拉不下臉去問前任問題的機會很
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很常見啊,拜託一個全新的產品半年能搞的懂怎麼跑的就不
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錯了
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工程師日常天天抓蟲
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珍惜生命 遠離蟲蟲
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看起來就是他所謂的改寫架構提高效率的Code沒人看得懂
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好笑 沒交接好就推遲上架阿 結果1月離職 4月宣布9月正式
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最慘的事其實他的高效率法未必高效率 有點上古時代的
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土炮做法了 有點C思維在做事情 效率有沒有偷到不好說
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但開發難度高幾百倍可能有
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維護麻煩
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除非一輩子都是他維護,包成DLL。。無言
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有會程式的覺得主程的架構是有效率的嗎?
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只能說用Unity在效能上就是會很鳥
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找一百個程式員做同一件東西只會得到一個好code跟九
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十九個垃圾code
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台灣工程師就這種水準 -.- 永遠合不了作
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PM manager甚至技術主管再沒專業的話,基本上就是混時間
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作資訊業十幾年來不斷不斷的擦別人屁股咱也是心很累
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賺錢的永遠是拍馬屁的主管
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台○大出身後端,寫程式只要跟DB CRUD,結果對就好,其它不干
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他的事 -.-
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黑悟空的總監和前戰鬥策劃也是吵過
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09/27 22:43, 1年前 , 79F
以我待過三家公司,花兩天交接在軟體界我覺得挺正常的
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基本有文件,有原始碼,有註解,剩下都是工程師自己弄懂
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09/27 22:47, 1年前 , 81F
我自己都接過只花兩小時交接跟人走了才丟給我接的
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