Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼
個人是很喜歡練摔技腳色啦
尤其摔技連摔技 尤其看到那種對手都給你玩就好了的反應
但說真的不知道為什麼 各家遊戲的摔技腳色
真的很愛設計那種連兩圈的尻法
本人是家機手把派的
小時候為了練這個手皮尻破過不少次
而且這種招式表很吃狀態
以前一群同學一起約打電動,連打一下午那種
幾個小時下來 尻到發揮不出實力 上下限差不少
不過要說難尻
我一直覺得 <----蓄力----> 這種才是難上手
蓄力太久腳色一直巴古 沒蓄到又會謎之抖動
每次看到招式表有這個的 我都當沒這招喇......
哀~話說現在格GAME都找不到人一起玩,
最新一款本人有真的拆開封膜來玩的是聖騎士之戰
但沒人陪打 只好用愛腳奇普打個兩輪就封片
p.s.真希望獸人格鬥這IP能復活 以前大亞百貨B1甲蟲王至今還是找不到對手...
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沒fu啊,我那群朋友以前有個玩獸人被我用甲蟲虐到摔手把~~XD
最近一次有我上網對戰的遊戲是真人快打XXL..看不到對手真的沒感覺
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※ 編輯: lee09 (125.228.250.133 臺灣), 09/23/2022 15:33:08
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