Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間1年前 (2022/09/23 00:56), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 1年前最新討論串4/7 (看更多)
這我知道 以前玩ps1或 格鬥天王有設定 技能鍵 那時後克拉克的抓技 一鍵就可以抓了 而且沒抓到人也不會出拳 也就是只要跳到敵人面前 一直按那個鍵 就會用抓技了 相當的實用 如果是桑吉爾夫的蝴蝶摔 也可以按一鍵就摔 那可真是無敵 -- https://i.imgur.com/WTWRe1T.jpg
上錯車了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.59.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1663865777.A.081.html

09/23 00:56, 1年前 , 1F
哇~
09/23 00:56, 1F

09/23 01:30, 1年前 , 2F
其實有摔技失敗動作後就不太行了
09/23 01:30, 2F

09/23 07:52, 1年前 , 3F
快打二是以能夠尻出漂亮的連續技,讓後方觀眾讚嘆為
09/23 07:52, 3F

09/23 07:52, 1年前 , 4F
傲的
09/23 07:52, 4F
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