[閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?

看板C_Chat作者 (カヴァスⅡ世)時間1年前 (2022/09/11 22:44), 編輯推噓55(561107)
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如題 以前沒玩過槍戰遊戲的我 最近嘗試了apex跟花枝3 發現新手遊戲體驗很差啊 花枝好一點 apex常常沒看到對面就被射死了 人都小小一點還能瞄這麼準 很多人說格鬥遊戲門檻高 很容易勸退新手 但自己覺得槍戰遊戲的門檻也不低阿 格鬥遊戲被高手電還能學到東西 槍戰直接落地成盒連互動都沒有 要怎麼練 為什麼槍戰遊戲還能這麼紅 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.85.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662907448.A.A6D.html

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沒有隊友,沒有人可以責怪
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因為有空閒時間可以汁妹
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格鬥只有ready fight
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會打手槍94潮
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殺到人爽 要求練習度也沒格鬥那麼高 左鍵按住就會出奇
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射擊遊戲還有單機可以自嗨啊
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你如果遇到一個蹲草叢發呆的可以從後面噴他一彈匣給他
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死,在格鬥遊戲裡面沒有偷襲這種事
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槍戰你可以跟朋友排,就算被秒還可以一直玩,不到五分鐘
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打槍可以carry妹子,打格game只會有大男惱羞摔大搖
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一場還是很愉快。格鬥遊戲是根本沒辦法玩下去
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花枝更快樂,你打不中就滾筒拿出來
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有意願的話 老手可以陪新手 不然也可以玩個大逃殺類
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APEX可以跳遠遠當撿垃圾遊戲 格鬥遊戲進場就知道這把沒了
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沒有吃雞模式
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型的混個分 格鬥遊戲你要怎麼混?
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射擊遊戲也是到吃雞 才看到有很多新玩家加入
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格鬥遊戲不是不紅,是紅過一個時代了
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以前家長的主要攻擊目標就是那些大型機台
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花枝是需要立回的格鬥遊戲
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門檻 上限 娛樂性跟成就感比一下就知道了
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你可以玩榮耀戰魂 4v4的格鬥遊戲 整天窩在自家據點混分
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紅過了+1
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格鬥遊戲 直接正面硬幹 射擊遊戲還有機會偷襲
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格鬥遊戲紅過了 那個街機世代又是格鬥遊戲的全盛期啊
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FTG要凹死高手很困難,混戰的STG比較有機會
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所以才會有一堆課長玩Pay to win的遊戲 靠技術肯定有人
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一大堆經典格鬥遊戲都是那年代出來的
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而且格鬥遊戲還有連段要練 槍戰沒有
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哪沒紅過 是紅了夠久了 是現代社會不利於格鬥大眾發展
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更強 但是靠錢可以砸死一票遊戲高手
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格鬥用玩票心態玩不久 認真心態有練招門檻 玩得時候
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槍戰遊戲可以躺贏 格鬥遊戲無法
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蕾恩中段 因為你沒經歷過kof的時代阿
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格鬥遊戲改成一拳擦到就死 比照一槍打死 不用背連招
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格鬥遊戲學習成本太高了 現在人沒那個耐心被虐個幾百場
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對戰心態比較緊繃 也不是砸錢就能保證入高手之林
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所有1對1的PVP類型遊戲註定都會是這樣
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還有 85 則推文
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不會喔 射擊對標的應該是動作遊戲 格鬥只是更給的分項
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格鬥高手是讓你 不然你出第一拳時你就已經死了
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無雙只是有部分格鬥概念而已 乾脆說法環也格鬥遊戲好
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槍戰新手可以陰人 刷K/D 格鬥不行
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提無雙的是想講真三三的單挑模式吧= =
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蛇魔一代的格鬥太智障了
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龜在草叢龜到吃雞能吹一輩子,格鬥遊戲大概只能吃屎
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遊戲性差這麼多,格鬥遊戲沒得比好嗎
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格鬥練尻必殺超必殺連段就要練多久了
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我覺得像百變恰吉的格鬥遊戲不會輸槍戰game欸 角色裝備
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組合任意搭配 隨機掉落武器 可以一直殺人也可以一直混分
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可靠實力也可以靠賤招 多人大混戰 有技巧也有同樂
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Apex先拿狙擊或射手武器體驗會好一點 靶場可以先練步槍兩
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倍 一倍 鐵瞄 腰射 慢慢上來 等會打落地戰遊戲體驗直接起
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沒有 滾
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常用彈道要熟 預判射擊 聲東擊西 就三招
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不過比起槍戰跟格鬥 我還是更愛MMORPG 像是最近要上的RO
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O就讓人很期待
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格鬥遊戲的高手光是防禦就玩死你了
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花枝3門檻高?你應該是不適合玩射擊遊戲的極端案例
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槍戰菜鳥爛槍也能跟隊友衝上去灑彈幕爽一波 賽到頭賺到
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因為槍戰你一直死還是能贏
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有開槍有希望 格鬥你會覺得高手的血無限多
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投資報酬率低、負回饋高於正回饋、客群基數低,以前紅過一時
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,現代沒什麼大紅的條件了
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對手殘的都一樣 槍戰玩的像跳傘遊戲
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格鬥沒有混分空間 玻璃心承受不住
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格鬥遊戲紅過一個世代了吧
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格鬥沒辦法靠賽
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你沒玩過大亂鬥嗎
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格鬥遊戲通常都雙人
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槍game現在最少也是4v4 5v5
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最近流行的永劫無間應該也算格鬥
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單純覺得格鬥遊戲不耐玩
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09/12 12:37, 1年前 , 162F
格鬥吃反應 記指令
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團隊遊戲比較容易紅,而且弱的可以分工,遊戲體驗不會太
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