[閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?

看板C_Chat作者 (petohtalrayn)時間1年前 (2022/08/30 13:23), 1年前編輯推噓37(37077)
留言114則, 39人參與, 1年前最新討論串1/7 (看更多)
如題 2019年的時候就有AI打星海的新聞,似乎是把人類電爆了 查了一下,新聞最新就在2019,沒什麼更新的消息了 那這個AI後來有繼續研究嗎?還是電爆人類就收工了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661837000.A.494.html

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世紀帝國4據說有AI學習,結果極難電腦跟智障一樣
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LOL中階電腦:
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AlphaStar就是拿來測這種選擇性超高的研究 然這方
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面都輸當然沒必要繼續
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沒什麼後續 而且當時也只是證明操作好可以為所欲為而已
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無上限的apm人類手操不可能贏了啊
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這個我記得當初不就有澄清有限制手速了嗎= = 怎麼還有人覺得是靠apm贏的 https://www.cool3c.com/article/140689 隨便找一篇都有解釋 因此,「AlphaStar」之所以能贏過電競選手,除了藉由分身訓練累積超過200年的遊玩經 驗,以及精進過的不同遊玩風格,更可藉由知曉所有地圖資訊內容、更有效率、精度表現 的點按操作獲得優勢,實際上電腦系統的操作速度僅在277 APM (actions per minute, 每分鐘操作次數),相比電競選手可達559 APM的情況相差許多,甚至針對全新狀況執行判 斷時間更需要0.35秒,此時有經驗的電競選手已經可以做出更多即時判斷※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 08/30/2022 13:32:15

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那個限制有了它操作還是太扯 當時那個分鳳凰 三線跳閃追 你
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叫現在的小hero或雷諾這種都操作不出來
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可以在歐服上大師 打法有些創意 很多地方仗著操作好
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去凹
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操作這方面還有很多變數,像是切屏的速度、操作的複雜和
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精準度......這些限制好像沒有特別提到
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我進度只追到後來AI得到的答案就是閃追前壓操作到死
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而且是有限制手速跟沒有讀作弊資訊的情況下==
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知道有限制啊 只是這樣就不是AI的上限了 所以我結論就是
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AI>人
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公三小 星海職業玩家基本都有Rapidfire腳本、而且有不是
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每個操作都是有效APM 跟AI全都是有效操作有得比?
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AlphaStar的製作者有說不是全部都是有效操作 到底是不是有效操作也沒那麼好評估 ※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 08/30/2022 13:38:44

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而且AI的瞬時APM沒有限制 打團隨便充1K+ 跟我說不是微操
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笑鼠人
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都電爆了你還想怎樣
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主要是讓AI學會怎樣操作是有效之後 他完全不會失誤 瘋狂
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操作 人類根本打不贏 該說是平衡設計不好嗎==
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應該說人類的物理極限在那裡 突破不了就是上不去啊
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AI能自己學到玩閃追我覺得很厲害啦 但是我想看的不是這種
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閃追操作到贏啊啊啊 不過可能這就是最有效的 那也沒轍
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08/30 13:43, 1年前 , 27F
AI是直接程式操作且資訊全接收不miss 人類怎跟得上 唯一
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星海二大家講有效操作是有定義的
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08/30 13:44, 1年前 , 29F
比方說切編隊或連點移動這種在魔獸裡有算apm在星海
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二不算
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能比就是策略判斷而已
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這不是你們想像的那種對戰局有沒有利的複雜概念
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且人類要拼快還會操作錯誤 程式完全不會按錯弄錯
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人腦瞬間能接收的訊息量根本比不上電腦
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只是相對於涵蓋亂點滑鼠亂切編隊這種無效操作,比較
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有意義的定義而已
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08/30 13:47, 1年前 , 37F
特別回去翻影片,那閃追一隻一隻跳說沒差距?
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還有 37 則推文
還有 4 段內文
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棋類的話 人類大可以跟著AI一步一步下 就能完全複製AI
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的動作 但星海不行
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現役職業選手與AI對戰的影片
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已經不只是閃追多線操作了,連挖礦都能搞到工兵數相同收
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入多10%的非人類操作
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人類沒法多段操作RTS 看世紀2hera viper 就知道 人類有
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極限
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電腦腳本都寫好最優操作重複去操而已
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人類期待AI打星海是優化流程跟策略,結果人家直接操
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作死你,跟籃球體能球一樣
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一心2.3用就極限了 少數人可以4.5用
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電腦全是腳本SOP 照著操
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論操作早就有悍馬2000,Alpha star想要的是策略和應
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apm哪個好辦啦,設個最大值就好,逼AI把操作拿去用在
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戰略戰術而不是純操作,也可以再加個體力機制,可以
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飆操作但是會過熱,限制AI很簡單的
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AI學到的結果 人類複製不了 空虛的實驗 XD
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就問 那閃追人類辦的到嗎
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如果訓練的結果只是靠操作根本沒什麼意義,早就辦得
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到了
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我怎麼記得alpha有被抓到判斷上的問題輸掉一局
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人類根本不可能戰勝AI,除非你手速限制超低,不然AI全
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程都100%有效操作,比真人裝忙有效率多了
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08/30 15:35, 1年前 , 100F
空投抖動騙大部隊回防
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08/30 16:23, 1年前 , 101F
有看就知道ai是操作贏的
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2019年七月有爬過天梯,有多一些限制
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08/30 17:14, 1年前 , 104F
ai操作閃追太過極限,冠軍還真的用過ai戰術贏過比賽
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閃追大戰怎麼換都換輸ai 後期直接滾雪球死
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印象ai放立場切戰場也是切得很神
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我記得後來還有人會在天梯上遇到 玩人族能上大師(不是靠
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微操)
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08/30 18:32, 1年前 , 109F
ective action rate 和 quality per action 還是遠勝過人
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08/30 18:33, 1年前 , 111F
有效操作的比率,每個操作的品質
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08/31 02:22, 1年前 , 112F
AI要用攝影機看螢幕加上使用真實鍵盤滑鼠才公平
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08/31 14:06, 1年前 , 113F
都用追獵者跟我說不是靠手速笑死人
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08/31 15:57, 1年前 , 114F
後面的有再壓低手速,還是贏
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