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討論串[閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?
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推噓37(37推 0噓 77→)留言114則,0人參與, 1年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間1年前 (2022/08/30 13:23), 1年前編輯資訊
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如題. 2019年的時候就有AI打星海的新聞,似乎是把人類電爆了. 查了一下,新聞最新就在2019,沒什麼更新的消息了. 那這個AI後來有繼續研究嗎?還是電爆人類就收工了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣). 文章網址: https
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者dklassic (DK)時間1年前 (2022/08/30 14:52), 1年前編輯資訊
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基本上就是一次性的大規模訓練與對外宣傳(?). 理由大概是這樣:. 訓練出成效的時間需求極長且未知. AI 訓練過程你只能等他,然後要慢慢判斷他發生什麼訓練失敗的事故。. 發現事故之後,重新調整訓練方法,再重跑一次訓練。. AI 的訓練很不幸地不能只從結果去校正,因為 AI 判斷用的數字對人類來說要
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推噓38(38推 0噓 66→)留言104則,0人參與, 1年前最新作者arrenwu (不是綿芽的錯)時間1年前 (2022/08/30 17:12), 1年前編輯資訊
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那場AlphaStar的 DEMO,有讓 AlphaStar 跟 Teamliquid Mana 進行五場戰鬥. Link: https://youtu.be/cUTMhmVh1qs. 結果是:前四場 AlphaStar 都穩穩勝利,Mana 只贏最後一場. 這也是為什麼很多人會覺得「結果就是AI電
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推噓24(24推 0噓 56→)留言80則,0人參與, 1年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間1年前 (2022/08/30 17:55), 1年前編輯資訊
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我覺得這部分當然應該是訓練給的APM相關參數有問題. 也就是說給AI的APM上限還是太高,導致AI可以靠操作硬幹. 我個人的推測是AI對局那個兩百年數據量,不太可能沒有用到不朽. 那如果數據裡面有不朽結果還是敢用追獵硬推,而且確實也給他推成功了. 那簡單來說就是這種微操無敵的兵種對AI來說太強. 強
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推噓11(11推 0噓 36→)留言47則,0人參與, 1年前最新作者ephraim13825 (湊あくあ的クルー)時間1年前 (2022/08/30 18:50), 編輯資訊
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看到很多人都講到AI靠操作這件事. 因為大學時期有稍微了解做過報告 而且以前對這遊戲還滿有熱情的. https://imgur.com/xmSgUU7.jpg. 雖然實力不是最高 但還是講一點自己的看法好了. 先貼上相關網站文件 有興趣可以看一下. 研究簡介. https://reurl.cc/dW
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