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討論串[閒聊] AI打星海爭霸,後來如何?
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後面打天梯的對局. 雖然要說戰略彈性可能有點問號. 但也是告訴各位不是大招就有用. 你要大招有用的前題是AS玩人類(?). https://youtu.be/GltEFJIAhbQ. 光炮快攻→一邊拖延一邊轉移礦位. 然後AI特別愛的蟑螂后蟲一波一波湧上去不給喘息空間. 神族轉巨像也是很快地轉出腐飛
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https://bit.ly/3Q1b6lo. 這是跟蟲組選手Serral對局的5局. 戰績是4勝1敗. 雖然微操還是很強,但已經沒有像前面對MaNa那種閃追無敵的狀況. 除了人類那局之外解說者也都很明確的講清楚了AlphaStar的戰略優缺點. 神、人、蟲是訓練出來的3個不同的Agent. 神的打
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看到很多人都講到AI靠操作這件事. 因為大學時期有稍微了解做過報告 而且以前對這遊戲還滿有熱情的. https://imgur.com/xmSgUU7.jpg. 雖然實力不是最高 但還是講一點自己的看法好了. 先貼上相關網站文件 有興趣可以看一下. 研究簡介. https://reurl.cc/dW
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我覺得這部分當然應該是訓練給的APM相關參數有問題. 也就是說給AI的APM上限還是太高,導致AI可以靠操作硬幹. 我個人的推測是AI對局那個兩百年數據量,不太可能沒有用到不朽. 那如果數據裡面有不朽結果還是敢用追獵硬推,而且確實也給他推成功了. 那簡單來說就是這種微操無敵的兵種對AI來說太強. 強
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那場AlphaStar的 DEMO,有讓 AlphaStar 跟 Teamliquid Mana 進行五場戰鬥. Link: https://youtu.be/cUTMhmVh1qs. 結果是:前四場 AlphaStar 都穩穩勝利,Mana 只贏最後一場. 這也是為什麼很多人會覺得「結果就是AI電
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