[閒聊] 以後開放世界是不是沒有標註了?

看板C_Chat作者 (mow)時間2年前 (2022/03/05 21:47), 2年前編輯推噓47(48149)
留言98則, 62人參與, 2年前最新討論串1/1
以前的開放世界遊戲 怕玩家找不到路,或是忘記任務 都會貼心給玩家標注 也不是完全不用探路 標注沒去過也是不能傳送 但是有標注不會走冤枉路 但是自從薩爾達跟法環出來後 不給標注用文字指引反而被媒體捧上天 那以後其他廠商是不是就順媒體的意 不想要標注?好啊,我拿掉就好 通通用文字敘述告訴你要去哪 自己去慢慢找 玩家喜歡這樣玩就給你們 又沒有多難 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.243.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646488077.A.5BF.html

03/05 21:48, 2年前 , 1F
那要看細節啊,總不能所有遊戲王都變糞難打就好玩了吧w
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換其他家就不能用善意魂味當藉口了
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※ 編輯: mrmowmow (114.24.243.196 臺灣), 03/05/2022 21:49:31

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就說了 刺客教條把標示拿掉 MC再加個五分吧(疑
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你做做看啊嘻嘻
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不是偶爾也要有輕鬆的遊戲 每一款都跟法爾登一樣 任
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每個遊戲都有自己的系統、特色 無法概括同論吧
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務還要自己拿紙本記也太累了
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英高能,你不能
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現在的顯學確實是慢慢用直覺的方式告訴玩家如何玩
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而不是厚厚一疊說明書
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但純不標註但引導做不好還是會被幹死
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有Mod可以打就沒差 還會有熱心玩家做UI
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就跟小島做遊戲就有人捧一樣 你要做到能讓人捧才行
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那就要看細節到不到位了吧
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總有一天ubi也能有捧罐頭的粉絲吧
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李白寫詩可以不管規則,但你不行
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他能你不能
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沒有 跟遊戲風格有關
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你要看玩家期待吧,UBI玩家的確就滿需要的
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其實捧罐頭的一直以來都不少吧 不然這系列早就腰斬了
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有些事情就是他可以 你不行
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除了魂系以外 一般玩家都不會想玩超難又沒指引的遊戲
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曠野之息主線還是很明確,就是解放四神獸跟打加儂,只是
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支線多到沒時間去救薩爾達,讓人以為沒有主線
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地圖設計,任務有不有趣是一回事,標注改成文字敘述我真
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不知道有啥難的,就給地名跟東西向,最多加附近景色描述
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看人,英高可以,其他人不一定
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你ubi把問號和指引拔掉 任務內容還是一樣無聊 地形還
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是一樣複製貼上的話根本沒差多少啊
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其實也不算難 就是怪跟boss攻擊模式複雜
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但熟悉後 就會變得相對簡單
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不如你做一套出來大家看看效果?XD
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也不是拿掉就沒有引導啊….你看薩爾達開發時提出的三
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角法則,人家的弱引導是作在細節裡的
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網路講話很容易變二極體也不知道為什麼
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如果有買DLC還有英傑的詩篇跟劍之考驗,最後還要打最終導
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師,這些支線解完,薩爾達應該被抽的乾乾淨淨了吧
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真的不是拿掉引導,然後因為品牌,玩家就縱容跟無視
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的…你要拿掉標註引導,勢必要從別的地方特化彌補遊
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玩體驗好嗎
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UBI是太水的情形下又用隨機生成再灌一次
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曠野算有標註吧?
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可以 但地圖設計要有誠意 但顯然這難度很高
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人家魂系列這種模式篩粉篩了幾年 其他根本辦不到吧
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沒標註會走冤枉路(X) 沒標註就不會走路了(O)
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我大概想得到差別了,看你開放世界是任務驅動還是冒險驅
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動,像巫師3這種接任務為主的遊戲,拿掉標注接任務會變
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麻煩,冒險為主的遊戲不管任務也可以直接出去冒險,沒標
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注也有樂趣
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以前多得是沒提示的遊戲,你人生沒提示難道就活不
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下去了?
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不標註結果都是垃圾罐頭內容還不被噴到炸裂
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03/05 22:07, 2年前 , 53F
其他人這樣弄一定暴死 要不是這系列玩家多少有點強迫症
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其實百智基甸就有跟你說大概方向 主線就那幾隻王
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圓桌那個是百智爵士?
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看看以前的WOW吧 一堆人沒裝UI是玩不下去的
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做成能取消標注不就好了 愛玩沒標注自己開
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英高特色就是我做可以 你們不行
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不是 刺客變這樣87%被嘴爆 無聊支線戰鬥簡單不有趣 只剩
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風景
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品牌效應模仿不來 其他這樣搞絕對會被罵死
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魂系能這樣搞,是因為任務是加分用的不是主要評分
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玩魂系一個重要觀念就是所謂支線都當隱藏要素 沒解到不
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03/05 22:14, 2年前 , 64F
會讓你的主要體驗變多差 分量還是遠超一般遊戲 但ubi這
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類遊戲就是靠支線撐起遊戲"內容" 所以不可能不標
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03/05 22:16, 2年前 , 66F
我不希望-.-
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botw也沒標啊
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03/05 22:18, 2年前 , 68F
遊戲才能沒標註 因為那是設計過的
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03/05 22:19, 2年前 , 69F
跟現實一樣爛的遊戲 通通都還是得要標註好嗎
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03/05 22:25, 2年前 , 70F
UBI的那種 沒有標註恐怕會是另一種災難
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03/05 22:34, 2年前 , 71F
刺客奧德賽可以把標注關掉
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03/05 22:38, 2年前 , 72F
刺客把標示拿掉我連免費都不想玩...
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結果論而已 事實人家做出來後受到認同
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03/05 22:46, 2年前 , 74F
蘋果做是創新 安卓做是抄襲 懂嗎
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03/05 22:50, 2年前 , 75F
你拿啊 看有沒有人買囉
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03/05 22:52, 2年前 , 76F
人中之龍算開放世界嗎?不算的話期待開放版本(真逛街
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03/05 22:55, 2年前 , 77F
人龍那個應該算沙盒 不過我忘記兩者差在哪裡==
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03/05 23:00, 2年前 , 78F
是喜歡魂系遊戲才玩法環 不是因為任務沒引導才大賣欸
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就算今天法環任務全標得清清楚楚 也是大賣好嗎= =
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03/05 23:04, 2年前 , 80F
魂就是要藏善意,怎麼可以標註XD
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03/05 23:05, 2年前 , 81F
認真覺得GTA可以拔指引
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03/05 23:07, 2年前 , 82F
本來就沒必要導航,做久了會很像跑外送的
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罐頭任務煩到讓人覺得這麼簡單的事要交給我做浪費時間
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03/05 23:10, 2年前 , 84F
哈扣玩家喜歡這種,輕玩家就不會想碰,老玩家沒那個時間
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03/05 23:19, 2年前 , 85F
主要是有不有趣吧,玩家又不是因為沒有標誌才玩遊戲。UB
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I式開放世界也很多人支持不是?
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03/05 23:47, 2年前 , 87F
觀光模擬器輕鬆玩舒服啊,英高口味真的很重不能天天
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03/06 00:29, 2年前 , 89F
要把遊戲做到難又有挑戰性,要下很多功夫而且講真的你
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03/06 00:29, 2年前 , 90F
口碑要先做出來
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03/06 00:34, 2年前 , 91F
刺客教條支線還不錯玩
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03/06 00:34, 2年前 , 92F
但是地圖滿滿的問號爛寶箱真的好玩嗎
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03/06 01:04, 2年前 , 93F
最早期的遊戲也沒標註吧
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03/06 02:22, 2年前 , 94F
英高可以,因為英高粉會吹,其他的沒人吹
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03/06 09:35, 2年前 , 95F
是喔
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03/06 09:48, 2年前 , 96F
吹上天,但賣不好。選一個
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不可能 法環能做到是有很多細節的設計 如果刺客那種
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年貨這樣搞絕對崩掉
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文章代碼(AID): #1Y8seDM_ (C_Chat)