Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?

看板C_Chat作者 (詐欺兔)時間2年前 (2022/01/16 14:24), 編輯推噓6(609)
留言15則, 7人參與, 2年前最新討論串3/10 (看更多)
說真的Oculus Quest2 真的是目前最棒的產品了, 很難想像PSVR2要怎麼去跟現在的Quest2 跟 HTC高階向的競爭 近視問題真的是靠配鏡片就可以解決了,某些遊玩類型其實戴眼鏡也能有不錯的回饋 現在購買128GB本體,價格低廉,配上好的面罩+頭戴+近視鏡片大概1萬左右可以解決 近視1000度還有閃光,現在配一對也只要1300NT,如果度數輕微那肯定更便宜 相比之下如果要內建調整焦距功能能應用到各種度數,那本體可能變大又變貴 還要有針對不同閃光偏軸的對策,這根本天方夜譚了。 遊玩範圍,最低限度有1.5*1.5公尺正方形的平面空間勉強可以用了, 可以畫虛擬區域,在你要碰觸到邊界時都會提醒你。 那VR類到底有什麼賣點呢? 如果你是喜好大型機台光線槍遊戲、音樂遊戲、動作遊戲那真的是神到不行。 音樂遊戲Beatsaber真的是神到不行,各種客製歌曲,舉凡新番到Vtuber都能玩到 綁上行動電源,都不知道是你體力先燒完還是電先用完了。 光線槍遊戲,最近VR版的L4D2類型遊戲"After the fall",跟鬼一樣在家裡就能 體會到沉浸式光線槍遊戲,有朋友的話更是想刷到天荒地老。 當然免費類型的光線槍遊戲也能先載來體驗,"Propagation VR"這款 就很像遊樂園裡的VR體驗,雖然自己1人玩真的會壓力山大,但體驗一下絕對難以忘懷 運動類遊戲釣魚、乒乓球、拳擊目前也是滿強大的,比想像中還逼真 乒乓球那手感,我一開始拿在手上還真的嚇了一跳... 上述這些遊戲,在Quest2單體遊玩下真的是很完美了。 但...更鬼的是,當你用內建的Air Link接上電腦時,想幹嘛就幹嘛阿!!! Steam上的VR遊戲,電腦設備越好越可以拼命提升畫質表現,更多客製模組 讓你遊戲玩出新境界,滿足各種需求,這方面就不好說太多了= =" 然後你也可以躺著追VT,單體可以開HOLODEX,連接電腦可以搭配更多插件 PTT、聊天室插件,電腦能的你也能。 現在真的就差一款好的VR MMO了,要不是VR Chat遊玩門檻有點高 不然現在沉迷在VR Chat上的人也是一拖拉庫了。 VR Chat要玩到頂,有自製模組能力的人真的跟會魔法沒兩樣 看到各種假面騎士變身特效、各種妹子、搞怪動作, 在不同情境下,真的會讓人像是在另外一個世界裡。 VR演唱會有看過HOLO那幾場的應該也會有很深的體會, 完了,光想想未來要是真給Cover搞起來就很可怕。 雖然我們現在看一些展示影片可能有一些簡陋,但是實際戴上頭盔真的會有被催眠感 就算畫面不是很好,但是接受到畫面情報進來後,很多東西都會被補正。 3D暈這問題,只要從站立式遊玩類型慢慢進步,慢慢讓大腦習慣被催眠, 最後大多都能克服了。 其實現在這價錢,光玩BeatSaber的狂熱大型音遊玩家很快就回本了, 有推薦碼還能免費購買,跟鬼一樣...這樣psvr2到底要怎麼贏啦 沒硬獨佔遊戲,上Steam就大家都玩得到了。 ※ 引述《CavendishJr (完整AZ梅西)》之銘言: : ※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之銘言: : :   : : 索尼要出VR2了 : :   : : 本來想發在PS版 : :   : : 但是怕有點看衰這個科技 : :   : : 會在板上被噓爆XD : :   : : 就想說發來西洽問問看 : :   : :   : :   : : VR2這次在介紹上升級很多 : :   : : 但是我們先不要講什麼進入虛擬世界 : :   : :   : : 我們就聊聊VR如果要推廣 : :   : : 到底要有那些技術才好推廣? : :   : : 我覺得什麼畫質提升 還是眼球追蹤 : :   : : 操作手感進步什麼都不足以推廣VR : :   : :   : :   : : 我覺得VR真的要推廣 : :   : : 要有近視度數調整功能和防3D暈機制 : :   : : 前者是對應大多數玩家 : : 其實都是近視戴眼鏡 : : 但是你不可能玩個遊戲 : : 就要戴隱形眼鏡 : : 或者去做雷射 : :   : :   : : 照理來說現在早就有科技可以調整焦距 : : 讓眼前的東西清晰化 : :   : : 我覺得這東西應該要跟VR綁定 : : 在設定 或者初始設定時 : : 讓玩家自定義畫面焦距 : :   : : 都有眼球追蹤了 到底這個技術難在哪? : :   : :   : :   : : 第二個防3D暈 : : 這東西本身就是讓一人稱遊戲推廣的最大難度 : : 我們知道吃藥和習慣可以防 : :   : : 但是沒有個輕度玩家玩個遊戲 : : 就要吃藥吧? : :   : :   : : 這兩個技術才是推VR的關鍵吧 : :   : : 為什麼廠商不從這個面向去處理? : :   : :   : : 好比今天一人稱遊戲標榜著 : : 防3D暈 : : 有3D暈的玩家絕對可以嘗試之類的 : : 我就肯定會想說 : : 我平常暈這麼嚴重 : : 這麼屌還不去玩玩看嘗試嘗試 : :   : : 不然這類遊戲本身就是固定市場 : : 固定的硬核玩家 : : 在推廣本身就有難度不是嗎? : :   : 本來是號稱5G世代 : VR就可以起來 : 結果5G出來根本過譽 : 就沒人在炒 : 然後突然蹦出元宇宙 : 又開始跟著炒 : 現在又有點冷掉了 : 其實是商人炒作而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.194.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642314241.A.DF1.html

01/16 14:47, 2年前 , 1F
雖然念作“閃光”,但字是“散光”
01/16 14:47, 1F

01/16 15:13, 2年前 , 2F
Oculus Quest2真的神 連我女友跟玩過的親戚都要我幫買
01/16 15:13, 2F

01/16 15:14, 2年前 , 3F
光是Alyx就讓第一次玩的人下巴都掉下來,玩過各式大作的
01/16 15:14, 3F

01/16 15:14, 2年前 , 4F
我 一進去也是嚇傻覺得原來VR已經這麼棒了啊
01/16 15:14, 4F

01/16 15:15, 2年前 , 5F
至於VR暈眩 我自己是花了一周就適應了
01/16 15:15, 5F

01/16 15:16, 2年前 , 6F
星戰迷如我也很推 維達:不朽 超強互動式電影XDDDD
01/16 15:16, 6F

01/16 15:29, 2年前 , 7F
很多人對VR表現就還停留在10幾年前360度影片那種3度自由,
01/16 15:29, 7F

01/16 15:29, 2年前 , 8F
現在可以6度自由,暈感降低很多
01/16 15:29, 8F

01/16 15:32, 2年前 , 9F
VR mmo也玩不久吧,你鐵人嗎==
01/16 15:32, 9F

01/16 15:39, 2年前 , 10F
我克服VR暈眩症 玩三四小時都沒啥感覺 但是會累XDDDD
01/16 15:39, 10F

01/16 15:41, 2年前 , 11F
說真的體力才是VR設備的最終大魔王...你想想打殭屍射擊
01/16 15:41, 11F

01/16 15:42, 2年前 , 12F
遊戲你站著左轉右轉大轉身換彈夾射射射 站兩小時累不累
01/16 15:42, 12F

01/16 15:59, 2年前 , 13F
是可以作旋轉椅玩啦XDD
01/16 15:59, 13F

01/16 17:42, 2年前 , 14F
VRmmo,VRChat就算了吧
01/16 17:42, 14F

01/16 18:37, 2年前 , 15F
異塵4我可以玩四個小時
01/16 18:37, 15F
文章代碼(AID): #1Xuxe1tn (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1Xuxe1tn (C_Chat)