[閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?

看板C_Chat作者 (熊二六)時間2年前 (2022/01/16 06:44), 編輯推噓41(41050)
留言91則, 41人參與, 2年前最新討論串1/10 (看更多)
索尼要出VR2了 本來想發在PS版 但是怕有點看衰這個科技 會在板上被噓爆XD 就想說發來西洽問問看 VR2這次在介紹上升級很多 但是我們先不要講什麼進入虛擬世界 我們就聊聊VR如果要推廣 到底要有那些技術才好推廣? 我覺得什麼畫質提升 還是眼球追蹤 操作手感進步什麼都不足以推廣VR 我覺得VR真的要推廣 要有近視度數調整功能和防3D暈機制 前者是對應大多數玩家 其實都是近視戴眼鏡 但是你不可能玩個遊戲 就要戴隱形眼鏡 或者去做雷射 照理來說現在早就有科技可以調整焦距 讓眼前的東西清晰化 我覺得這東西應該要跟VR綁定 在設定 或者初始設定時 讓玩家自定義畫面焦距 都有眼球追蹤了 到底這個技術難在哪? 第二個防3D暈 這東西本身就是讓一人稱遊戲推廣的最大難度 我們知道吃藥和習慣可以防 但是沒有個輕度玩家玩個遊戲 就要吃藥吧? 這兩個技術才是推VR的關鍵吧 為什麼廠商不從這個面向去處理? 好比今天一人稱遊戲標榜著 防3D暈 有3D暈的玩家絕對可以嘗試之類的 我就肯定會想說 我平常暈這麼嚴重 這麼屌還不去玩玩看嘗試嘗試 不然這類遊戲本身就是固定市場 固定的硬核玩家 在推廣本身就有難度不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642286677.A.124.html

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要不暈就很難啊,設備很貴
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除非發明出插腦袋的設備==
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如果用遊戲主機的概念,就是便宜跟強力獨佔遊戲內容吧
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O家的Quest2就差不多這方向在走,只是過去幾年出太多
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不上不下的VR硬體,對大眾造成很多很深的刻板印象
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超級厲害的VR遊戲軟體 像是SAO
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不說近視 3D暈就是軟體太爛阿
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價格問題 Q2已經非常符合了
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出香香正妹讓人暈
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防暈機制已經不少了,你如果還玩到沒防暈的~應該是遊戲太老
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Q2可以換鏡片,HTC的則是大到能容納眼鏡(因為我有買)
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推廣就看Q2了吧,他市場看好~應該能起來
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看片子
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價格+3D暈+會卡到眼鏡就讓一般人根本懶得買了
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去年入坑VR後就常邀身邊朋友到家裡體驗VR
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給他們體驗Q2後給他們猜價格都在15K~20K左右,結果聽
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到不到9K都嚇一跳
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前後大概7 8個人也沒碰到有3D暈情況
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當然體驗時間不夠久暈眩情況可能不會那麼明顯,只是現
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在的VR大概只比FPS容易暈一點而已
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01/16 08:51, 2年前 , 21F
我覺得最簡單的防暈方式就是移動時視野周圍一圈變暗
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當然瞬移和瞬轉也是,但個人現在不喜歡用瞬移的玩法
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頭盔大一點就可以直接戴眼睛阿 我用的就可以
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不過我都拿來看片 根本懶得玩遊戲
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我之前試過的眼鏡都會卡到 (有些人的眼鏡戴法距離比
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較長一點,試不知道現在有沒有發展到比較沒妨礙的)
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註: 我說卡到不是說不能戴而是會壓到或強迫鏡片距離
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壓在不習慣的位置很難過
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有的評測會直接把各家眼鏡空間大小寫進去
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不過訂製鏡片不貴吧..跟VR設備比算是小錢了
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但問題就...我為啥要花錢去搞這些東西 這樣
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(不是說我個人,我碰過的問題其他人也會有,對消費者來
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說就是個降低誘因的因素)
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就只是看你有沒有想玩VR遊戲或看VR片片阿
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Q2一體機已經便民很多了
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不對 要綁一個螢幕在臉上的方式就是不行啊
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01/16 10:01, 2年前 , 37F
麻煩,不舒服,熱,累。結論:沒救。
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01/16 10:22, 2年前 , 38F
重點是真的貴
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01/16 10:25, 2年前 , 39F
因為很困難...
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要等哪天出個全世界都得跟風玩的遊戲在VR上才行吧
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01/16 10:45, 2年前 , 41F
你自然科學的成績應該不大好...
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01/16 10:47, 2年前 , 42F
個人覺得廣推首先要有吸引人的遊戲,其次是降低設備的入
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手難度
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01/16 10:52, 2年前 , 44F
先等顯卡降下去
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01/16 10:53, 2年前 , 45F
出一個VR巴哈姆特A片瘋 一定可以推廣
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01/16 10:55, 2年前 , 46F
貴,單純就這原因
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01/16 10:56, 2年前 , 47F
一個VR比遊戲方向盤貴許多,怎麼可能好推廣
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01/16 10:57, 2年前 , 48F
要外設的模擬遊戲都很小眾了,VR在怎麼樣也會受限於價格
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01/16 10:59, 2年前 , 49F
Q2 8895元很便宜了啦,而且又不吃電腦設備
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01/16 11:01, 2年前 , 50F
近視調整的那些都不如直接戴隱形眼鏡來的好
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VR專用遊戲機的概念,對比VIVE動不動就兩萬以上還要基地台
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01/16 11:03, 2年前 , 52F
註定沒救
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東西如果真的好用,不用刻意推廣也會自然擴散出去,像
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人手一台的智慧型手機一樣,VR就還不到這個程度
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VR遊戲的體驗不管在立體感還是沉浸感上都是真的
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01/16 11:04, 2年前 , 56F
很厲害但價格不OK,不管是高清頭盔還是高階顯卡
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反正一體機市場站穩~VR遊戲還是可以啦
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01/16 11:05, 2年前 , 58F
還有又熱又重,又要你換眼鏡
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01/16 11:07, 2年前 , 59F
一體機跟之前的高價機不一樣吧,要分開講,一體機我是沒用過
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01/16 11:12, 2年前 , 60F
VR片片是蠻值的,我前幾天才知道原來一些OW的片是VR的
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01/16 11:13, 2年前 , 61F
VR的慈悲讚喔
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01/16 11:16, 2年前 , 62F
附贈一箱暈車藥(誤
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01/16 11:19, 2年前 , 63F
歐美正版A片也不貴阿
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01/16 11:20, 2年前 , 64F
一個月500多台幣,每天給你下載20部4K~8K畫質的 線上無限看
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01/16 11:20, 2年前 , 65F
包一個月,想抓的大概也抓完了
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01/16 11:25, 2年前 , 66F
抓個10部就超便宜了,我時間快到的時候就隨便多載幾部XD
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01/16 11:32, 2年前 , 67F
總之大家如果有興趣,覺得8000多的價格也OK,我是推薦啦
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01/16 11:45, 2年前 , 68F
VR還要考慮房間大小的問題,這成本可能更貴
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01/16 11:48, 2年前 , 69F
的確有少數遊戲要你騰出空間,但大部分坐著就能玩
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01/16 12:23, 2年前 , 70F
VR要的空間就一個榻榻米,而且大多數坐著就好
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01/16 12:38, 2年前 , 71F
認真說,有個VR線上遊戲就爆,品值還不用太好
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01/16 12:55, 2年前 , 72F
要便宜吧
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01/16 12:59, 2年前 , 73F
連結自動R20
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01/16 14:11, 2年前 , 74F
元宇宙啊
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只要設備沒辦法縮更小就不好推廣 戴稍微久一點就不舒服 還
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有空間問題
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價格反而不是問題
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01/16 15:40, 2年前 , 78F
Q2 先有台灣通路吧
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01/16 16:08, 2年前 , 79F
VR暈是體質問題,只能從遊戲機制預防,但瞬移就不像遊戲
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01/16 16:08, 2年前 , 80F
了...不如不要用VR玩
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01/16 16:18, 2年前 , 81F
防3D暈調fov比較快
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01/16 16:32, 2年前 , 82F
色情內容
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01/16 16:35, 2年前 , 83F
講的一嘴好規格,夢裡什麼都有啦…
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01/16 16:38, 2年前 , 84F
Quest 2全球快賣出1000萬台了,該煩惱的不是如何推廣,
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而是台灣的VR生態怎麼落後世界這麼多…
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01/16 16:53, 2年前 , 86F
降價。
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01/16 17:05, 2年前 , 87F
色情是人類發展的原動力= =
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01/16 19:41, 2年前 , 88F
雖然只玩過一次,但感覺是浪費錢的東西
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01/17 12:44, 2年前 , 89F
色色
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01/17 14:10, 2年前 , 90F
近視那我覺得可以耶,如果可以不用戴眼鏡玩,我會試試
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01/17 14:25, 2年前 , 91F
講得很厲害結果銷量就那樣
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文章代碼(AID): #1XuqvL4a (C_Chat)
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