Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?
稍微看一下覺得無罪的人的論述
這是個"遊戲"
還有無法證實茅場言論是否真實
執行殺人的是茅場
大抵上是這三點吧?
那我的想法是這樣
1.這是個"遊戲"
遊戲會不會死人?
喔!當然會喔 遊戲當然還是會死人阿
最經典的不就俄羅斯輪盤嗎?
抓茫、灌酒
阿魯巴或抽椅子這兩個弱了點但還是會重傷
不會因為是遊戲就不受傷不死人
當然先前的人講"遊戲"指的是電子遊戲
攻擊虛擬角色很普遍且從來不會和攻擊真人掛勾
然後稱為"常理"
可是阿...
你們是不是忘了這是潛入型遊戲啊?
還是最典型的攔截腦神經訊號,由設備回傳訊號給腦袋
不管視覺嗅覺聽覺觸覺全都是設備給的假訊號
事實上的不論身心都被頭盔綁架
要你看到克蘇魯你就得看,要你下體噴的像個噴泉你就得噴
當頭盔不斷傳送要求心臟加速心跳
就算你血壓爆表,頭盔依然在傳送訊號到腦袋讓心跳加速
潛入型遊戲現實至今從沒有出現過,在作品裡也是第一款
如果你們能清楚把俄羅斯輪盤、抓茫、直腸灌酒和"尋常的電子遊戲"區分開來
那又怎能把沒有前例的潛入型遊戲和往常的電子遊戲類比
將以前的遊戲經驗套到這樣的遊戲上?
以前的線上遊戲無法登出很正常(而且我也不認同這是普遍的正常現象)
所以潛入型遊戲無法登出也很正常?
往常的線上遊戲無法登出,你本人身體安全當然無虞
但是你腦神經被挾持讓你無法自主解除,怎能覺得是安全的?
姑且讓我這做個這不是安全的遊戲結論
2.無法證實茅場言論是否真實
承上,sao不該以以往的電子遊戲看待
各種意義上有安全風險
而茅場言論無法證實為真
這點我完全同意
可是反過來說也不能證實為假阿
那簡單個判斷一下風險
GM告知角色死亡將會導致玩家本人的腦袋微波
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| | GM說的是真的 | GM說的是假的 |
------------------------------------------------------------
| 殺角色 | 現實的人死了 | 現實的人沒死 |
| 不殺角色 | 現實的人不會死 | 現實的人不會死 |
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"有點判斷能力"的人都知道該怎麼辦了吧?
也就是說連這點判斷能力都沒有才有可能殺人
要嘛低齡學童不然就是高齡失智再來就是智障
那不是這三種人的再依理由/動機問責嘛
角色遭人攻擊,為了自保殺了對方角色和因為for fun會一樣嗎?
從劇中描述看來sao
並不是像是CS、BF、DOTA、LOL或KOF、SF等 打倒掉對方以獲勝為主的PVP
也不像大逃殺、驚爆遊戲一定要捅死幾個人才能離開遊戲
而是魔力寶貝、石器時代、RO等以PVE為主的遊戲內容
固然有PVP要素但成分稀少也不必要
很缺乏能無視可能導致真人死亡讓人主動攻擊其他玩家角色的理由
3.執行殺人的是茅場
茅場只是設計死亡裝置
角色HP歸零會自動執行微波程式是預設的系統係數
而非人工的1對1執行才是比較合理的吧?
從小用電腦用到大,我很質疑親自鍵盤輸入 del 某某玩家名稱 這樣的畫面
sao玩家數有一萬也
一個一個key死亡指令喔?認真?
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「一個人能在對於警察行為做出口頭反對或挑戰的言論自由,而無須冒著被逮捕的風險,
這是我們分辨自由國家與警察國家的主要特徵之一」
小威廉・布倫南 .1987
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