[閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?

看板C_Chat作者 (米茲阿拉西)時間2年前 (2021/09/21 15:21), 編輯推噓45(45052)
留言97則, 58人參與, 2年前最新討論串1/4 (看更多)
手遊上市是要賺錢的,送抽不就代表少賺?玩家想要抽,就自己花錢買抽石,這不是很正常 嗎? 如果是要天井我還能理解,遊戲不該像無底洞一樣吸錢,但玩家適度給營運錢也算是贊助遊 戲吧? 但是吵著送抽就有點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632208901.A.9AA.html

09/21 15:22, 2年前 , 1F
因為大部分的玩家不會花大錢在遊戲上
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先讓你習慣抽卡 再讓你感受到無法抽卡的痛苦
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因為手遊需要免費仔陪大佬玩遊戲
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有花錢/想要送/幹嘛送 這完全是三件不同的事情欸==
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開司啤酒
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因為手遊需要免費仔創造人潮感
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吸引一些無課來陪課長玩
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我有課金再多送我一些我也不嫌多 送就為了留住玩家阿
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有錢大佬不會玩一個沒人的遊戲
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多的是不想花錢的伴讀書僮
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因為大部份玩家不會進去就砸大錢抽卡 不送抽又玩不起來
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先讓玩家有基本盤可以玩 再狂出新卡池逼玩家課金
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花錢請人來排隊的概念嗎
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lile a bonfire
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你不送抽就沒人陪公子玩遊戲了 沒人陪公子也不想玩
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了 雙輸
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你要養韭菜好歹也要灌點水
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完全不送還在經營的抽game 反正我是沒看過==
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同行都在送 你不送哪有免費仔要玩
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澆水給韭菜啊
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你需要有人黏著才會有人花錢
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無課陪課長打的報酬
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幫課長找玩伴咩
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更何況 沒有東缺西缺的免費仔 那顯得出課金全婆俠的偉大
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因為無課也是要維持一定數量
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你看那小黃油連討論都沒了,誰還課啊
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賣毒的也會免費送你一點吸啊==
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花越多的還更愛跟一般玩家強調平民組隊也能通關 你把一般
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人趕走了要課金大佬怎麼獲得優越感
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送抽的卡池限定只有一兩張能用的就好
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在吵的都是為了公司好 怕沒人玩 倒了= =
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讓無課不要棄坑 沒有無課玩家小課玩家就會沒有課金的誘
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送你一點引人課金阿
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溫水煮青蛙 免費仔存了幾個月石頭一抽大暴死 就會想課
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09/21 15:41, 2年前 , 36F
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大爆死後不是退坑或開新帳嗎 XD
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先問手遊為什麼都要用抽的
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誘餌
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平衡比吃相重要吧 沒玩家基數哪來熱度
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你以為你賺到 手遊坑無底洞 根本不差送你這幾抽 傻了
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多送一點還會喊佛心公司 很好笑
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09/21 15:47, 2年前 , 43F
記得之前板上有人提到一款手遊不用抽,角色用買的,
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然後他就島了
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釣魚啊 先送抽讓你習慣玩 後面再出CP值高的月卡慢
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慢剝削你 然後開始拉高強度讓你月卡不夠用乖乖課金
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戰女就是送太多 然後就…
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要吸引免費仔,才能創造課長的優越感啊
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有多少人一開始是抱持不想花錢來玩 最後噴一堆錢的
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因為玩家就貪啊 你要賺人家錢就看你要順從的什麼程度
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囉 你要都不送也是你的選擇 不見得會做不下去
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而且送抽本身也帶有一點廣告性質 當作宣傳費用就好
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你就看前幾年的客家邦,給石跟施捨乞丐似的
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就救營收啊
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沒看宇宙神遊F,雖然沒有遊戲性
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但是營收爽爽賺,有送很大嗎?
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不佛就有人玩了
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BGD石頭算起來也沒到真的很少就是了
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09/21 16:02, 2年前 , 59F
不送抽=無課微課無法抽卡=無微課退坑=遊戲人口大幅減
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09/21 16:03, 2年前 , 60F
少=沒人陪課長玩遊戲=課長也退坑=遊戲倒了
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09/21 16:09, 2年前 , 61F
真實世界的韭菜才是不用養,割就好
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那你買菜為什麼人家要給你優惠折扣?
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要讓大課有東西虐 覺得自己的錢花得很值得
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賭場很多也是會員免費註冊送籌碼的
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藥頭第一次也不會跟你收錢阿
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心理學有個叫做互惠原理 當對方施一點小利給你 你會
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覺得對方很棒 我是不是該回報對方一些的衝動 而這個
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回報往往會比對方給的利還多一些
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我也不是很懂 為啥攤販要免費試吃
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09/21 16:27, 2年前 , 70F
送吃不久等於自己少賺,顧客想要買就會自己買阿 (我很
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好奇
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09/21 16:33, 2年前 , 72F
因為就是實際能增加銷量啊 不然老早就撤掉了 又不是良心
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事業
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送很少但是還很多韭菜玩的是很好玩的意思嗎
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09/21 16:35, 2年前 , 75F
低成本又能吸引玩家
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09/21 16:47, 2年前 , 76F
營運需要九成的無課仔給一成課長當沙包練
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09/21 16:49, 2年前 , 77F
增加客戶黏著度啊,只要持續在玩就有花錢的希望
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09/21 16:49, 2年前 , 78F
因為送一點反而會讓人願意消費阿
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對營運也沒損失,只是資料庫加幾個數字而已
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09/21 17:14, 2年前 , 80F
試吃 爽就會買
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09/21 17:52, 2年前 , 81F
不用錢 灑一下打廣告 多一個課長就賺到
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09/21 17:55, 2年前 , 82F
手遊的消費金額太高 投資報酬率跟屎一樣
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09/21 18:06, 2年前 , 83F
養套殺千古不變商業模式
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09/21 18:18, 2年前 , 84F
這套模式會活下來就是因為它真的有效果啊不然早淘汰了
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09/21 18:35, 2年前 , 85F
這就像問為何去夜店女生免費
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09/21 18:41, 2年前 , 86F
送100抽 差200抽就能井 要不要再抽
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09/21 18:50, 2年前 , 87F
說啥呢==
09/21 18:50, 87F

09/21 18:51, 2年前 , 88F
你484不懂手遊現在頂層是平常頂層能取得的成就跟社交感
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09/21 18:51, 2年前 , 89F
其他都是玩家自主來付錢上班
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09/21 18:52, 2年前 , 90F
你的問題就像是為甚麼公司要給員工薪水 這樣不是會虧嗎
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09/21 19:06, 2年前 , 91F
玩家角度:免錢抽到的最香,送的肯定比買的好
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09/21 19:06, 2年前 , 92F
營運方:送抽才能讓無微課感受到抽卡(賭博)的魅力,才能發展
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09/21 19:07, 2年前 , 93F
更多的微課、中課,甚至重課玩家(加強玩家對遊戲的黏著度)
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09/21 20:01, 2年前 , 94F
跟給開司一罐啤酒類似啊
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09/21 20:59, 2年前 , 95F
沒人玩馬上變單機課長虐不到人就跑了
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送抽可以吸引新手入坑
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09/21 23:47, 2年前 , 97F
無法預測的報酬很有趣刺激
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