Re: [閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 手遊上市是要賺錢的,送抽不就代表少賺?玩家想要抽,就自己花錢買抽石,這不是很
正
: 嗎?
: 如果是要天井我還能理解,遊戲不該像無底洞一樣吸錢,但玩家適度給營運錢也算是贊
助
: 戲吧?
: 但是吵著送抽就有點...
我也覺得奇怪
角色用抽的遊戲到底要幹嘛
還有誇張一點裝備也用抽的
什麼都不給/非洲人不就旁邊乾瞪眼
我自己玩台版少前
少前角色裝備都不用抽,解任務建造就有
要抽只有部分skin
有喜歡的就用週年慶送雙倍石微課
劇情也無可挑剔、以前撈槍很肝
現在想肝還沒得肝
這次夏活四天全部撈完
缺點就是CV老是沒補齊
大型活動的禿洞很卡,所以我每次都打基本分就重來
這種瑕不掩瑜的遊戲還沒長期稱霸排行榜
我也覺得奇怪
反而是幾十萬幾百萬砸下去的遊戲
還不能稱王卻很受玩家喜愛==
難道當受才是遊戲的樂趣?
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