Re: [閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?

看板C_Chat作者 (路過的假面騎士)時間2年前 (2021/09/21 17:05), 編輯推噓6(606)
留言12則, 9人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
其實早期手遊是幾乎不送抽的 如果是擴散時期的玩家就大概記得 一個月大概就是送個幾張券就差不多了 玩家要很努力地挖石頭跟存石頭才能當免費仔 那是什麼時候開始,手遊廠商三不五時送石頭大撒幣的呢? 大概是從PAD某次生放的時候 山本跟村井兩人弄出了在生放中達成目標送石頭 從那之後開始,PAD人氣越來越高 然後每個手遊廠商都學生放送石頭 接著就開始三不五時送石頭送抽的 不然在那之前每個廠商都摳的要死跟鬼一樣 而因為有了比較之後 玩家會比較願意選擇比較大方的廠商 畢竟手遊這東西在早期的玩法是有限的 所以手遊開始送的東西越來越多了 阿山本那個死樣子都不改又是另一回事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.119.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632215116.A.590.html

09/21 17:12, 2年前 , 1F
山本這兩年改蠻多的吧 還會道歉
09/21 17:12, 1F

09/21 17:14, 2年前 , 2F
老人臭
09/21 17:14, 2F

09/21 17:18, 2年前 , 3F
可惜山本只能在熟放送說話了 嗚嗚 窩的山本啊
09/21 17:18, 3F

09/21 17:22, 2年前 , 4F
PAD現在送石很大方 可是遊戲本體還是臭 我當抽抽GAME來玩
09/21 17:22, 4F

09/21 17:41, 2年前 , 5F
早期的村井挑戰真的蠻熱血的 送抽也讓玩家有參與感
09/21 17:41, 5F

09/21 17:41, 2年前 , 6F
不過那時期的送抽跟現在的遊戲也不太能比
09/21 17:41, 6F

09/21 17:41, 2年前 , 7F
基本上平均一天有一石就覺得很多了
09/21 17:41, 7F

09/21 17:44, 2年前 , 8F
能刷首抽才是重點 大部分的人還是想決定自己的出生
09/21 17:44, 8F

09/21 17:52, 2年前 , 9F
PAD送石多但坑你的方法更多
09/21 17:52, 9F

09/21 18:07, 2年前 , 10F
早期村井生放超熱血 吃火龍女
09/21 18:07, 10F

09/21 18:18, 2年前 , 11F
送石送很爽 但是限定角出得更爽 你靠免費石爽過幾隻限
09/21 18:18, 11F

09/21 18:18, 2年前 , 12F
定後 後面一樣香或更香的自然會手癢
09/21 18:18, 12F
文章代碼(AID): #1XIQ1CMG (C_Chat)
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