[閒聊] 要同時討好所有玩家群是不是很難?

看板C_Chat作者 (肯Q)時間2年前 (2021/08/03 13:03), 編輯推噓41(47652)
留言105則, 50人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
我個人認為 玩家群可分三大類 1.職業玩家 玩遊戲就是他們的職業 包括但不限於 專欄作家、全職實況主、全職youtuber以及評論家等等 像是IGN的評分員就是屬於這類 人數很少 可能只佔全玩家的1-5% 2.專業玩家 花大把心力去玩遊戲的人 會去各網站看心得 寫感想 編攻略 喜歡的遊戲會長時間去關注 發售當天甚至請假 有時候可以玩個三四輪以上 會去參加各大遊戲展 買周邊或限量首發 決定一款遊戲網路聲量的主要族群 大概佔30-40% 3.輕鬆玩家 玩遊戲當休閒 不會特別去找遊戲玩 主要是看廣告或朋友介紹等等 照自己節奏玩 不會特別上網看評價攻略 不會像是專業玩家一定要拼白金 偶爾玩一半棄坑都很正常 主要玩一些手遊或熱門遊戲 通常都跟朋友玩 3A或較長時數的遊戲接觸偏少 大概佔50-60% 舉例來說 最後生還者2: 族群1評價高,族群2評價低 原神: 族群2評價低,族群3評價高 暴雪以往是偏向族群2,近年往族群3靠 一款遊戲要全吃是不是蠻難的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.245.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627966981.A.677.html

08/03 13:03, 2年前 , 1F
任天堂:
08/03 13:03, 1F

08/03 13:04, 2年前 , 2F
1跟2已經幾乎不可能了
08/03 13:04, 2F

08/03 13:04, 2年前 , 3F
玩家還分專業 通常那種人很讓人感冒啦
08/03 13:04, 3F

08/03 13:04, 2年前 , 4F
大亂鬥,寶可夢,馬力歐都吃的很開心
08/03 13:04, 4F

08/03 13:04, 2年前 , 5F
感覺1.2的口味差距越來越大了...
08/03 13:04, 5F

08/03 13:04, 2年前 , 6F
玩個ps4戰神就在那邊瞧不起別人遊戲的鬼
08/03 13:04, 6F

08/03 13:06, 2年前 , 7F
1現在拼聲量 有一派越來越偏向3了
08/03 13:06, 7F

08/03 13:06, 2年前 , 8F
我也是先想到大亂鬥
08/03 13:06, 8F

08/03 13:07, 2年前 , 9F
任天堂:Hold my beer
08/03 13:07, 9F

08/03 13:07, 2年前 , 10F
12就真的差很多 例如無敵技能 0.5秒對職業很夠 一般玩家
08/03 13:07, 10F

08/03 13:07, 2年前 , 11F
1,3比較接近
08/03 13:07, 11F

08/03 13:07, 2年前 , 12F
1和2打起來了
08/03 13:07, 12F

08/03 13:07, 2年前 , 13F
要1秒才反應得過來 那你要設幾秒
08/03 13:07, 13F

08/03 13:08, 2年前 , 14F
不是很難,是不可能
08/03 13:08, 14F

08/03 13:08, 2年前 , 15F
我覺得光1就可以再割個兩三塊了
08/03 13:08, 15F

08/03 13:08, 2年前 , 16F
不過我覺得沒有要發展電競的話其實問題都很小
08/03 13:08, 16F

08/03 13:09, 2年前 , 17F
我喜歡你最後一句 所以才要多款遊戲 分別給適合的人
08/03 13:09, 17F

08/03 13:09, 2年前 , 18F
要討好不玩遊戲的族群更難
08/03 13:09, 18F

08/03 13:09, 2年前 , 19F
這種東西只會是糞GAME
08/03 13:09, 19F

08/03 13:09, 2年前 , 20F
steam有機會
08/03 13:09, 20F

08/03 13:10, 2年前 , 21F
BZ還是吃族群2 只是族群2本身哈扣度下降而已
08/03 13:10, 21F

08/03 13:10, 2年前 , 22F
2絕對沒佔那麼多
08/03 13:10, 22F

08/03 13:10, 2年前 , 23F
大亂鬥糞嗎?我覺得不糞啊w
08/03 13:10, 23F

08/03 13:10, 2年前 , 24F
一般 會把自己想成2的人 多半遊戲其實玩的狹隘
08/03 13:10, 24F

08/03 13:11, 2年前 , 25F
1是離群值 這是2:30% 3:70%的戰爭
08/03 13:11, 25F

08/03 13:12, 2年前 , 26F
不過以現在手遊盛行的風氣大概是 2:10% 3:90%
08/03 13:12, 26F

08/03 13:14, 2年前 , 27F
我也覺得3才是最大群 1甚至只能說是3裡面的佼佼者
08/03 13:14, 27F

08/03 13:14, 2年前 , 28F
靠3.的聲量才養得起這群所謂的專業
08/03 13:14, 28F

08/03 13:15, 2年前 , 29F
POE現在就是標準的2型遊戲被3侵蝕,反倒用3的標準批評2
08/03 13:15, 29F

08/03 13:15, 2年前 , 30F
收錢辦事的專業?
08/03 13:15, 30F

08/03 13:16, 2年前 , 31F
根本就沒專業玩家 只有愛拿單機去瞧不起別的種類的玩家
08/03 13:16, 31F

08/03 13:16, 2年前 , 32F
2跟3夠多才有1
08/03 13:16, 32F

08/03 13:17, 2年前 , 33F
不過3應該有95%以上吧?
08/03 13:17, 33F

08/03 13:19, 2年前 , 34F
節奏天國這種通吃的也沒聽過哈扣玩家講他子供向
08/03 13:19, 34F

08/03 13:19, 2年前 , 35F
照顧好3就能吃飯了,其他講白了就是小眾奧客刁民
08/03 13:19, 35F

08/03 13:19, 2年前 , 36F
比例不太對 3應該有80趴
08/03 13:19, 36F

08/03 13:20, 2年前 , 37F
3應該更多
08/03 13:20, 37F

08/03 13:20, 2年前 , 38F
然後啥專業輕鬆根本不對專業到哪去,還不如分爽跟不爽
08/03 13:20, 38F

08/03 13:21, 2年前 , 39F
就像鬼滅劇場紅片全球,就少數鑑賞力太高的人在罵
08/03 13:21, 39F
還有 26 則推文
08/03 13:31, 2年前 , 66F
其實應該還好 給多一點玩法 難度調整 就有辦法兼顧
08/03 13:31, 66F

08/03 13:31, 2年前 , 67F
4.討好不是玩家的SJW 你忘記算了
08/03 13:31, 67F

08/03 13:33, 2年前 , 68F
別想著討好 把遊戲做好才是真的
08/03 13:33, 68F

08/03 13:35, 2年前 , 69F
討好sjw和lgbt
08/03 13:35, 69F

08/03 13:37, 2年前 , 70F
我覺得這些都是專業玩家了...
08/03 13:37, 70F

08/03 13:37, 2年前 , 71F
拓荒過需要網路的遊戲並協助統計資訊;找到過大多數玩家
08/03 13:37, 71F

08/03 13:37, 2年前 , 72F
還沒發現的bug、刷寶練功寶地;懂的很多可以跟其他萌新
08/03 13:37, 72F

08/03 13:37, 2年前 , 73F
討論爭論強弱好壞;不用翻資料就能解答其他玩家多數問題
08/03 13:37, 73F

08/03 13:37, 2年前 , 74F
;算效益傷害時比上應用數學還厲害;高技術型玩家;對遊
08/03 13:37, 74F

08/03 13:37, 2年前 , 75F
戲的特定面向(設定 畫面 劇情 細節 情感渲染...)認真分
08/03 13:37, 75F

08/03 13:37, 2年前 , 76F
析的。
08/03 13:37, 76F

08/03 13:39, 2年前 , 77F
數學遊戲首推poe阿 0.0
08/03 13:39, 77F

08/03 13:42, 2年前 , 78F
d大其實講的對 所謂很多“輕”遊戲其實內涵很多
08/03 13:42, 78F

08/03 13:43, 2年前 , 79F
反而是所謂專業玩家愛推崇的專業遊戲 往往劇情單線 打法
08/03 13:43, 79F

08/03 13:44, 2年前 , 80F
也可以很單一 黑暗靈魂一堆人都能一把zwei就通關 盾反都
08/03 13:44, 80F

08/03 13:44, 2年前 , 81F
不必練
08/03 13:44, 81F

08/03 13:44, 2年前 , 82F
誰告訴你的?
08/03 13:44, 82F

08/03 13:49, 2年前 , 83F
不可能討好全部的人,"但是可不可以不要看頂端玩家去NERF?"
08/03 13:49, 83F

08/03 13:50, 2年前 , 84F
wwwwwwwwwww
08/03 13:50, 84F

08/03 13:50, 2年前 , 85F
以前WOW要該版本的頂裝是很難的,BZ卻只以他們為範本調整
08/03 13:50, 85F

08/03 13:50, 2年前 , 86F
照你這樣分 原神根本123通吃吧
08/03 13:50, 86F

08/03 13:51, 2年前 , 87F
那是BZ的問題吧 他們就愛教育那些超越他們腦中玩法
08/03 13:51, 87F

08/03 13:51, 2年前 , 88F
的玩家 這職業應該要這樣玩 ==
08/03 13:51, 88F

08/03 13:53, 2年前 , 89F
該職業top 1%的玩家刷出了飛天的傷害然後吃nerf
08/03 13:53, 89F

08/03 13:53, 2年前 , 90F
普通玩家:...!?
08/03 13:53, 90F

08/03 13:53, 2年前 , 91F
什麼遊戲123還挑著吃的
08/03 13:53, 91F

08/03 13:55, 2年前 , 92F
職業玩家不到1%
08/03 13:55, 92F

08/03 13:57, 2年前 , 93F
本來就是不可能
08/03 13:57, 93F

08/03 13:59, 2年前 , 94F
3是主要玩家跟收入 1已經是廣告的一種 2是遊戲剛出來時
08/03 13:59, 94F

08/03 13:59, 2年前 , 95F
的口碑跟3的資料與入門攻略來源
08/03 13:59, 95F

08/03 14:12, 2年前 , 96F
1% 9% 90% 大概這樣才對
08/03 14:12, 96F

08/03 14:15, 2年前 , 97F
暴雪就是123都沒討好現在才這麼慘
08/03 14:15, 97F

08/03 14:26, 2年前 , 98F
弄2 又不屌1 然後3就走了
08/03 14:26, 98F

08/03 14:31, 2年前 , 99F
不是很難,是根本不可能
08/03 14:31, 99F

08/03 14:35, 2年前 , 100F
暴雪是討好1惡搞2 3本來就沒放在眼裡
08/03 14:35, 100F

08/03 14:51, 2年前 , 101F
1還包括實況主那些 不是只有榜
08/03 14:51, 101F

08/03 15:19, 2年前 , 102F
暴雪哪有往3靠 明明就 2 跟3討厭甚麼就做甚麼出來
08/03 15:19, 102F

08/03 15:31, 2年前 , 103F
發文都不見得能討好所以人 何況是做遊戲討好玩家
08/03 15:31, 103F

08/03 15:34, 2年前 , 104F
4
08/03 15:34, 104F

08/03 17:11, 2年前 , 105F
大多數人是3好嗎? 只是在討論區會變成2而已
08/03 17:11, 105F
文章代碼(AID): #1X2Cu5Pt (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X2Cu5Pt (C_Chat)