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RKain 在 PTT 最新的留言, 共 54835 則
152F→: 我不覺得會下放所以我也不想擅自期待03/24 10:55
159F→: 矩陣的問題我傾向是上架後的版本長度還沒到。只是就看起來03/24 10:57
160F→: 很可憐而且對面各種過動....03/24 10:57
235F→: 說真的會給自己這麼多壓力到這種程度的人會玩遊戲嗎,可能03/23 13:32
236F→: 有...吧。我可以理解劇情想要表達什麼但劇中也沒提出啥,03/23 13:32
237F→: 還是靠橘子自己正向思考以及有人搬走幾根稻草罷了...03/23 13:32
238F→: 不過如果只是對後面鋪陳的話那就當個引子吧,反正引子和設03/23 13:39
239F→: 定這些都是有的03/23 13:39
240F→: 倒是玩的時候還以為會有和日靈的互動或者背景介紹,結果都03/23 13:44
241F→: 沒有....好吧我擅自期待就是了03/23 13:44
61F→: 實際上玩我覺得先不論選曲。我是覺得畫面按鈕很不直觀啦03/22 19:56
62F→: 所以後來直接上下一起按敷衍了。反正星聲簡單。要拿挑戰03/22 19:57
63F→: 才需要打到HARD。但選曲我覺得不行。明明是音樂公司的說03/22 19:58
64F→: 然後三分鐘真的太靠北了,真的該擷取一分半~兩分上下03/22 19:58
65F→: 另外落下式可能不適合鍵鼠,不過判定那麼輕鬆感覺是沒差...03/22 20:02
133F→: 鳴通常都是靠環境/屬性來讓某些人特別好/難打03/20 00:07
134F→: 最難看的就是聲骸次數不過這個很久前就有了也沒啥好說的03/20 00:08
135F→: 不過大部分01應該都能不管那個BUFF(非逆屬)打過就是了03/20 00:08
136F→: 另外卡01夏千純輪切應該是能打得過中12。如果手機當我沒說03/20 00:09
137F→: 然後說真的那個50/100星聲適時的當不存在會好一點03/20 00:10
138F→: 例如假設這次又來一次聲骸次數解抗性的話我就雙手一攤送他03/20 00:10
139F→: 但可能還是會打個2+1燈湊個3燈吧03/20 00:11
141F→: 不過我是覺得一個禮拜後看西在矩陣拿通用BUFF的戰力再看看03/20 00:13
7F→: 新的真的比較好用阿,而且痛一次就好了03/19 22:15
8F→: 之前那個設計還比較反直覺03/19 22:15
9F→: 誰不是看著聲骸套裝效果決定要留哪些的,之前反而難用03/19 22:16
10F→: 而且我重訂也不用5分鐘。真要說改進是可以有個預設方案03/19 22:17
11F→: 省掉許多重複勾選的時間,例如大多數4C只留雙爆,但要點6次03/19 22:17
12F→: 雖然是沒差,只有新套裝出來的時候要點,這次就辛苦一點03/19 22:18
RKain 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 7 個
暱稱:被查水表啦
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暱稱:No Game No Life
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暱稱:人生就是吃喝玩樂..(死)
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暱稱:囧rz
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暱稱:囧rz唸不完唸不完
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