Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了已回收

看板C_Chat作者 (憂鬱型男阿雲)時間4年前 (2021/07/04 15:44), 編輯推噓5(6145)
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說魔獸多難我就笑了 我玩古劍的時候也有人說他魔獸多強多厲害很會躲 結果打團隊秘境還不是墊底 很簡單你沒DBM沒WA就不會打的人一大堆 沒有sim跑模擬要你自己看招練循環 結果就是說魔獸很強的人也沒多厲害 說到底那就十幾年前的3D遊戲 連三段跳空中變招還是迴避系統都沒有 實際上坦克也不用練彈反 覆蓋到就好 人家要擋到才有傷害 DD更不用說看WA就好 開一堆UI 說很會操作就只能呵呵了 是ui厲害不是你厲害才對 ※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言: : ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : : https://i.imgur.com/ghXbAo6.jpg
: 有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題 : 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高 : 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能 : ,像是大小檢傷還是走位阿。 : 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時 : 間推移DBM 精準度越來越高,難度自然開始下降。 : 簡單來說 魔獸世界後面的團本 不是已經 你看到預設提示就能輕鬆閃過的程度 : 你應該是要看到通報系統倒數做準備,而不是看到技能了才開始做反應。 : 確實有人可以不用靠倒數預判,問題是那種人很少,這就跟 faker玩遊戲很厲害 : 但你是faker嗎? : 但我沒說 魔獸世界 難度設計好棒棒,難度設計到後面,根本就是在惡整玩家 : 最後這個實況主,都不是隨便說說,他說過的事情都會去做。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625384658.A.621.html

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不強阿 誰敢不閃招果斷棄
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沒玩過古劍不知道 不過補師玩起來絕對是FF14難
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所以那個人魔獸多厲害?
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所以多厲害 有副本王首殺過嗎
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我覺得FF最難的地方在於滿滿的連坐罰機制...
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說到重點了 魔獸強調時間軸開招 跟現代即時戰鬥的玩法
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原來他代表所有魔獸玩家 笑死
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正好相反 很多在談回合制的沒落 想想魔獸不也一樣嗎
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整場充滿一人走錯位置就會直接會間接團滅、直接重來的
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機制不同直接套用就好笑了
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人家講WOW和FF14 怎冒出一個古劍 好歹也要GW2來講吧
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而且復活要讀條8秒 起身還會扣25-50%全能力一分鐘以上
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那個DPS基本半殘可能可以重來惹
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所以你說的那個人是魔獸厲害還是嘴巴厲害
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WOW的補好像能自動驅散 FF14要自己找XD
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你用他來評斷魔獸玩家想必他強到很有代表性囉?
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能自動驅散副本就會這前提下去設計好壞難說
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沒自動驅散啊 有UI提示你誰中DEBUFF但還是要點
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有些debuff也是要最後幾秒驅或不驅啊 不是都秒驅
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我WOW都當坦 對補的機制真的很沒概念
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有自動驅散,但被改掉非常久了
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薩滿的圖騰吧
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如果回到過去我一定不玩mmo 有夠浪費時間 還帶團帶三年
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都不知道花了多少腦細胞在那破game
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不是,以前真的有單鍵自動驅散,UI配合巨集的使用,但
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某次巨集大修正之後自動判斷的功能基本全被拔光
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單鍵驅散跟自動驅散還是有差吧 自動驅散不需要人去控制
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在我7.0退坑前還真的沒印象有自動 一鍵驅倒是有印象
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也不算全自動,你還是要按鍵,但不用自己找目標
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我8.2退坑也都是只有用/看過一鍵驅or圖騰驅
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真的要講操作 應該是GW2才對
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就設定好一個熱鍵,然後點下去,他會"自動"幫你解掉隊
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伍中你可以解的debuff
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那就是ㄧ鍵驅 不過不用自己判斷是什麼debuff 不過老實說
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…那功能真的蠻爛 到底有誰會需要
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一鍵驅散還會自動幫你選目標,跟作弊差不多了XDD
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有些王的debuff還不能亂驅 用一鍵的大概被罵翻
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無印MC大狗超好用阿,還可以設定隊友或debuff的優先順
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序呢,連無視某些debuff都做到…
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有DBM的難跟沒DBM的難是兩回事,就像早些年某幾次改版
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真要說也只是考古玩家的回想而已拉,最初的WOW真的是
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有些人覺得自己很強操作一流,等被削弱或是跟大家差不多
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比誰會寫巨集而已,寫好就是無腦單鍵輸出然後注意走位
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時,才發現是機體強,自己只是吉翁小兵
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之前玩劍網三跟古劍奇譚時也一樣,一堆人要有插件才能玩
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就像沒有導航就開不了車找不到路甚至會迷路一樣,蠻慘的
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沒人噓排版喔 還是玩古劍的都這樣?
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古劍 笑死 比魔獸簡單太多了
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之前工會才轉每個打NH都說好簡單 打到M本就心態崩了
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所以古劍很難嗎
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雲玩家 暴雪M團隊根本難到爆表 全世界最強的團隊還要打
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07/05 11:42, 4年前 , 52F
數百場 那還是在有極大量資源下的情況
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