Re: [閒聊] 現在觀眾是不是過度追求結局的「爆點」

看板C_Chat作者 (魯)時間2年前 (2021/06/21 14:01), 2年前編輯推噓15(15038)
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原文吃光 期待什麼樣的結局是來自於平時作品帶給觀眾的印象 有些作品在各章節都有神來一筆的巧思 讀者自然就會吹 神神神神神 對他的結局期待也就會變很高 這也註定你不能平庸 所以很多前半段神作後面畫個平淡的結局 大家就是喔 這樣啊 沒什麼問題 就是中規中矩 但是對於期待過高的讀者來說就是很無聊 好像吃東西從口味重的開始吃 吃到後面吃啥都沒味 也有作品是漸強在完結前面一點 大決戰即是高潮 這種我個人比較偏好 連載作品我覺得最重要的要讓觀眾有期待感 會想讓人去討論 期待看下一話 這時候起承轉合就很重要 一堆日常系作品剛推出都很新鮮 各種神 後面一套賣到底就容易審美 笑點疲勞覺得無聊 有些想要搞點爆點把自己搞爆 一抓一大把 == 目前拿捏的最好我覺得是黃金神威 之前板上有一篇考察劇情推斷的還對上了== 而且伏筆都有跡可循 結局應該不會爆 應該拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.146.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624255303.A.8CC.html

06/21 14:05, 2年前 , 1F
想看那篇劇情考察
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黃金神威我也喜歡 但沒完結都不好說
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窩不知道為什麼期待是觀眾的問題,不然要"阿這部就爛"嗎?
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※ 編輯: loserloser (114.43.146.82 臺灣), 06/21/2021 14:10:41

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想輔相成拉 作者怎麼可能不知道自己一直在製造爆點
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作者引起期待刺激觀眾 觀眾期待提高 這就是爆點循環
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同意,作者在故事中間一直製造爆點讓讀者意外,讀者
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當然會越來越期待結局也是出人意料
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我說那個冰與\&$8:/)-@1&/…
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對阿~難道冰與火也要怪觀眾期待太高?
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就是作者創作節奏的掌握 沒有一定的好或不好
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這樣想 其實關鍵就是原作
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不過想想也蠻難的吧 連載到一半人氣不行 編輯給你壓力
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期待這種事我覺得很難說,觀眾腦補可以無限大,但實際
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你要塞點爆點進來 不然要被斬 瞎雞巴塞 最後收的難看
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創作要考慮到可行性的問題
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個人覺得排球就很會掌握節奏 每話都有存在意義 後面還
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越來越精彩
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除非是那種開始畫就想好整個故事怎麼走 一堆畫家都這
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樣吹 結果 我只能ㄏ
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競技類好像比較多作者已經知道故事要走到哪開始畫的
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連載型作品的作者都是在爆點到底要多少的危險邊緣試探
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一弦我覺得也算
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難……目前看 真的只有少數能完整照原作走
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記得看過一個小故事,忘了是古龍還是金庸,連載中想不
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多數都湊個完結
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到怎麼辦就是在結尾先寫個突然殺出一把刀就對了
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暗殺教室作者記得也是一開始就想好的 他還準備了短中長
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06/21 14:24, 2年前 , 28F
篇版本的大綱
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矛盾出現再加新設定,新人物 新勢力,然後還可以硬接回
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原作某一集 這樣想其實就跟賭博有點像
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浦澤直樹: 看我幹嘛
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搞連載形式的目的之一就是想看讀者反應來決定如何調整
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內容
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06/21 14:28, 2年前 , 34F
滾動式修正
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06/21 14:31, 2年前 , 35F
銳利散射?
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06/21 14:41, 2年前 , 36F
平淡並不是問題,關鍵還是在有沒有把該講完的東西講完
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有些作品故弄玄虛博得人氣,但是謎底一開牌就爆炸
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推暗殺教室 作者真的思考很多
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其實一弦我覺得最近劇情有點小拖...不過還是穩啦
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比方說五等分,X太郎一直藏內心戲的,後來才知道OS若做出來
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故弄玄虛的王者當然要推...啊 上面已經有人提了XDDD
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06/21 14:43, 2年前 , 42F
真的就爆了XDDDD
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現今年代網路方便所以腦補文考據文太多也是對劇情
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的壓力啊 一個人腦補難猜中那1000人總會猜中 一旦
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大家討論多了對於一個鋪陳脈絡完整的故事來說跟提
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前暴雷沒兩樣
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不要怕被猜到R 像冰與火被駭 改劇本拍的粉絲也不滿
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06/21 15:04, 2年前 , 48F
說真的啦,被猜到就要改,作者是對自己的大綱多沒信心?
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06/21 15:04, 2年前 , 49F
被猜到又不會怎麼樣,用演出來決勝負阿
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06/21 15:05, 2年前 , 50F
被猜到就被猜到啊,為了不被猜到就伏筆亂收或亂改到一眼
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06/21 15:06, 2年前 , 51F
就知道不合理才奇怪吧
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06/21 15:26, 2年前 , 52F
被猜到就改真的很奇怪,能被猜到表示那就是劇情發展合理的方
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06/21 15:26, 2年前 , 53F
向啊
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文章代碼(AID): #1Wq2j7ZC (C_Chat)
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