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討論串[閒聊] 現在觀眾是不是過度追求結局的「爆點」
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唉. 偶覺得. 一部動畫 從頭到尾都一樣的調調 但結尾有用心作得不同. 讓你有意外der驚喜 那就算是優質爆點. 如第一季的黃金拼圖 最後一集蹦出主角們在教室裡掰起故事來表演 神. 偶像大師最後春香崩潰+製作人摔下去 神神. 天使降臨在我身邊最後也是大家都真的表演天使 神神神. --. 不過大家說的
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單就這點,其實是有固定的方式的,. 或著說所有娛樂作品大致上都通用這種安排。. 我忘了專有名詞是什麼了,. 不過大致上的概念是這樣的。. 假設總共5個章節 劇情強度分別是 12345,. 那麼最理想的排法基本上就兩種. 31245 OR 41235. 基礎上重點在於最初的張力就要夠強,吸引人看下去,
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覺得完全相反,我倒覺得鄉民對於結尾只要穩穩收、好好發糖CP. 講難聽點叫討好觀眾,通常評價就不會太差,甚至很多人就已經很滿意了. 正面教材就是鋼鍊或火影. 鋼鍊是結構更好的故事,一切都是照著大綱走沒有太拖戲討好觀眾. 其實你都提到鋼鍊了怎麼會覺得結局一定要有爆點. 火影後面打輝夜已經有點負評了,雖然
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我覺得問題在於現在資訊太過快速+討論度太高了. 現在大部分作品大概演到一半,伏筆就被觀眾猜的十之八九. 甚至還會有觀眾中途腦補的劇情,合情合理在還沒播完的時候就說服了大部分觀眾. 例如五等份中途的藍色窗簾、巨人怪誕蟲理論、鐵血的主魔疑似能操控MA. 然後等結局出來就一個爆炸哇靠隨便一個路人粉絲寫的都
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才不是爆點的問題,觀眾本來就很挑!. 像鐵血的孤兒第二季,. 無敵的惡魔三日月要怎處理?. 直接用破滅魔劍射爆他!. 一定有很多人以為破滅魔劍是宇宙對宇宙限定武器,. 並沒有!. 直接從宇宙射向地面,連三日月都躲不掉,超有爆點的。. 然後就被罵糞作。. 其實鐵血的結局滿好的,. 鐵華團活下來的成員都
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