Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。

看板C_Chat作者 (CY)時間3年前 (2021/05/09 12:48), 3年前編輯推噓9(10144)
留言55則, 13人參與, 3年前最新討論串4/7 (看更多)
※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之銘言: : 以前主機性能還沒那麼好的時候 : 只能看像素畫面 : 像那種角色扮演遊戲就很氾濫 : 現在各種獨立遊戲 : 還會有人會玩那種呆板慢半拍 : 看對話框不如看輕小說比較快的遊戲嗎 : 真是有夠勇者鬥惡龍的。 我只能說... 單機RPG遊戲終究還是單機RPG遊戲 一開始可以慢慢體驗,怎麼搭配 怎麼組合,如果有奧義系統就是每一隻角色 奧義丟一丟 ,有聯手奧義也一起丟一丟,動畫看完,爽了 之後都skip,誰會一直想要看那種不能 跳過動畫回合制RPG遊戲 瘋了是不是。 到中期,幾乎都是一套戰術打到底,實在是不太會有什麼變化,路上看到怪物能避開 就避開,不然有夠浪費時間。 當然像XCOM那種 槍貼臉 99% 還給你MISS的 神奇遊戲另當別論 比其回合制RPG,我比較喜歡棋盤式的 所以光榮的 三國志11 評價 都沒低過.. -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ARE ▂ ▂ ◣◢ ◢◤ ◢◣◣◢▄ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◣◆ ◢◢ ◢◤ ◣◢ ◢◤ ◤◤ ◤◥◤ˍ◢ ◤◣_◢◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.63.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620535703.A.147.html

05/09 12:49, 3年前 , 1F
這是真的,除非是世界樹迷宮那種有大量職業能配的玩法才夠多
05/09 12:49, 1F
※ 編輯: hayate232 (114.43.63.122 臺灣), 05/09/2021 12:51:26

05/09 12:50, 3年前 , 2F
像以dq系列來說我初見上的咒文和放的輸出招真的就那幾招
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05/09 12:52, 3年前 , 3F
又一個DQ受害者
05/09 12:52, 3F

05/09 12:56, 3年前 , 4F
是不是沒玩過復活邪神
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05/09 12:57, 3年前 , 5F
不過信長跟魔力online 等隊友動 嗯 很無聊
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05/09 12:57, 3年前 , 6F
DMC(? 這類動作操控不也是 很多招式但是順手就那幾套?
05/09 12:57, 6F

05/09 12:59, 3年前 , 7F
復活邪神燈砲狂閃閃到最後各系20招上下的清單我還是只會放
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05/09 13:00, 3年前 , 8F
那幾招強的or一些buff debuff技,可能是我腦筋太死就是了
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05/09 13:00, 3年前 , 9F
剪石布相剋的操控/技能不管回合即時制都有啊 最後還是
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05/09 13:00, 3年前 , 10F
單機本來就跟網遊有很大的根本差異 主題是談回合制卻
05/09 13:00, 10F

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一套打天下 然後配個副招吃硬骨頭(被克制的
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05/09 13:01, 3年前 , 12F
只是固定出特定幾個combo這點個人覺得和是不是回合制無關
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05/09 13:01, 3年前 , 13F
歪成討論單機或網遊 只是越來越失焦而已 因為單機的
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05/09 13:02, 3年前 , 14F
主要訴求是給你一個完整的劇情跟玩法體驗 網遊則是相反
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05/09 13:03, 3年前 , 15F
不管是劇情角色或玩法 想盡辦法擠牙膏留你下來 課金量
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05/09 13:03, 3年前 , 16F
不足 除了法老王 很難獲得完整的體驗 本質上就差異甚大
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05/09 13:04, 3年前 , 17F
為講而講 不會有結論的
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05/09 13:05, 3年前 , 18F
以真女來說 前期打弱點 中期打萬能 後期貫通+增傷 你弱
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05/09 13:05, 3年前 , 19F
點被剋還會增加對手回合數 仲魔不定期換根本難打 怎麼一
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05/09 13:05, 3年前 , 20F
套打天下?
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我覺得我看過最扯的還是魯蛋玩的P5, 一招佛曉明星打到底,真的沒有用過別招

05/09 13:06, 3年前 , 21F
網遊練到頂能用的不也就是那幾招嗎 差別只是會更新版本
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05/09 13:08, 3年前 , 22F
網遊霸榜的玩家 都是那幾種課金角 用的也是那幾招
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05/09 13:09, 3年前 , 23F
人家花錢轉到的角色就是強 只是改版後可能會被課金新角
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05/09 13:09, 3年前 , 24F
取代就是
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05/09 13:12, 3年前 , 25F
就要看遊戲啊,不少rpg是真的中後期後套路都差不多 XD
05/09 13:12, 25F
主要是剋屬問題,雖然有些回合制RPG 有屬性相剋,但玩到後面好像也差不多,更不用說 P5那個無屬性萬能招式,大概是我自己玩過RPG之中最無恥的。

05/09 13:12, 3年前 , 26F
還有就是大佬有紫變金變啥的 都用同一招人家就是比你強
05/09 13:12, 26F
※ 編輯: hayate232 (114.43.63.122 臺灣), 05/09/2021 13:13:58

05/09 13:12, 3年前 , 27F
真女神系列就真的要一直換,像J那難度不先偷看王是那類類型
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05/09 13:13, 3年前 , 28F
去組針對隊會被洗臉洗出來 XD
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05/09 13:14, 3年前 , 29F
P5S回合制?...啊也算啦XD
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打錯字 P5皇家版 應該叫P5R

05/09 13:15, 3年前 , 30F
因為你是玩P5不是玩真女啊 難度跟機制差太多了
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05/09 13:15, 3年前 , 31F
只玩過P4不清楚,反正就看屬性相剋上,後期懶就搞萬能系的
05/09 13:15, 31F
是還好那些回合是RPG 大多數都能跳過招式 奧義動畫,如果硬是要你看完整個動畫,那 真的是垃圾遊戲,如果有這種不能跳動畫回合制遊戲就是超級糞GAME,我少數會一直看奧 義的遊戲是終極風暴,問題是他不是RPG遊戲是大亂鬥遊戲(O)

05/09 13:17, 3年前 , 32F
只論我玩過的P4和真女J,J難度應該是P4的3倍以上 =_=
05/09 13:17, 32F
※ 編輯: hayate232 (114.43.63.122 臺灣), 05/09/2021 13:18:47

05/09 13:18, 3年前 , 33F
其實動作遊戲也是這樣啦
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05/09 13:18, 3年前 , 34F
同樣的怪物複製100隻給你打==
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05/09 13:18, 3年前 , 35F
PS時代的FF動畫都不能跳,FF8看召喚獸動畫看到想睡
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05/09 13:19, 3年前 , 36F
忘了伊甸還誰叫出來動畫跑過去就快1分鐘
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05/09 13:19, 3年前 , 37F
以真女來說 要萬能招連發很困難 還要特地配招才有可能(
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05/09 13:19, 3年前 , 38F
三分之魔脈之類的) 然後萬能缺點無法增傷 除非你選主角
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05/09 13:19, 3年前 , 39F
全點魔 不然一般仲魔不痛又耗魔 反而難用
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05/09 13:20, 3年前 , 40F
P系列是因為隊友就那幾隻 也幫你配好招了 很難歪 你只要
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05/09 13:20, 3年前 , 41F
選對角色就行
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05/09 13:21, 3年前 , 42F
FF12也挺難的,有些怪你沒打弱點還是沒用逆轉打不贏
05/09 13:21, 42F
※ 編輯: hayate232 (114.43.63.122 臺灣), 05/09/2021 13:22:09

05/09 13:25, 3年前 , 43F
如果是劇情RPG的話 後期給我萬用技能我會很開心 玩到後面
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05/09 13:25, 3年前 , 44F
只想看劇情
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05/09 13:32, 3年前 , 45F
以前被FF7搞到快起肖,爸媽限制玩兩小時,快一半時間在
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05/09 13:32, 3年前 , 46F
跑招式動畫
05/09 13:32, 46F

05/09 13:57, 3年前 , 47F
棋盤的真的好玩,有時候想說很穩的結果翻車給你看
05/09 13:57, 47F
因為棋盤包含著 戰略,思考方向更多。 ※ 編輯: hayate232 (114.43.63.122 臺灣), 05/09/2021 14:38:36

05/09 15:16, 3年前 , 48F
你就真的玩得太少了 真女的萬能沒有到P5這麼晚才出現
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05/09 15:16, 3年前 , 49F
至少在靈魂駭客時就有了 萬能乍看很強 但沒有增傷
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05/09 15:17, 3年前 , 50F
打BOSS不一定有利 真女神系列蠻久了 其實有他的戰術
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05/09 15:18, 3年前 , 51F
真女神的某些代數的增傷 還有協同效果 更是箝制了萬能
05/09 15:18, 51F

05/09 15:26, 3年前 , 52F
P3 P4萬能系到後期幾乎沒用 連打小怪等於沒辦法攻擊弱
05/09 15:26, 52F

05/09 15:26, 3年前 , 53F
點屬性 很耗魔又雞肋
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05/09 15:33, 3年前 , 54F
你在意的是動畫能否skip,跟回合制無關,新遊戲通常也可skip
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05/09 15:34, 3年前 , 55F
棋盤式的...應該是SLG吧,三國志更不用說,那是策略遊戲了
05/09 15:34, 55F
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