[閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?

看板C_Chat作者 (紫色恐怖)時間3年前 (2021/03/17 21:05), 3年前編輯推噓32(35345)
留言83則, 55人參與, 3年前最新討論串1/7 (看更多)
是這樣 阿肥常常聽到一些長輩說 以前台灣單機遊戲是世界數一數二 強到能跟日韓相提並論 但後來因為盜版猖獗的關係被搞垮了 阿肥我想了覺得合理 盜版本來就會影響正版的收入 但再想一想 不對啊 怎麼會只有台灣遊戲業被盜版搞垮 其他國家都活得好好的 會不會台灣單機遊戲垮掉跟盜版的關係其實沒那麼大? 大家覺得ㄋ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.246.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615986338.A.3B2.html

03/17 21:06, 3年前 , 1F
所以你洗文之前有爬文過嗎?
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有稍微/了一下盜版沒看到探討類似主題的文章

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任天堂被盜幾次 倒了ㄇ
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龍族拼圖也(x

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因為台灣做單機遊戲的利用當年的資訊不對等
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03/17 21:07, 3年前 , 4F
模仿和抄了 還有盜用一堆外國遊戲 遊戲方式或內容
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※ 編輯: Scathach (61.65.246.75 臺灣), 03/17/2021 21:08:53

03/17 21:08, 3年前 , 5F
漢堂吧 真的可惜了
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所以沒有好好真的練起台灣做遊戲的實力
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只會做出一堆糞GAME 最後就自取滅亡了
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前幾天才看到一篇文,當年台灣有公司盜版勇鬥三出來自
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己賣還跑去參加電玩展,然後好死不死艾尼克斯也有人來
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被看到的故事。
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不算
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那是笑話,單機全盛期就是能突破上世界舞台的那個崁
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不是
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台灣當年網遊開始賺以後幾乎都轉去代理遊戲撈錢了
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推3樓 泡泡龍、大富翁
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許多人的童年回憶 其實都只是贗品
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但是那個突破性除了少數HARDCORE(漢堂)以外都很難
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上世界舞台,更不用提國內廢橘智障拼錢出了名的
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市場本來就小吧 市場大就算有盜版還是可以賣比較多
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03/17 21:20, 3年前 , 20F
台灣自己的遊戲就一堆抄襲優點只有中文
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好像國外就沒盜版,殊不知波蘭蠢驢就是盜版起家的
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03/17 21:23, 3年前 , 22F
不夠國際化吧 遊戲只有中文 外國至少好幾個主要語言
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漢堂的炎龍騎士團就抄光明與黑暗出來的
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製作人說其實是夢幻模擬戰
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盜版跟抄襲不太一樣吧
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不過天地劫跟致命武力有走出自己的風格
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03/17 21:26, 3年前 , 27F
光是提到韓國就知道不是真的了啊 韓國發跡靠OLG耶 在那
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03/17 21:26, 3年前 , 28F
之前遊戲界沒多少韓國的事啊
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03/17 21:27, 3年前 , 29F
然後別提什麼盜版 台灣有哪個單機是世界知名的IP嗎
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03/17 21:30, 3年前 , 30F
GOG表示: 賣DRM FREE會怎樣嗎?
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03/17 21:44, 3年前 , 31F
對啊 其他國家是怎麼稱過盜版的 當年美國也是盜版大國欸還
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有開發商是拷貝起家的
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03/17 21:45, 3年前 , 33F
不是,90年代黃金時期開始做的遊戲都只有兩岸市場
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03/17 21:46, 3年前 , 34F
然後開發水準一直沒有提升,2000年後容易接觸歐美遊戲
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國產直接死一片
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03/17 21:47, 3年前 , 36F
盜版從來沒少過.........
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03/17 21:47, 3年前 , 37F
連盜版遊戲玩的都是CS WC3 DIABLO2
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03/17 21:48, 3年前 , 38F
歐美遊戲進來後連盜版國產都沒什麼人要玩了啦
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03/17 21:58, 3年前 , 39F
國外人口多少 台灣才多少 市場大小絕對有影響
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03/17 22:04, 3年前 , 40F
後來他們發現代理比較好賺,但卻是糖衣毒藥
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03/17 22:05, 3年前 , 41F
看看人家韓廠日廠有死成這樣嗎?沒有
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03/17 22:06, 3年前 , 42F
就知道根本問題是台灣當時那群經營者想賺快錢
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03/17 22:07, 3年前 , 43F
對岸盜版大國到現在也是百花齊放各種良作上市,台灣
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03/17 22:09, 3年前 , 45F
不是,是因為出資者只想賺easy money
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03/17 22:17, 3年前 , 46F
天地劫?你說主角草薙京女主角雷歐娜那片嗎 XD
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03/17 22:19, 3年前 , 47F
不是
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03/17 22:20, 3年前 , 48F
前面坐起來 但遊戲品質有保持或提持升嗎 ? 沒有
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03/17 22:21, 3年前 , 49F
台灣遊戲公司做不大 因為盜版關係資金累積有限 2000年那
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03/17 22:22, 3年前 , 50F
一部分 但是重點還是廠商不再研發只代理
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03/17 22:22, 3年前 , 51F
時候作3D不是手工作坊模式玩的轉的 算是時代吧
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03/17 22:41, 3年前 , 52F
抄襲仔 資訊流通就是等GG
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03/17 22:59, 3年前 , 53F
幽城幻劍錄好像有人說攻略本賣的比遊戲多
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03/17 23:00, 3年前 , 54F
賺輕鬆中國錢就好不用和全世界競爭而爽死的
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03/17 23:24, 3年前 , 55F
國產車有比較好開嗎?
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03/17 23:44, 3年前 , 56F
代理爽賺的時代後就沒人想開發啦 穩賺不賠
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03/18 00:27, 3年前 , 57F
我認為是online game的出現 讓單機遊戲衰敗 代理太好
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03/18 00:27, 3年前 , 58F
賺了
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03/18 01:08, 3年前 , 59F
大富翁要盜誰……那類型的桌遊應該更早就有了吧?
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03/18 01:17, 3年前 , 60F
台灣市場2d單機時代比較喜歡智冠 mmo時代喜歡天堂這種水
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03/18 01:17, 3年前 , 61F
準的遊戲 是希望能出什麼技術好的公司啦
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03/18 01:29, 3年前 , 62F
數一數二 ???
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03/18 01:44, 3年前 , 63F
電腦上當曉華語市場龍頭啦 世界的話可能還好
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03/18 01:59, 3年前 , 64F
OLG一出來,班上完其他東西的都過時了QQ
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03/18 02:22, 3年前 , 65F
老孫的頻道介紹蠻多老遊戲都是台灣ㄉ
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03/18 02:23, 3年前 , 66F
不是 廠商轉換期沒把握好自己搞爛的
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03/18 02:23, 3年前 , 67F
當年的台灣跟現在的中國一樣,空有技術卻沒創意(劇情、
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玩法…等)
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03/18 03:40, 3年前 , 69F
以前比較厲害都戰棋類RPG類 技術力有跟上世界尾巴
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03/18 03:42, 3年前 , 70F
當年昱泉的笑傲江湖真的是一絕
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後期還有流星蝴蝶劍這種超驚艷作品 卻撞上網遊世代
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03/18 03:46, 3年前 , 72F
PC單機真的是被盜版搞死 又沒跟上線上遊戲潮流
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03/18 10:23, 3年前 , 73F
有影響沒絕對,跟不上時代才是主因,現在歌手也不是靠賣唱
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03/18 10:23, 3年前 , 74F
片賺錢,其他前面大概都講了
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03/18 10:47, 3年前 , 75F
我覺得被starfuck搞垮
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03/18 10:48, 3年前 , 76F
不是 廢物廠商的牽拖而已
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03/18 11:57, 3年前 , 77F
台灣很多方面都只想著賺快錢
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03/18 11:58, 3年前 , 78F
MMO時代轉代理業發大財 後來優勢就沒惹 也沒跟到steam
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03/18 12:28, 3年前 , 79F
講得好像當年國產單機的市場很大一樣
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03/18 12:28, 3年前 , 80F
廠商推託的藉口而已,實際上是老闆只想賺快錢
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03/18 13:38, 3年前 , 81F
想多了啦當年單機遊戲頂多就是台灣頂尖能跟上世界中流
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03/18 13:38, 3年前 , 82F
數一數二完全是不知道當時世界上有啥遊戲吧...
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03/18 13:53, 3年前 , 83F
被垃圾網遊搞垮的吧
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