Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?

看板C_Chat作者 (nihi)時間4年前 (2021/03/18 10:41), 編輯推噓4(4012)
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※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言: : 台灣的遊戲是不是被盜版整垮的,是 : 為什麼國外能活下來? : 一個是MMORPG,一個是單機遊戲的線上認證,一個是手遊的興起 : 這三項就我的理解,國內都算是沒跟上第一波的,在後面追趕得很辛苦 只針對mmorpg就我所知道的部分做一些補充: mmorpg台灣的遊戲公司其實是有嘗試跟上第一波的, 台灣的網路建設在全球來說是前段班, 上世紀末大學裡自製中文mud的風氣也不低, 天堂RO的時代同時有華義國際的石器時代, 也有雷爵從mud改編的萬王之王, 戰神的原身雷比斯做的白夜,我也有參與過封閉測試, 所以與其說台灣的遊戲公司沒跟上製作mmorpg的第一波, 不如說是被代理費便宜的韓國製品抽走資源佔走市場而倒在沙灘上, 反正輕鬆錢大家賺,人人都是聰明的蟋蟀,研發的蠢螞蟻都倒光了。 : 大頭都已經被先來的搶走了,後面要跟自然就沒甚麼肉能吃,頂多喝喝湯水 : 盜版嚴重,防拷程式又容易被破解,其實多少都影響到投資人的信心 : 所以沒錢就沒辦法快速地在新的經營模式上找到突破 : 如果說國內保護主義強就算了,問題國內對遊戲動漫這種東西都沒甚麼保護 : 隨著已經找到解法的外來者把市場佔掉大部分,剩下的就沒甚麼事了 : 這時候還願意跳遊戲開發這坑的投資人,我都覺得是菩薩,做功德。 : 嘛……不過雖然狀況沒很好,但我還是覺得國內有一些遊戲公司很努力啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.208.139.234 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616035283.A.5DF.html

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幫QQ
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mud真的是老人懷念的東西
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我覺得是大都前進中國吃土吧 以前台灣遊戲公司沒想走出去
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MUD真的是時代的眼淚 之前MARS有人去要了原始碼來開
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結果就是老人上來懷念一下 就沒人了 看板封存 慘
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當時看得到mmorpg會有一波流行的公司很多,但有能力
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做好的其實很少,玩家期待的是現在那些異世界穿越小
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說的遊戲體驗=根本做不到。我個人認為這也是大型多人
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mmorpg沒落的主因之一,成品大多和主力玩家的期望落
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差過大,都只是在將就玩。
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以前大MMO時代台灣的代理商說真的很沒良心 1 2年收的一堆
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良心又不能繳水電
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MMO的本體是人 是因為一群人一起玩或留或走 台灣人口就那樣
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幾個大遊戲分食完後就沒有新的遊戲進場存活的空間
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要到p2w年代 養活遊戲的本體從人數(包月/點卡)進化成大課長
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那幾千個大課長就夠十家遊戲公司活下來的情況遊戲就比較多了
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