[閒聊] 日本只剩下兩家公司有能力穩定出3A

看板C_Chat作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2021/02/06 09:07), 3年前編輯推噓-29(295862)
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先定義3A就是歐美那種3D擬真風格,可以看出建模精細度還有物理引擎真實性的類型 那日本我只想得到兩家 1.CAPCOM 擁有生化危機,惡魔獵人,魔物獵人三個3A級IP,日本廠中唯一最強的就是他們家吧 2.Fromsoftware 擁有魂系列,隻狼,機戰傭兵等多種IP,是一家鑽研技術力出身的公司 下面是有名但我沒列入的公司 1.任天堂 他們只在自家NS出遊戲,所以能否推出PS5和XSX等級畫質的遊戲是一個謎 2.KONAMI 裁撤掉遊戲部門,MGS5後無3A 3.SEGA 只剩下人中之龍,跟UBI或R星那些比還是差距蠻明顯的 4.SE 只剩下FF本傳的品牌還有3A級模組,其他都是動漫風 5.NAMCO 只剩下漫改作品 6.KOEI 只剩下仁王和無雙,無雙的技術力也很爛 日本已經完全跟不上歐美技術了吧? 連手遊都岌岌可危 原神和荒野行動和第五人格等3D手遊都大舉入侵了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612573635.A.CBB.html

02/06 09:09, 3年前 , 1F
幫SE噓
02/06 09:09, 1F
幫海外工作室發行的不算,古墓奇兵也不是日本人開發的 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:10:05

02/06 09:09, 3年前 , 2F
日本只剩製作3A等級AV的能力
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日本連hgame都被歐美洗臉
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02/06 09:10, 3年前 , 4F
所以?
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02/06 09:11, 3年前 , 5F
所以
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02/06 09:11, 3年前 , 6F
用畫質定義3A很怪,botw的開發和創舉絕對是3A
02/06 09:11, 6F
如果只談概念創新,那其實BOTW的概念也不用NS才能實現 BOTW原來是WiiU的作品,用差不多PS3 360等級的主機就能實現BOTW的概念了 而且任天堂為了開發BOTW還刻意打造了一個FC等級8BIT版 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:14:06

02/06 09:13, 3年前 , 7F
所以要你所謂的3a到底要幹嘛 拿媒體10/10嗎
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02/06 09:14, 3年前 , 8F
所以?憑甚麼動漫風不算3A???3A有規定不准動漫風格
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02/06 09:14, 3年前 , 9F
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02/06 09:14, 3年前 , 10F
白金算嗎
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白金自進入PS4時代以後就沒多少高畫質作品了,都幫任天堂開發遊戲 委託他們開發的遊戲後來都被人家收回去 連任天堂都不想挽留白金,神谷英樹應該反省了吧

02/06 09:15, 3年前 , 11F
畫質是不能 但是畫質是很花資本的
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02/06 09:15, 3年前 , 12F
看看ID 不用認真
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歐美的月亮比較圓
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02/06 09:16, 3年前 , 14F
這篇就釣魚文啊不用那麼認真
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02/06 09:16, 3年前 , 15F
創不創新跟是不是3A也沒太有關係吧?
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02/06 09:16, 3年前 , 16F
果然都是老任害的 業界毒瘤
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02/06 09:17, 3年前 , 17F
又在裝懂了
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02/06 09:18, 3年前 , 18F
但是創意的話 矮人要塞算不算3A
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3A的定義是大成本大製作,就像好萊屋年度大片那種 ※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:19:20

02/06 09:18, 3年前 , 19F
fromsoft畫質那麼低,我覺得不行
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02/06 09:19, 3年前 , 20F
3A沒爭議的講法是高行銷費~高成本開發
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02/06 09:19, 3年前 , 21F
3A不是看成本嗎,為啥自己搞一個定義?
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可是你換個角度想,用歐美同等3A的成本預算,開發出落後別人一個世代技術的作品 這也反映技術力輸人吧

02/06 09:20, 3年前 , 22F
動森一款打爆以上全部 老任:出3A要幹嘛?
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所以NS統治日本市場,PS衰退也就很正常阿 日本就拿不出3A作品 幹嘛特地買PS5玩小品遊戲?

02/06 09:20, 3年前 , 23F
又發作了
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※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 02/06/2021 09:21:41

02/06 09:21, 3年前 , 24F
問題是除了自己講 誰知道開發一款遊戲花多少錢 講到最後
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02/06 09:21, 3年前 , 25F
3不3a根本通靈自助餐
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02/06 09:21, 3年前 , 26F
大師再次發功
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02/06 09:22, 3年前 , 27F
技術力輸人又怎麼樣 3A就是高開發跟行銷成本缺一不可
02/06 09:22, 27F

02/06 09:22, 3年前 , 28F
你把米哈游放哪裡
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02/06 09:23, 3年前 , 29F
有空發這種廢文不如多去玩幾款 不要整天在那邊雲
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02/06 09:23, 3年前 , 30F
3D擬真風格跟歐美有啥關係啊 ==
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02/06 09:24, 3年前 , 31F
魔物獵人? 3A????
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02/06 09:24, 3年前 , 32F
提原神就怪了 這個的材質風格明明就比較像任天堂XD
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還有 77 則推文
還有 7 段內文
02/06 10:57, 3年前 , 110F
就一個公司自己去GOOGLE拉 Tango Gameworks
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02/06 11:00, 3年前 , 111F
自己只認識幾家公司就能開始引這種戰文, 比你平常水準還差
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02/06 11:01, 3年前 , 112F
然後白金研發的遊戲明明就很多, 哪有幫什麼任天堂XDDD
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02/06 11:08, 3年前 , 113F
重點在技術力 然後嘴SE動漫風格 這兩點根本不相干
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02/06 11:11, 3年前 , 114F
是我反日大將雷大師
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02/06 11:12, 3年前 , 115F
雷董每次都是故意寫文章釣魚來 嘲笑某些族群而已
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02/06 11:12, 3年前 , 116F
越認真嗆他, 他應該會越爽吧...
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02/06 11:29, 3年前 , 117F
3A本來就是行銷用語而已,和電影自稱強檔一樣的概念
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02/06 11:29, 3年前 , 118F
去查定義發現只有花的預算要夠多,甚至沒有要求成品品質
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02/06 11:30, 3年前 , 119F
那...還是你慢慢玩就好
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02/06 11:32, 3年前 , 120F
大師又自創定義了
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02/06 11:32, 3年前 , 121F
實際上3A通常是自封的 比如跟媒體說我們正在開發一款
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02/06 11:33, 3年前 , 122F
3A級別的遊戲之類的 那之後那遊戲就是3A了
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02/06 11:35, 3年前 , 123F
老實說真要講連fromsoft根本都不算3A
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02/06 11:36, 3年前 , 124F
當廠商這樣誇下海口 而畫面又是多數玩家的第一印象
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02/06 11:36, 3年前 , 125F
變成那些打著3A的 都先交出畫面這張成績單來 久了就變
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02/06 11:38, 3年前 , 126F
成畫面好就說他3A這個現象 甚至還衍伸出3A等於哪3個第
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02/06 11:39, 3年前 , 127F
大師的邏輯真的很棒 尊重
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02/06 11:40, 3年前 , 128F
方or3個層面之類的奇葩講法
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02/06 11:40, 3年前 , 129F
真是重新定義,SE不是每款都3A就說人家不是,那隔壁UBI
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02/06 11:40, 3年前 , 130F
有出UNO是不是也可以排除3A公司?
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02/06 11:42, 3年前 , 131F
這邏輯...
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02/06 11:43, 3年前 , 132F
Fromsoftware還要自己找發行商幫忙宣傳、鋪貨,你說他
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02/06 11:43, 3年前 , 133F
是3A我才想要吐槽你勒
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02/06 11:56, 3年前 , 134F
我愛FS社 但魂血狼都算不上3A吧
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02/06 12:08, 3年前 , 135F
推啦 10/10玩好玩滿 米索就4棒
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02/06 12:10, 3年前 , 136F
玩遊戲還是玩畫面阿
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02/06 12:20, 3年前 , 137F
記者標題
02/06 12:20, 137F

02/06 12:41, 3年前 , 138F
3A就是個宣傳噱頭 你還在那... 不說了 菜味都飄出來了
02/06 12:41, 138F

02/06 13:31, 3年前 , 139F
本來想說點什麼 但看到ID 沒事了
02/06 13:31, 139F

02/06 13:50, 3年前 , 140F
那麼會定義啊?
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02/06 15:55, 3年前 , 141F
想表達什麼 想表達國外做3a的技術力高成這樣還賣不了1成
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02/06 15:55, 3年前 , 142F
的動森嗎
02/06 15:55, 142F

02/06 15:56, 3年前 , 143F
02/06 15:56, 143F

02/06 16:39, 3年前 , 144F
大師當然是一直自創定義,這樣才能劃靶射箭
02/06 16:39, 144F

02/06 16:51, 3年前 , 145F
id
02/06 16:51, 145F

02/06 19:33, 3年前 , 146F
ˊ_>ˋ
02/06 19:33, 146F

02/06 20:53, 3年前 , 147F
這篇有失水準
02/06 20:53, 147F

02/06 22:01, 3年前 , 148F
重新定義3A
02/06 22:01, 148F

02/07 02:41, 3年前 , 149F
生化危機和魔物獵人同時出現,你怎麼不改成怪物獵人
02/07 02:41, 149F
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