Re: [閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?

看板C_Chat作者 (我要藍藍淡淡的天空)時間3年前 (2020/09/16 16:38), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 8人參與, 3年前最新討論串5/6 (看更多)
不知道你有沒有玩過RDR2 那一款就是盡量往真實細節去做 結果就是 走起慢 跑起來慢 騎馬一下就被卡倒 散彈槍屌打所有武器 反正掃到就倒了 現在要做真實系不是問題 只是如果又要玩家間對戰的話 那你應該不會希望看到兩邊派出戰隊 然後一起躲壕溝打千年戰爭 要不就是兩邊都選擇拿鎮暴部隊的盾牌+防彈衣蹲走推進 真實系又不代表比較好玩 依照現在設計功力跟運算能力 要寫這種真實系不是做不出來 是真的就不太好玩 人體就不是很能耐槍擊的 被槍打中一發基本上不是死就是殘 幾乎無法戰鬥 那這樣還玩個毛 遊戲要的就是刺激跟快樂 真實系一點都不刺激快樂那根本沒意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600245513.A.CE0.html

09/16 16:40, 3年前 , 1F
一起躲壕溝打"千年戰爭"
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09/16 16:40, 3年前 , 2F
無限重生堆屍啊
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以為是某手遊(喂
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那款不能連線啦 只能分享寢室(?)
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推你 管他子彈大小 正常被槍打到一發還能回擊的有幾個
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09/16 16:57, 3年前 , 6F
空中部隊或後方火力部隊先把目標區域犁過三百次
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09/16 16:57, 3年前 , 7F
再跟我談要不要出掩體或壕溝
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還好吧,COD MW硬派模式,多數武器連手槍都是一擊必
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09/16 16:57, 3年前 , 9F
殺,加上沒小地圖輔助少,節奏很快玩起來很開心
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然後常常會不小心幹掉隊友,因為沒有注意到那個是隊
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09/16 17:00, 3年前 , 12F
要真是直接去玩arm3就好啦
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09/16 17:00, 3年前 , 13F
真實
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09/16 17:01, 3年前 , 14F
基本上兩軍交戰都是在看不到人的距離互射
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09/16 17:02, 3年前 , 15F
有陣子很愛看這個遊戲實況,很吃指揮官的戰術判斷
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09/16 17:18, 3年前 , 16F
UBG去玩
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09/16 17:29, 3年前 , 17F
逃離塔柯夫:……
09/16 17:29, 17F
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