Re: [閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?
※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言:
: 我們都知道,現在遊戲都在追求畫面
: 顯卡的演算也不只是畫面,而遊戲開發商卻一味的追求那個空殼子
: 有時候在想,遊戲為什麼不往真實物理引擎去發展?
: 例如多人射擊PVP對戰,當你用炸彈的時候 如果可以破壞地形、房屋那不是可玩性更高
: 嗎? 課金也要課下去
: 可是遊戲總是一味的追求畫面,畫面是好可是物件互動還是沒辦法..
: 顯卡強大的功能物理演算不就是最重要的一環嗎?
: 不然顯卡一直換一直換,卻只能一味的玩到那死寂的遊戲環境...
: 所以畫面可以看就好了,遊戲的物理引擎才是最重要的吧?
: 大家認為呢?
身為一個 義務役 戰駕兵 兼以兵代士 一兵軍械士 下基地新槍進來陪士官長打過300發
以上T91 5.56子彈告訴你。
25公尺不用在意拋物線 歸零用,175 打第三條線位置 也就是肩膀位置,差不多就6發中6
夜間射擊6發中5(因為有一發是曳光彈 下墜蠻嚴重的)
ARAM3 其實就蠻符合你的要求的,各種拋物線和戰爭規劃..說然說他是遊戲,但玩起來
不太像遊戲,簡單來說就是戰爭模擬器拉XD
雖然我也是常常吐槽遊戲設計,例如 內容點 全像瞄鏡 ACOG,在一定射程內 這東西
現實比遊戲還扯,為什麼? 歸零之後 那個紅點 永遠都是在槍管拋物線位置,打哪裡
瞄哪裡,不然為什麼這些瞄具叫做光學快瞄咧,就是因為夠快,可惜國軍把紅點瞄具
都放在高價庫房,沒什麼機會玩到,高裝檢倒是擦過幾次。
基本上歸零好的步槍,就算用機械瞄具打175公尺內臥射真的是隨便打隨便中,沒辦法
打滿靶通常都是沒歸零好或是自己本身有眼疾吧-_-
遊戲要好玩 當然就是平衡囉
可能有些只玩過遊戲的不知道,其實..某些情況下加滅音管是會增加初速的,像是霰彈
槍這種無膛線的槍或是手槍這種槍管短的槍你加一個滅音器,就等於槍管變長,槍管變
長就會增加槍口初速,而且也可以讓槍管上揚幅度變小。
還有CQB戰鬥中 裝滅音器,消音的意義不大就是,但有消除火焰效果。
一切都是遊戲平衡拉。
逃離塔克夫好像也是這樣的遊戲,但就太硬了,後來外掛入侵所以 爛掉了。
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※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 15:29:51
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退了阿,你要知道 以兵代士 在一年兵是常態,而且一兵戰駕兵接軍械士業務對部隊
來說很方便,除了二清簽名,再來就是保養重機槍 同軸機槍的時候,可以用戰車載
過去二級場,開到定位之後卸槍,找一個學弟顧槍就好,但沒什麼好處就屎缺而已
一樣是領一兵的錢,除了需要輕保的東西,基本上做的事情沒那麼細。
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65K2 其實不太像AR系列,畢竟AR系列是氣體質噴,自然後座力低囉,講真的考特等射手
的中士 上士 都比較希望拿65K2 這種靶槍去考,雖然65K2 T91 175公尺沒差別,但300公
尺差多了..
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美軍AR系列 ACOG 是標準個人裝備,65K2沒辦法像T91那樣快速換瞄具,不過一般步兵的
T91也是用機械瞄具就是,光學瞄具目前只有憲兵,還有特種部隊會裝 而且還只是紅點
不是ACOG,65K2 要說他是AR系列仿造品也沒錯拉,但T91就和AR系列完全不同走向了。
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地面空就是伙食比較好的陸軍,65K2沒有進一步改良,反而T91 一直改,現在還有多邊
型膛線版本,然後一般陸軍繼續拿塑膠護目+提把版本笑死,T91設計如果沒有每把都配
ACOG基本上就真的是一把65K2。
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M1911該麻膛的都麻膛了,現在全面汰換 T75K3 多邊形膛線,保養上應該更爽,用多邊
型膛線也好拉,台灣氣候這麼鳥,下個基地都有槍麻膛,浪費的要命。
※ 編輯: hayate232 (1.160.177.202 臺灣), 09/16/2020 20:06:31
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M1911在美國很熱門阿,打獵 個人防身都好用,.45 中空彈可以一槍放倒一個人,穿透力
也沒有正常的彈頭那麼高。
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