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討論串[閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?
共 6 篇文章
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推噓24(51推 27噓 100→)留言178則,0人參與, 3年前最新作者feng19890809 (柯文哲(文哲))時間3年前 (2020/09/16 14:55), 3年前編輯資訊
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我們都知道,現在遊戲都在追求畫面. 顯卡的演算也不只是畫面,而遊戲開發商卻一味的追求那個空殼子. 有時候在想,遊戲為什麼不往真實物理引擎去發展?. 例如多人射擊PVP對戰,當你用炸彈的時候 如果可以破壞地形、房屋那不是可玩性更高. 嗎? 課金也要課下去. 可是遊戲總是一味的追求畫面,畫面是好可是物件
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推噓26(26推 0噓 197→)留言223則,0人參與, 3年前最新作者hayate232 (CY)時間3年前 (2020/09/16 15:29), 3年前編輯資訊
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引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言:. 身為一個 義務役 戰駕兵 兼以兵代士 一兵軍械士 下基地新槍進來陪士官長打過300發以上T91 5.56子彈告訴你。. 25公尺不用在意拋物線 歸零用,175 打第三條線位置 也就是肩膀位置,差不多就6發中6夜間射擊6發中5(因為有
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推噓11(11推 0噓 13→)留言24則,0人參與, 3年前最新作者krit1009 (肥龍公主)時間3年前 (2020/09/16 16:06), 3年前編輯資訊
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因為做出來就沒人想玩了. 如果常看真實的戰爭紀錄片. 會發現各種跟遊戲內邏輯不一樣的事情發生. 例如被狙擊槍爆頭. 至少後腦勺會有1/3整個炸開. 或是打到手肘. 手肘以下部位會整隻斷掉飛出去. 如果不信可以去youtube搜尋鹿被爆頭的畫面. 鹿頭是直接1/2開花. 另外曾經有多次戰役的特種部隊說
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者ehentai (e.hentai)時間3年前 (2020/09/16 16:26), 編輯資訊
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現實的戰爭就是這麼殘酷. 不過戰爭中還是會出現勇敢的神運之人. https://youtu.be/QsYJ4nJyucs 就這樣大搖大擺地走出去也平安無事. 我們都希望可以在現實中當神之子. 可惜連玩遊戲都只能當個凡夫俗子,沒用外掛或設計者給你優待就只能乖乖中彈身亡. --. “Two dribbl
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 3年前最新作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)時間3年前 (2020/09/16 16:38), 編輯資訊
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不知道你有沒有玩過RDR2. 那一款就是盡量往真實細節去做. 結果就是 走起慢 跑起來慢 騎馬一下就被卡倒. 散彈槍屌打所有武器 反正掃到就倒了. 現在要做真實系不是問題 只是如果又要玩家間對戰的話. 那你應該不會希望看到兩邊派出戰隊 然後一起躲壕溝打千年戰爭. 要不就是兩邊都選擇拿鎮暴部隊的盾牌+
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