Re: [閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?
剛好這幾天就有看到討論戰爭遊戲擬不擬真的影片
https://0rz.tw/dCE5I
https://0rz.tw/zZuXD
海軍陸戰隊評決勝時刻
https://0rz.tw/Kt4aL
海軍陸戰隊評逃離塔科夫
https://0rz.tw/gG44A
遊騎兵、綠色貝雷帽評武裝行動3
有興趣可以看看
其實FPS一直在往擬真的分向走
有真實性的遊戲會讓玩家更加沉浸
像是絕地求生就做到了聽聲辨位 彈道下墜
BF系列作做到了場景破壞
決勝時刻則是重製了幾場現代戰爭的場景
不過太擬真也不見得會好玩
畢竟真正開過槍的人都知道
人體在子彈面前超級脆弱 根本不可能人人都中彈後還活蹦亂跳
要擬真也是要有樂趣的擬真
遊戲開場跑一跑 中彈 一個敵人都沒看到就死亡 這樣有什麼有趣的
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對於一個重度過敏的人來說...
搶走他的衛生紙
比搶走他的皮包還殘忍.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.112.1 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600247564.A.381.html
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載具也是鈑手扭一扭就修好 這也是像遊戲性妥協的好例子
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擬真也要有趣才行阿 現代戰爭其實超無聊的 不過遊戲可不能無聊
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看的出來那個海陸的大鬍子有PTSD 畢竟是真正去過戰場的人
※ 編輯: knight90496 (1.170.112.1 臺灣), 09/16/2020 17:24:28
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