[討論] 只有我覺得到了隻狼才是真好遊戲嗎

看板C_Chat作者 (7z)時間3年前 (2020/08/12 09:58), 3年前編輯推噓23(634099)
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如題 宮崎英高 做魂系列的遊戲作者 著名就是難 但是但是 我不知道為什麼魂系列會被捧這麼高 一樣都是動作遊戲 像是魔物獵人 惡魔獵人 忍者狂刀 戰神等等 人物的靈活性 戰鬥的流暢度 等等 都是暴打魂系列 對比之下魂系列的動作 打擊感跟動作真的很僵硬 很像線偶 以一個動作遊戲來講 遊戲人物的操縱對於遊戲體驗來講 是根本 就好比說 惡魔城初代的難易度是建立在角色操縱僵硬 忍者龍劍傳亦是 宮崎英高的魂系列又建立在怪的攻擊力高血厚 需要去掌握每隻怪每隻王的動作才能順利通關 但是動作生硬又造成這些問題的難度上升 就造成了魂系列的高難度 如果拔掉了這些高難度 還剩下什麼 宮崎英高待的公司以前是做機甲的 這我能理解一個創作者在資金不足下創作的遊戲難免會輸大廠3a 到了隻狼資金足夠 拼刀 人物的流暢度 以及畫面的各種大幅度提升 我倒覺得難易度是可以被我理解 因為遊戲的難易度是建立在遊戲關卡而不是操作困難下 高崎英高這時候做出的動作遊戲 我覺得真的才是好作品 而且超好玩 宮崎英高真的如我所說 到了隻狼才做出真的好遊戲來嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.160.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597197509.A.685.html ※ 編輯: sevenzgod (61.230.160.158 臺灣), 08/12/2020 09:59:13

08/12 09:59, 3年前 , 1F
你會被粉絲噓
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不能戳的事實
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最早玩惡魔靈魂到血源那種動作的僵硬感還是在
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總要給點牡蠣,人家也不是真的爛
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其實隻狼也只是讓你角色可以跑得更快和能跳而已 動作的
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事實
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問題要跟上面那票動作遊戲比還是偏弱
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這是一種洛克人的概念,多踩一步下面就是萬丈深淵
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但是探索成功和冒險拿到寶物的時候讓你更有前進的動力
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打擊感也就佔一部分阿 等了十年遊戲界還是沒出現血緣
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這種超美的遊戲阿
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他們家也不是靠著賣動作的部分成名就是了 大多的玩家不
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會太在意這些
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4
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魂類的難是建築在主角是個殘廢而不是敵人設計的多麼精巧
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風格不同吧,魂系列有體力跟負重本來就不是讓你亂跑的
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隻狼還不夠好 隻狼少女才是
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你把裝甲拔掉動作也還算靈活
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你用但丁龍隼的機體性能去玩黑魂的關卡就會發現毫無難度
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只有我起手式
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你光只看動作那有甚麼好說的
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光看動作就是好遊戲10/10還會被酸爆?
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08/12 10:18, 3年前 , 23F
魔物獵人 動作靈活性?
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08/12 10:19, 3年前 , 24F
黑魂本來就沒強調動作多滑順啊
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隻狼是動作遊戲的完美型態啊,dmc忍龍都是在換武器打木
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樁而已結果就是遊戲門檻很高
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08/12 10:21, 3年前 , 27F
魂都多久了 等於 等於
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08/12 10:22, 3年前 , 28F
魔物你是說喝水還要舉個手,鬼人亂舞不能斷的前幾代嗎?
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08/12 10:23, 3年前 , 29F
你只有看到表面的動作 黑魂可是開創了soul-like這個分類
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08/12 10:24, 3年前 , 30F
在黑魂後的RPG都開始往類魂的ARPG靠攏 你上面提的那些所
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謂動作超棒的遊戲哪一款有做到這點
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一樣是動作遊戲也有分類型和風格好嗎
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08/12 10:25, 3年前 , 33F
一樣是RPG FF1跟FF15玩起來一樣嗎==
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08/12 10:27, 3年前 , 34F
地圖和怪物配置這些你都無視?
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08/12 10:28, 3年前 , 35F
回合RPG 動作RPG MMORPG都是RPG的一種別分這麼細啦==
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魂系列最雞掰的明明就地圖
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08/12 10:29, 3年前 , 37F
這Id有這種想法完全可以理解
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幾十公斤的武器則最好是能當竹刀一樣揮
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08/12 10:31, 3年前 , 39F
你是前幾天那篇沒得到認同,只好又發一篇嗎...
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還有 123 則推文
還有 4 段內文
08/12 12:50, 3年前 , 163F
什麼人發什麼文
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08/12 12:54, 3年前 , 164F
魂一地圖只有神神神神神好嗎 拿隻狼打這麼久以前的作
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08/12 12:54, 3年前 , 165F
品你不會不好意思嗎
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08/12 12:55, 3年前 , 166F
去玩仁王,你就知道魂系列的難是很公平
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08/12 12:55, 3年前 , 167F
幾年後出更流暢的大作你是不是又要發一篇廢文婊隻狼?
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08/12 12:56, 3年前 , 168F
你就知道,能做出那種虐你,但是又會想繼續玩的功力有
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08/12 12:56, 3年前 , 169F
多高了
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08/12 12:59, 3年前 , 170F
只玩過魂3跟隻狼 有感覺隻狼動作更流暢帥氣 但我覺得
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08/12 12:59, 3年前 , 171F
魂3的戰鬥也不會僵硬 打鬥的時候完全不會有不順暢感
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08/12 12:59, 3年前 , 172F
會回去蹲營火基本都是自己在雷
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08/12 13:01, 3年前 , 173F
「只有我覺得」 看到這種標題 先噓再說
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08/12 13:10, 3年前 , 174F
事實啊,所以隻狼拿了goty
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08/12 13:12, 3年前 , 175F
?????這篇錯誤百出
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08/12 13:14, 3年前 , 176F
到底動作哪裡生硬 不用收刀 滾無敵時間又很長
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08/12 13:27, 3年前 , 177F
魂系列機體最接近常人,血源和隻狼都是超人
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就像鋼彈激戰任務和next的差別
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08/12 13:27, 3年前 , 179F
別破不了就嫌遊戲不好玩,笑死
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08/12 13:50, 3年前 , 180F
魔物獵人戰鬥哪裡流暢? 魔物的攻擊很流暢啦......
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08/12 13:56, 3年前 , 181F
魂3還會動作生硬喔?你是不是拿巨劍亂揮又沒點精力R
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08/12 14:11, 3年前 , 182F
單純是有精力條你不習慣吧…
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08/12 14:15, 3年前 , 184F
補噓
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08/12 14:28, 3年前 , 185F
要幾篇
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08/12 14:38, 3年前 , 186F
對 只有你 不然就會叫隻系列不是魂系列
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08/12 14:51, 3年前 , 187F
沒 純粹你太爛
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08/12 15:17, 3年前 , 188F
沒人在乎 ok?
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08/12 15:22, 3年前 , 189F
你這不就跟只有自排車人類才真的在開車87像
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08/12 15:27, 3年前 , 190F
然後我覺得喇 你就是在玩老遊戲 那是要期待啥==
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08/12 15:56, 3年前 , 191F
到底要發幾篇
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08/12 17:17, 3年前 , 192F
最近才玩完魂一,我覺得超好玩耶....都這麼老的遊戲了
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08/12 17:49, 3年前 , 193F
抱歉 我覺得隻狼其實普通 有點華而不實
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08/12 18:11, 3年前 , 194F
可憐
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08/12 18:31, 3年前 , 195F
一個揮大劍像是揮掃把的不死人在空中三連跳痛打無名
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08/12 18:31, 3年前 , 196F
王者是能看喔
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08/12 18:33, 3年前 , 197F
用一條爛命去對抗那些傳奇才是魂系戰鬥的精髓
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08/12 18:38, 3年前 , 198F
我認同你前半段 但是我覺得僵硬是惡魔靈魂時期
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08/12 18:39, 3年前 , 199F
那種感覺就好像叫現在小朋友回去玩fc的冒險島 魔界村 洛克
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08/12 18:39, 3年前 , 200F
人1-2代一樣
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08/12 20:37, 3年前 , 201F
內容給推標題給噓,加總給箭頭
08/12 20:37, 201F

08/13 19:50, 3年前 , 202F
仁王還是算了吧,別出來跟英高比丟人了。
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