Re: [討論] 只有我覺得到了隻狼才是真好遊戲嗎

看板C_Chat作者 (垃圾桶)時間3年前 (2020/08/12 11:23), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3年前最新討論串2/6 (看更多)
我應該不到魂粉 只是基本的黑魂1、3、隻狼有玩過 另外常常被放在一起的仁王之類的也有玩 單就動作部分的話我認為黑魂不會不好 也沒有什麼僵硬之類的問題 會有這種想法是合理 相較於其他幾款的確是節奏「相對」緩慢一點 但我認為問題是出在黑魂的其他系統有點多 比起隻狼進去除動作遊戲的操作外 非常單純的技能樹也就差不多這樣 不過黑魂還有能力點數,裝備重量 一些沒有明著寫的裝備效果 不同的武器動作還有武技跟左右手、雙持 還要再加上黑魂非常隱晦的劇情引導 你要把心力分散在「理解劇情」「動作系統」「rpg配點」這些上面 對於剛接觸的人來說的確是較為吃力 如果有明顯側重在動作系統就算了 偏偏這幾個東西做的都還算紮實 把其中一個放到糞game裡面都能成為主力了 所以與其說黑魂遊戲動作過於笨重 倒不如說要融入這款遊戲需要過多的精神消耗 喜歡配點為主的玩家被動作玩爆 喜歡動作遊戲的玩家沒注意到自己裝備100% 喜歡看劇情的玩家還不認識古達就被轟到折片 假設你喜歡隻狼 黑魂又熬過前面那段時候後 休息一陣子回來玩 或許就會覺得黑魂是U值遊戲了 ----- Sent from JPTT on my Sony H9493. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597202623.A.55C.html

08/12 11:25, 3年前 , 1F
就...造成太短 重複玩的價值就比較低
08/12 11:25, 1F
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