Re: [討論] 遊戲開發成本很高嗎?

看板C_Chat作者 (修司)時間3年前 (2020/07/08 11:38), 3年前編輯推噓7(7021)
留言28則, 16人參與, 3年前最新討論串4/6 (看更多)
不同的規模成本不同, 舉例來說,星露谷一人開發4年。 我們用無條件基本收入的標準計算, 每個月6千,1年7萬2千,4年就要28萬8千, 當然這只是不會餓死,用紙筆寫程式碼, 如果加上水電與相關器材,那至少要40萬。 如果你請人的話,那最低工資算24000, 基本開支成長為,每個月3萬,一年36萬, 不過假設點對點溝通,沒有效率損失, 那開發時間砍半,2年的開發基礎成本為72萬, 加上水電與相關器材,粗算約90萬。 當然這就人月推算,商業遊戲就再加上行銷費用 依照GOOGLE到的 https://medium.com/that-game-designer/商業遊戲的開發成本-308ff34812b1 GTA5就50億台幣,查了幾個以3A的都是破億。 不過這就貧富差距擴大後的正常狀況,窮人只能依賴有錢人才能做遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.154.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594179505.A.C50.html

07/08 11:39, 3年前 , 1F
不是...現在大規模的公司本來就是集資啊 ==
07/08 11:39, 1F

07/08 11:41, 3年前 , 2F
或是你是學生 有的是時間
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07/08 11:41, 3年前 , 3F
每個月6萬 1年7萬2 難怪做遊戲的會餓死
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07/08 11:41, 3年前 , 4F
大公司的行銷費可能都比開發經費高了..
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07/08 11:41, 3年前 , 5F
又不用養自己
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07/08 11:41, 3年前 , 6F
4年40萬好便宜阿,果然是賣肝
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07/08 11:41, 3年前 , 7F
每個月6萬,1年7萬2千,4年就要28萬8千 <-- 哈XD
07/08 11:41, 7F

07/08 11:42, 3年前 , 8F
玩家也比較會買3A 畢竟錢沒差很多大多數人都會選CP高的
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07/08 11:42, 3年前 , 9F
4年40萬真的便宜
07/08 11:42, 9F
字誤已修正 ※ 編輯: zxcmoney (114.26.154.162 臺灣), 07/08/2020 11:43:01

07/08 11:43, 3年前 , 10F
所以indie game 會用價格做出區別啊
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07/08 11:43, 3年前 , 11F
重點是集資,不是有錢. 有錢人也不會獨資做遊戲吧
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07/08 11:43, 3年前 , 12F
有錢人獨資做遊戲就甲山林那種 但規模不會大
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07/08 11:43, 3年前 , 13F
3a大作一人一月一萬美金,成本大概是這樣子。
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07/08 11:44, 3年前 , 14F
3A就不是一個人的做的 不是只有單幹和3A二分法
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07/08 11:45, 3年前 , 15F
有多少錢做多少事 工作室累積實績等大公司收購配上大型行銷
07/08 11:45, 15F

07/08 11:47, 3年前 , 16F
3A一個人應該一個月不用1W USD啦 那種等級要滿高的
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07/08 11:48, 3年前 , 17F
3A上千個人都要作好幾年了 一個人做不管能力要活幾千才
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07/08 11:48, 3年前 , 18F
可能做出來
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07/08 11:49, 3年前 , 19F
如果真拿2萬4月薪請程式 開發耗時肯定比沒請程式更長
07/08 11:49, 19F

07/08 12:00, 3年前 , 20F
你把3A的資金給我 我可以花一輩子慢慢弄
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07/08 12:24, 3年前 , 21F
即使是台灣遊戲公司程式也沒24000這麼低的.
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07/08 12:24, 3年前 , 22F
樓上真的跟你錢也做不出來 做出來也絕對不可能是當下
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07/08 12:24, 3年前 , 23F
3A級作品 現在技術更新太快了
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07/08 12:26, 3年前 , 24F
做一輩子 等做出來已經不是3A了XD
07/08 12:26, 24F

07/08 12:50, 3年前 , 25F
很多東西也不是只靠遊戲公司 很多美術建模等等各種項目都
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07/08 12:50, 3年前 , 26F
是要外包
07/08 12:50, 26F

07/08 12:51, 3年前 , 27F
遊戲的技術不只程設,場景規劃材質規劃等等在大公司都是專
07/08 12:51, 27F

07/08 12:51, 3年前 , 28F
人負責
07/08 12:51, 28F
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