Re: [閒聊] 國產手遊缺了什麼東西紅不起來

看板C_Chat作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間4年前 (2020/04/05 12:24), 4年前編輯推噓43(44132)
留言77則, 44人參與, 4年前最新討論串7/16 (看更多)
※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : 第二個則是強大的美術. : 偏偏這兩個缺的又是息息相關的,強大的美術勢必要很多錢. : 國產手遊因為都小廠大多沒啥經費,所以大多犧牲美術,只能強化遊戲性. : 但是你遊戲性在強,玩家看一眼不想進來玩遊戲也沒屁用. : 而美術夠強才能一直讓新玩家想加入來試試看,這裡講的美術不單只是講妹子的角色圖, : 介面UI,戰鬥模組,戰鬥演出華麗程度等等,都很需要美術的支援. : 所以我認為強大的美術正是目前國產手遊最欠缺的東西了. ㄎㄎ 國產缺強大的美術 我快笑死了 你知道日廠特地到台灣來設分公司 你知道為什麼嗎 整間日商 月薪給工程師開不到3W5 裡面team 70%都是美術 具體薪水我就不知道了 公司主要業務是 替日本母公司代工 進去都要脫鞋 女員工超多 一定超香 hshs 同樣的美術功力 便宜又耐操的人力 連日本都知道 你不知道 笑死惹 對了 最近很紅的洛克人 美術就是台灣做的唷 血源跟FF好像都有 台灣缺美術 ㄆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.250.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586060651.A.E8D.html

04/05 12:24, 4年前 , 1F
為什麼洛克人來到台灣就拿步槍了
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04/05 12:25, 4年前 , 2F
三萬五,請剛畢業的喔
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三萬五不到 剛畢業的 我認識一個談薪時3W 然後進去被壓到2W8 不要以為外商不會cost down

04/05 12:25, 4年前 , 3F
這個問題我也想知道,為啥會有步槍啊?
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※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/05/2020 12:26:58

04/05 12:26, 4年前 , 4F
艾克賽爾不就有拿槍了嗎?
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04/05 12:26, 4年前 , 5F
都有洛克砲了為什麼要拿槍QQ?
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04/05 12:27, 4年前 , 6F
台灣美術真的不差 之前玩傳奇的遊戲 最後也只剩下美術...
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04/05 12:27, 4年前 , 7F
當倭奴真慘
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04/05 12:29, 4年前 , 8F
推一下,我覺得這篇說的對
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04/05 12:30, 4年前 , 9F
看三國群英傳M就知道,臺灣是弱在題材
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04/05 12:30, 4年前 , 10F
這年頭會用ㄆ的都可以當老爸老媽了吧...
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04/05 12:30, 4年前 , 11F
外商就是因為要cost down才來台灣設據點阿QQ
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04/05 12:30, 4年前 , 12F
低薪文組QQ
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04/05 12:32, 4年前 , 13F
傳奇的美術真的不錯
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日本摳死當的能力不會比較差,只是你可能想不到會是那個領域
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缺給錢的老闆
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口憐
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04/05 12:33, 4年前 , 17F
看幻想三國志M就知道,台灣缺的不只題材...
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04/05 12:33, 4年前 , 18F
台灣最不缺的就是美術了
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看過SWITCH。我猜得到是那種人當底層賤畜
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推 跟我聽朋友聽得很像 做美術的水準沒問題
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04/05 12:35, 4年前 , 21F
更正,是幻想三國誌異傳...
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04/05 12:35, 4年前 , 22F
不缺強大美術人才,國產遊戲不會花錢用啊,整篇廢話ㄎㄎ
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04/05 12:36, 4年前 , 23F
所以台灣缺什摸 可以在ㄆ之後講嗎
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這個季經文 我在板面上回過一篇 大專院校技術人力培養觀點 市場小(普遍共識) 薪資差異論(教主) 資金跑去玩房地產... 太多理論 講到都爛掉 同樣的內文 是要打幾次 = = 板上相關討論串爬一爬啦 基本上都那樣

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這是真的,我有朋友就是做這種,
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遊戲生兩年聲不出來上層無感,太便宜了...
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※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/05/2020 12:40:48

04/05 12:39, 4年前 , 26F
幻想三國志真的怪,手遊就做不起來,一拳超人M那種爛
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04/05 12:39, 4年前 , 27F
手遊卻做的起來
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04/05 12:42, 4年前 , 28F
其實每次還是能討論出一點點的新東西,
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04/05 12:42, 4年前 , 29F
國貨已經被大小屎那群洗腦成台客8+9才會用的,可憐哪
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04/05 12:42, 4年前 , 30F
我覺得應該是缺打廣告的資金
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04/05 12:42, 4年前 , 31F
不過在討論出新東西之前,都還是會把舊帳翻完
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04/05 12:43, 4年前 , 32F
台灣缺好的製作人吧
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04/05 12:45, 4年前 , 33F
不是啊 8+9喜歡的都是韓國跟中國的免洗網遊 手遊吧...
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04/05 12:45, 4年前 , 34F
那種裝備閃亮亮就好的類型
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04/05 12:46, 4年前 , 35F
好的製作人有如鳳毛麟角
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04/05 12:46, 4年前 , 36F
傳奇整間公司都只剩下美術惹QQ
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04/05 12:49, 4年前 , 37F
所以缺的是文化底蘊嗎 像日本盛行的地下偶像文化讓偶像類手
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也沒有啦 中國紅的手遊 哪來文化底蘊 戰艦不是他們的 前列腺大家都有 差在哪 請去看0很多的人的文章 我就不拾人牙慧惹

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所以我洛克人換沒洛克砲的…
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※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/05/2020 12:51:55

04/05 12:50, 4年前 , 39F
遊一堆 又或是賽馬文化 所以一堆賽馬手遊 那要想的是台灣
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04/05 12:50, 4年前 , 40F
有沒有對應的東西好發展吧 像是.....布袋戲?
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04/05 12:52, 4年前 , 41F
或是出一個類似地產大亨 全民炒房策略模擬手遊?
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04/05 12:53, 4年前 , 42F
不用到文化底蘊 現在都炒短線 靠買ip,抄,廣告,美術 再
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04/05 12:53, 4年前 , 43F
包個日皮 這樣就差不多
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04/05 12:55, 4年前 , 44F
做不起來很簡單啊 廣告撒不夠 一拳那幾個垃圾廣告雖然爛
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04/05 12:55, 4年前 , 45F
但是就是有宣傳效果
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04/05 13:00, 4年前 , 46F
台灣應該是缺腦袋正常點的老闆
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04/05 13:01, 4年前 , 47F
一拳有IP啊,這樣比不准吧?
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04/05 13:03, 4年前 , 48F
台灣美術很強阿,外包很多3A大作,祕境、戰神等等都有份
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04/05 13:04, 4年前 , 49F
日商最會cost down…
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04/05 13:07, 4年前 , 50F
尤其在台製造業
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04/05 13:07, 4年前 , 51F
缺行銷 跟好的掌舵手吧
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04/05 13:08, 4年前 , 52F
幻想三國誌異傳,從程式設計,介面,遊戲設計
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04/05 13:08, 4年前 , 53F
都是很大問題,簡單一句就是沒有遊戲性..
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04/05 13:10, 4年前 , 54F
看起來是缺鳳毛麟角的製作人惹
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可以先往簡單好操作日課少又香不逼課的方向走
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04/05 13:10, 4年前 , 56F
低薪文組加一 台灣連插畫都是專業代工仔QQ 就自己國
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04/05 13:10, 4年前 , 57F
內ip沒搞好的問題
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04/05 13:10, 4年前 , 58F
X7就有拿槍了啦 還有指令任務也有
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04/05 13:11, 4年前 , 59F
會做好東西的從來不缺 缺的是會賣東西的
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04/05 13:12, 4年前 , 60F
會賣東西的去賣什麼都會賣很好 幹嘛跟你蹲壓榨遊戲業
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04/05 13:13, 4年前 , 61F
日本的專長就是把普通品質甚至毒草包裝包一包附加價值賣出去
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04/05 13:14, 4年前 , 62F
人家有辦法發現市場的需求並給出對應等級的產品,從而獲利
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04/05 13:14, 4年前 , 63F
這技能和你會寫程式、會畫畫一點關係都沒有.
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04/05 13:16, 4年前 , 64F
zzz
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04/05 13:29, 4年前 , 65F
台灣根本不缺會賣東西的人好嗎 像那個19歲區塊鏈天才美少女
04/05 13:29, 65F

04/05 13:29, 4年前 , 66F
賣得出去嗎? 很賣啊 也能拿到錢啊
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04/05 13:30, 4年前 , 67F
但拿去賣 外皮被剝下來 剩下的東西才是長久經營的關鍵
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04/05 13:30, 4年前 , 68F
講白一點 那種根本不看本質 只論行銷的手法 根本就是詐騙
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04/05 13:36, 4年前 , 69F
感謝指教,讓我又學到很多,謝謝
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04/05 13:54, 4年前 , 70F
不應該說是美術低落,而是設計能力低落,君不見你的例子
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04/05 13:54, 4年前 , 71F
也只是代工嗎?台灣從來代工技術都是一流,但是真正設計
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04/05 13:54, 4年前 , 72F
成功的....有嗎?
04/05 13:54, 72F
還願不算? 國產手機不算? ※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/05/2020 14:02:15

04/05 14:29, 4年前 , 73F
赤燭不是賠錢嗎?賠錢算成功嗎?
04/05 14:29, 73F

04/05 17:39, 4年前 , 74F
台灣美術30k就可以買到很強的了...
04/05 17:39, 74F

04/05 18:51, 4年前 , 75F
台彎勞力活很利害
04/05 18:51, 75F

04/06 12:10, 4年前 , 76F
台灣的美術不錯行銷和軟硬體也都強,但IP經營很弱
04/06 12:10, 76F

04/06 12:11, 4年前 , 77F
應該說市場和資金投入不足 無法用練蠱的方式練出強者
04/06 12:11, 77F
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