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討論串[閒聊] 國產手遊缺了什麼東西紅不起來
共 16 篇文章

推噓19(19推 0噓 27→)留言46則,0人參與, 5年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5年前 (2020/04/05 19:08), 編輯資訊
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我們來看看中國怎麼玩宣傳的,老實說光是講宣傳這一點,人家真的打爆我們好幾條街. 但肯砸錢就是不一樣。. https://i.imgur.com/2Zj1cIj.png. https://i.imgur.com/Q0G2WNX.png. 注意到了嗎?借人家的粉絲團來打廣告. 你台灣有人有想到嗎?. 連
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司搭配。)時間5年前 (2020/04/05 16:09), 5年前編輯資訊
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提到國產手遊的話,難免會提到民族主義或愛國精神之類的部分,. 否則有國外遊戲能玩就好,何必在意是不是國產?. 實際上這兩個是類似的精神,. 就是我們是同一陣營.同一掛的,. 所以我們應該要互相幫助。. 但幫到什麼程度就是政治問題,. 舉例來說吧,. 普遍來說,放著一個人餓死會被認為是太超過了,. 如
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者garyoldb (蓋瑞歐德B)時間5年前 (2020/04/05 14:25), 編輯資訊
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我覺得國產手遊也沒那麼差阿. 三國群英傳m在排行榜成績不也還不錯. 也算有做出成績跟聲勢. 只是可能很不合C_Chat主流喜歡的遊戲類型吧. 比如喜歡玩音game的. 硬要他注意國產的策略遊戲當然可能會忽略. 這種跟是不是國產沒什麼太大關係. 但刪除掉遊戲類型差異的干擾因素後. 台灣這幾年的國產手遊
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推噓9(10推 1噓 23→)留言34則,0人參與, 5年前最新作者nurais1127 (摺紙師)時間5年前 (2020/04/05 14:09), 5年前編輯資訊
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我覺得就是. 台灣自己手游的優點並不突出. 缺點倒是如出一轍. 比如說最常見的就是短線炒作經營. bug很多 不實/農場/網紅廣告. 非課金體驗很差. 遊戲系統很免洗. 遊戲內容不創新...等. 講真的這些東西是平時我們罵外國那些知名手游的東西. 但是台灣一堆不知名的手游. 有改進嗎?. 那我幹嘛不
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推噓10(10推 0噓 24→)留言34則,0人參與, 5年前最新作者sk050607 (板橋Vettel)時間5年前 (2020/04/05 14:06), 編輯資訊
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我覺得. 影響的因素很多. 最主要還是和"國家體制、教育"有關吧. 下面是我得一些看法啦. 當然如果中間有錯的話也歡迎大家提出討論. 雖然前面說是教育. 但實際上是這個樣子. 國家體制 -> 教育方針、教育程度 -> 遊戲. 簡單說一下國家體制方面. 大致上分成民主國家、專制國家. 其實這個理解我是
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