Re: [閒聊] 作品的銷量是否可以決定神作的定義?

看板C_Chat作者時間4年前 (2020/01/21 15:20), 編輯推噓3(301)
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銷量本身能不能和作品品質畫上等號 當做品質的參考指標 我覺得看狀況,動畫化前的銷量可以 動畫化後的銷量不一定 從動畫化後原作銷量會成長不少這現象來看,漫畫銷量是和作品知名度、人氣成正比,畢 竟動畫化後接觸認識到這作品的人是原本的數倍到百倍都有可能。 海賊王先不論品質劇情,他能成為日漫本土第一銷量的主要原因一定是因為在日本知名度 和人氣太高了,對這部作品有興趣的讀者量是現役連載作品裡面最高的,也可能是歷史最 高的,畢竟是全齡向男女老幼通吃的國民番,類型也沒受到限制。 而劇情畫工人物塑造等等與品質相關的只是影響作品知名度人氣的一部分而已,其他還有 本身類型題材、噱頭賣點、梗多不多之類。 以巨人為例,到後期劇情越來越強解開伏筆越來越多,文戲戰鬥處理和人設都很猛,照理 說品質應該是要到達巔峰了,結果銷量反而開始下跌。 原因可能是因為作品轉型導致部分讀者流失,懸疑部分幾乎解謎了,而且改走政治種族路 線等等。品質提高的影響遠遠跟不上其他原因減少的人氣。對這部作品有興趣的原讀者開 始減少,甚至新入坑的讀者可能也沒那麼多,也就是整體知名度、人氣相對來說下降了。 這樣品質越高銷量反而下降就說的通了。 而巨人動畫化前銷量榜上記得是卷均130萬,屬於超級無敵狂的了,絕大多數作品動畫化 後還遠達不到這成績。 三本柱和獵人也是在早期沒動畫化前成績就超級強的,一拳超人也是,這些作品單靠原作 底子就讓一堆漫畫族群買單了。 你要說他們動畫化前的銷量和品質成等號是沒什麼問題的 結論 動畫化後的漫畫銷量和作品品質不該畫上等號,和銷量畫上等號的是知名度和人氣,品質 只是影響知名度人氣的一部分而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.207.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579591209.A.0EC.html

01/21 15:55, 4年前 , 1F
不是,為什麼完全沒人理我
01/21 15:55, 1F

01/21 15:56, 4年前 , 2F
般qq ==
01/21 15:56, 2F

01/21 16:15, 4年前 , 3F
幫啦幹
01/21 16:15, 3F

01/21 18:14, 4年前 , 4F
好啦,幫你推 呵呵
01/21 18:14, 4F
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