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討論串[閒聊] 作品的銷量是否可以決定神作的定義?
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大葛格大姐節們 安安. 小弟是剛打掃完帝大哲學實驗室的岩壁仔. 話說打掃的時候 我看到了書架上有一本小書. 上面堆了一堆老鼠屎 拿出來一看. 竟然是Communist Manifesto. 看來老鼠也知道啥是神作(誤. 回到銷量與神作的這個話題. 這時候會牽扯到神作如何定義的問題. 這與美學有著異曲
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舉個例子. 小圓公認神. seed-d公認糞. 影碟銷量 seed-d贏. 後續話題性seed-d贏. 單純看銷量會有一個很大的問題. 那就是粉絲基數差很多. 有多少人看到鋼彈就買單. 看話題性也有一個大問題. 愈是有爭議的話題愈可以久. 三不五時有新人加入就能戰一波. 那麼神作怎麼定義. 我認為應
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銷量本身能不能和作品品質畫上等號. 當做品質的參考指標. 我覺得看狀況,動畫化前的銷量可以. 動畫化後的銷量不一定. 從動畫化後原作銷量會成長不少這現象來看,漫畫銷量是和作品知名度、人氣成正比,畢竟動畫化後接觸認識到這作品的人是原本的數倍到百倍都有可能。. 海賊王先不論品質劇情,他能成為日漫本土第一
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時間才是. 一部真正的神作可以經歷時間的考驗,傳承一代又一代. 隔了幾百年仍舊流傳於世. 時間絕對是比銷量客觀幾千倍的基準. 刺激1995當初票房慘不忍睹,幾乎是虧本. 然而現在對他的評價是什麼?. 經過了25年之久,他的評價卻始終佔據第一. 所有要入坑電影的幾乎都會被推薦去看這部作品. 要是按照銷
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神作這詞為何總是充滿火藥味,原因就如前幾篇推文內有提到的關鍵:. 「神作」這兩個字本身就包含講者對聽者的價值觀批判。. 閱聽者在欣賞一部作品時,一定會從自身的經驗、知識出發,去了解創作者. 筆下的角色面臨到什麼樣的困境、為何在這個時間點選擇做出那樣的決定等等。. 也因此限制我們去了解一部作品的枷鎖正
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