Re: [討論] IGN: 十大該消失的遊戲爛梗

看板C_Chat作者 (世界樹管家)時間6年前 (2020/01/02 22:47), 編輯推噓6(12624)
留言42則, 15人參與, 6年前最新討論串4/12 (看更多)
聽說有人堅持劍盾/過去系列作這些槽點沒有一半? ※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之銘言: : https://tinyurl.com/uy74zyh : 幾個吐槽有點硬湊,不過關於操作上的吐槽還蠻合理的 : 尤其是那些要你玩二輪,又不給 skip 選項的遊戲, : 或是教學不明確,沒照做時還強迫重來 : 和那些從操作增加難度 (鏡頭故意晃動之類) : 1. 從語音留言,電子郵件,筆記,備忘錄和日記建構世界觀 : 想像一下某個人把自己的日記撕下來,特地花時間塞在各個鬼地方。 : 等你在戰鬥/探索...,甚至是在關閉蟲洞,和異次元怪物戰鬥拯救世界時, : 要花時間閱讀這些東西? 這東西從GB四色時代就有,劍盾雖然不多但是仍舊有一些些。 : 2.在你習慣快節奏遊玩時進入 "邊走邊聊" 模式 : 尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 遊戲: "請別走太快,保持在走路和跑步的速度之間 : ,聽我講一段12分鐘的故事,然後再遇上一段伏擊...zzz" 這時候先滑手機刷一下 FB 吧 : 。 好,這個倒是真的沒有 : 3.偵探模式 : 當你為了解 Riddler 的獎盃,花了 40 小時看類似 X 光或人體透視的畫面之類後, : 這玩法還酷嗎? 可惜SuMo的長毛狗搜尋功能沒有獎盃。 By the way,我還蠻喜歡巨翅飛魚衝浪的。 : 4.開鎖,黑客,烹飪等小遊戲 : 除非遊戲主題是 "壞利歐",不然為什麼加入這些和主線無關,讓人分心的東西呢。 : 為什麼不放入更多有趣的主線? 劍盾煮咖哩。 : 5.無法跳過的教學 : 很多人都知道怎麼玩了,所以拜託讓我跳過教學,好嗎? 比較有印象的是HGSS開頭沒多久女主會教你怎麼丟球抓寶,嗯這個真的不能跳過 : 6.慢得要死的攀爬 : 在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力當然很爽。但是這之前 : 我到底浪費多少時間? 劍盾。 : 7.升級後就可以無腦打的 boss : 好了,別再炫耀你可以在一開場爆打我(指那些魔王在初期說的狠話)。 : 我只是因為某些技能還沒開才打不贏你,根本不是你很強。 劍盾。 : 8.合成, 鍛造 : 如果我想去設計道具,裝甲,庇護所和倉庫。我早就去做遊戲了好嗎? : 除非遊戲主題就是這些,我可不想花 $60 去玩這些和主線無關的小事。 這個沒有。 : 9.無法跳過的對話,或是那些用 "常用鍵" 就選到不對的對話選項 : 當你在任務最後一步,但是那個鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直講話, : 又不小心選到 "滾開" 的回應,害你只好讀檔重來時,感覺如何? : 為什麼最少人會選的選項總是和 skip 動畫在同一個按鈕??? 系列作的事件好像都是觸發後不能跳過對話。 : 10. 修理機制,好感度,和其他雜七雜八的數值... : 結婚有小孩後,生活中這些鳥事已經夠多了,為什麼遊戲中還要顧這些事? : 我們不能就假裝車子不會壞, 好感度不會變嗎? : 你真的在遊戲中需要 "熵", 還有無法停止的衰退和磨損嗎? : 說真的,主角刷牙了沒,母艦需不需要加油這些事,我根本不在乎。 性格、特性、個體值、種族值、努力值、親密度、友好度、蛋招式......還要繼續舉下去嗎? 這樣盤點下來,扣掉2跟8是真的沒有以外,其他8個都中獎了。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00TDB. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.63.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577976436.A.FBB.html

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我好希望寶可夢有和NPC的好感度系統
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2的話,不知道古老年代的npc介紹第一城鎮算不算 XDDD
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那個比較像不能跳的新手教學吧
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介紹過程也只能按A 算新手教學
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第一個我覺得算以前pm的優點 然後這代連多打幾個字都懶
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然後好感度的話 pm本身就有友好度跟親密度
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跟人的話以前黑白2有嘗試過…
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咖哩不煮又不會怎樣 然後你打個劍盾句點是想表達什麼
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這代走路又不慢==
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樓上,不會怎樣啊,可是IGN不就是在吐槽不煮也不會怎樣
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那幹嘛要加進遊戲裡面?
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噓的自己看看IGN的評論再來護航好嗎
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幫補血
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幫補血吧
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GF護航仔還是算了吧
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自打嘴巴 早沒公信力了
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老害好了啦 IGN原文就是指不能跳過不合邏輯的插入小遊
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戲 硬要找來套還真的不用玩遊戲了
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好幾項是優點,主要在酸IGN自打臉,樓上邏輯?
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不過劍盾真的是第一次可以跳過教學 不過是部分
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人家在酸ign又有人要出來打老害 笑死
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只有567會影響主線,其他根本不影響通關,到底在亂黑
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啥?
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然後56只影響一丁點,7那些BOSS剛打到那邊的時候基本上
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沒什麼手段能快速升級,等級根本不太容易超過BOSS太多
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,這些設定是給通關玩家方便刷錢洗經驗更快培養隊伍打
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玩家用的。
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這篇怎麼釣出這麼多IGN粉
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還是連這是在酸IGN都看不懂w
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酸的點又不符合
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就是在酸IGN這些根本不構成缺點啊
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補血
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要黑劍盾才不會挑這些優點或無關緊要的來黑咧
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劍盾我沒煮過咖哩 什麼數值完全沒在管 攀爬很少 不
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能跳過的對話也不長 根本就不會煩躁 雲?
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所以我說既然噓的人不認為我提的是缺點,但是IGN認為這
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些要素都是缺點,這樣還要幫忙護航真是辛苦了w連在酸IGN
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還是酸劍盾都看不清了
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還是我要補一句用這篇十大缺點重評劍盾根本不值9.3才看
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得懂www
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幫補血,邏輯不好的人真可憐
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01/03 10:03, 6年前 , 42F
笑死XDDD,一堆搞不清楚狀況的
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