Re: [討論] IGN: 十大該消失的遊戲爛梗
※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之銘言:
: https://tinyurl.com/uy74zyh
: 8.合成, 鍛造
: 如果我想去設計道具,裝甲,庇護所和倉庫。我早就去做遊戲了好嗎?
: 除非遊戲主題就是這些,我可不想花 $60 去玩這些和主線無關的小事。
超級喜歡玩遊戲裡的裝備生產系統~
我記得玩大地王國罪與罰的時候,
主角可以學習鍛造技能來打造裝備,還可以學習寶石加工技能來雕琢可以插入裝備的寶石
可以給裝備帶來不同的加成或是屬性。
我在中期就率先把這兩系技能修滿,
結果就是打出一把比最終階段主線劇情給的神兵還強的精良雙手劍。
不只大傷更高,打起來會擴散,還插了火焰和雷電的屬性傷害寶石,
附帶流血特效,擊中之後會隨著時間造成持續傷害,還添加18%的爆擊機率和7%傷害。
而且我敲的雙手大劍,攻速是一般速度,比照單手劍。
而不是像一般雙手武 攻速是慢速。
超級喜歡做裝備的好嗎
最近都沒有可以讓人好好做裝備的好遊戲
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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