Re: [討論] 以後大廠改做warframe或命運,是好是壞?
※ 引述 《cycutom》 之銘言:
: 看到某U開頭+年中財報很難看的大廠員工,在推特爆料說,自己跟二百多名同事
: 做了三年的遊戲,被取消掉了,被改去做「類以命運的新IP」
首先,台版的Destiny 2叫做天命2
不要再命運啦
天命2的成功在於棒機有在持續經營遊戲內容,持續更新世界觀、劇情和週期活動,這種遊
戲要成功不簡單,需要大量人力去維持更新,Fornite也是用這種方式去保持人氣
不知道所謂的U開頭的公司是不是指Ubisoft XDDDD
這家已經做了三款被他們搞掉的MMORPG射擊遊戲,全境封鎖1和2+火線獵殺絕境
對...沒錯,絕境就是Ubi企圖把一款戰術射擊遊戲做成MMORPG射擊遊戲的失敗作,結果就是
單人劇情沒結局爛尾,支線任務沒配音,最後要你打莫名的掠奪副本
全境封鎖則是一直不斷丟屎給玩家,後續劇情2266,當然就自動死去,然後Ubisoft白痴到
以為出個2就能自動解決問題,結果死的比一代還快
如果Ubisoft還不承認他們沒本事經營這種遊戲我只能說他們還是學不乖,不知道玩家要什
麼
我的看法是根本不用擔心
MMO已經存在這麼久也沒消滅掉單機遊戲,大廠還是繼續有新作推出啦
連EA都還是乖乖生出單機遊戲還回鍋Steam,根本不用怕
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 5 之 6 篇):