Re: [討論] 暴雪創始人談《暴雪英霸》為何失敗

看板C_Chat作者 (咚~噠YO!!)時間5年前 (2019/06/27 14:29), 5年前編輯推噓13(13021)
留言34則, 20人參與, 5年前最新討論串8/15 (看更多)
這遊戲真的很好玩。 不用買裝備導致差距就只剩下等級。 只要滿等就有機會逆轉。 場景多到讓人玩不膩。 看看其他MOBA一張地圖用幾年了? 再看看英霸地圖多到不行! 角色也各有樂趣。 而且還是暴雪宇宙的大雜燴。 不用再笑張飛打岳飛,因為張飛真的碰到岳飛了。 以創造一堆IP的大廠來說這遊戲根本不可能不賣。 問題就在等級的共產主義讓人玩不下去。 他這款改名叫共產英霸可能還能賣給共產國家。 ----- Sent from JPTT on my Sony J9110. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.88.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561616943.A.4CA.html

06/27 14:29, 5年前 , 1F
真的 剛出時玩阿巴瑟被嘴掛網 我傷害 經驗貢獻都最高==
06/27 14:29, 1F

06/27 14:30, 5年前 , 2F
附上他身上幫忙傷害 還有人說我尾頭==
06/27 14:30, 2F

06/27 14:34, 5年前 , 3F
剛出的時候一堆人捧說「說imba不好玩的人是台灣特色的英雄
06/27 14:34, 3F

06/27 14:34, 5年前 , 4F
主義喜歡能一挑五的糞G」,結果現在風向XDDD
06/27 14:34, 4F
我當初說"不用買裝備就沒有經濟差的問題,也不用想配裝,把重點放在技能與操作" 可是共產等級這點一直都是我認為以後會出問題的。 重點是BZ覺得這很COOOOOOOOOOOOOOOOOOL呢。 ※ 編輯: sai007788 (36.234.124.49 臺灣), 06/27/2019 14:37:04

06/27 14:35, 5年前 , 5F
我可以問"等級的共產主義"是什麼嗎?
06/27 14:35, 5F
就是你賺的經驗值分給隊友,隊友賺的經驗值也會分給你。 所以你大殺特殺經驗賺起來你的隊友就會跟著肥。 那你碰到不會玩或是被殺爛的隊友,你就要支撐那個隊友損失的經驗值。 這就是等級共產主義。

06/27 14:35, 5年前 , 6F
可惜地球上沒有真正的共產國家
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06/27 14:36, 5年前 , 7F
英霸一出就在罵糞GAME了,只是那時候腦粉還很多
06/27 14:36, 7F

06/27 14:36, 5年前 , 8F
噢~我第一次在五樓耶~~
06/27 14:36, 8F
※ 編輯: sai007788 (36.234.124.49 臺灣), 06/27/2019 14:39:56

06/27 14:44, 5年前 , 9F
如果問題是在共產制度 BZ應該是可以針對這問題修改的吧?
06/27 14:44, 9F

06/27 14:45, 5年前 , 10F
我覺得不用出裝不錯啦
06/27 14:45, 10F

06/27 14:46, 5年前 , 11F
現在是連敵人一起共產 有優勢沒把握的話敵人反追很快
06/27 14:46, 11F

06/27 14:47, 5年前 , 12F
BZ就是要創出新風潮阿 只是風沒吹起就停了
06/27 14:47, 12F

06/27 14:47, 5年前 , 13F
然後又自大死也不改就這樣GG了
06/27 14:47, 13F

06/27 14:49, 5年前 , 14F
我們的等級
06/27 14:49, 14F

06/27 14:50, 5年前 , 15F
這讓我想起巴哈以前有個真神教的一直蝦吹中國玩暴雪人
06/27 14:50, 15F

06/27 14:50, 5年前 , 16F
數屌打lol
06/27 14:50, 16F

06/27 14:50, 5年前 , 17F
無人深空評價都能救回來,真的是有沒有心而已。自大狂妄
06/27 14:50, 17F

06/27 14:50, 5年前 , 18F
有那麼多時間調整平衡 為什麼不把時間拿去端正自己的品格?
06/27 14:50, 18F

06/27 14:51, 5年前 , 19F
除非把當出設計團隊全都炒了 不然怎麼可能改 暴雪一直護
06/27 14:51, 19F

06/27 14:51, 5年前 , 20F
航這設計很讚阿
06/27 14:51, 20F

06/27 14:52, 5年前 , 21F
這造成的結果就是 贏了感覺躺贏 輸了感覺躺輸
06/27 14:52, 21F

06/27 14:55, 5年前 , 22F
抱歉,就是衝著經驗共享這點我才玩的。
06/27 14:55, 22F

06/27 14:59, 5年前 , 23F
抱歉 所以樓上你是少數喜歡共產的啊
06/27 14:59, 23F

06/27 15:11, 5年前 , 24F
經驗共享這設計沒問題,有問題的是沒有另想辦法解決因此
06/27 15:11, 24F

06/27 15:11, 5年前 , 25F
衍生出過於要求團隊配合,造成一人影響四人體驗的情況。
06/27 15:11, 25F

06/27 15:11, 5年前 , 26F
其實後期天賦設計出任務系統滿有作為,如果可以自訂額外
06/27 15:11, 26F

06/27 15:11, 5年前 , 27F
任務內容當作裝備系統,多一點英雄主義進去,其實還滿有
06/27 15:11, 27F

06/27 15:12, 5年前 , 28F
作為。
06/27 15:12, 28F

06/27 15:28, 5年前 , 29F
英霸板水哥我記得也有上ptt啊
06/27 15:28, 29F

06/27 15:30, 5年前 , 30F
簡單講,就像玩D3把把不用配裝巔峰共享RE300場 誰受的了
06/27 15:30, 30F

06/27 16:03, 5年前 , 31F
剛出的時候不會有尾頭的問題吧 他不是一開始是沒有助
06/27 16:03, 31F

06/27 16:03, 5年前 , 32F
攻有碰到就大家都有擊殺嗎
06/27 16:03, 32F

06/27 17:36, 5年前 , 33F
感謝樓主解釋。
06/27 17:36, 33F

06/28 03:03, 5年前 , 34F
四神難帶一坑
06/28 03:03, 34F
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