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討論串[討論] 暴雪創始人談《暴雪英霸》為何失敗
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推噓105(115推 10噓 123→)留言248則,0人參與, 5年前最新作者dfx753 (別問我)時間5年前 (2019/06/27 12:08), 5年前編輯資訊
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暴雪創始人談《暴雪英霸》為何失敗:可能來得太晚了 後悔沒及時跟風DOTA. (來源:3DM編譯作者:skylark編輯:豆角37). 就在暴雪聯合創始人Mike Morhaime卸任公司總裁不久,暴雪宣佈將停止支持自家的MOBA遊戲《暴雪英霸》. 在西班牙巴塞羅那GameLab活動上,Mike Mo
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推噓17(17推 0噓 20→)留言37則,0人參與, 5年前最新作者john850730 (John)時間5年前 (2019/06/27 12:30), 編輯資訊
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平心而論. 英霸是好玩的 快節奏 隨時有小型會戰爆發. 最大的問題還是暴雪錯估了電競遊戲的精髓. LoL Pubg會紅跟遊戲性還是優化之類的一點關係都沒有. 最重要的還是社交性. 共產經濟根本秀不起來 其他鬥塔遊戲玩家. 看到就棄坑了 所以才發展不起來. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 5年前最新作者yuxds (與人為善)時間5年前 (2019/06/27 13:19), 編輯資訊
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看到他這樣講. 感覺只是不想面對自己遊戲做的很違反人性. 才拿太晚進場當作藉口而已. 共產主義在現實世界中早就證明是違反人性的. 把共產主義丟到遊戲裡面自然也是只有失敗這個結果. 我看還有推文說啥. 如果英霸早點進場. 玩家就是改成靠杯新DOTA沒共產很奇怪了. 英霸在早都不會有W3上的DOTA早.
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者csgod1325 (alex)時間5年前 (2019/06/27 13:41), 編輯資訊
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43. 說到這,暴雪越來越背離玩家神作的初衷. 前年有款Overwatch 無印時代被戲稱吸毒產品. 大家跟公司請病假就是為了能上線虐殺一番. 當時無印版本反而是最平衡的版本. 坦補輸出都不會互相搶光彩. 各角色都有低能玩法. Camp型勞工,超大型掛機FPS. 袁氏專砍奶媽送頭流玩法. 只有傳送功
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者ITRIboy (洩漏天機)時間5年前 (2019/06/27 13:52), 編輯資訊
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WOW是2005年的產品,. 到TBC是2007年,到WLK是2008年年底,. 當然開發這個遊戲需要龐大的人力,. 從WOW--星海二(2010)中間BZ沒有推出其他遊戲,. 但是OS是2003的東西,一直到2010左右都還有人玩,. 中間這七八年的時光,BZ一定知道外面私服橫行,而且玩家幾乎有八
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