Re: [閒聊] 手遊玩家課金抽轉蛋的心理
前一陣子美國立轉蛋法,將其視為一種賭博行為
我個人是蠻認同的
先不提用現金換得的代幣(鑽石/寶石...),以機率性取得獎品
這種行為本身,毫無疑問就是賭博
就其行為背後的心態,兩者都是以小博大的愉悅感(?)
確實有些玩家是因為獎品本身的強度/美術/劇情等原因去抽
但也有不少人,或多或少對跨越極低機率,取得獎品的感受「上癮」了
我自己玩過不少轉蛋遊戲,可以理解那種越過世界線,成為歐洲人的爽感
而許多人抽卡「暴死」,怒課拚到底的行為,不就是標準的賭徒心態嗎?
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其實還挺佩服想出這種銷售方式的人
不僅將人類賭性堅強的一面利用的淋漓盡致
且由於多是透過信用卡/網路支付等方式,欠缺實際將金錢掏出並支付的體感
某種程度上也降低了人們花錢的戒心
無論你喜不喜歡這種遊戲機制
現在一票賺的盆滿缽滿的遊戲,已經證明了這是種極成功的商業模式
商人們在乎的就只是收益
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不過說到底,轉蛋手遊也只不過是現代眾多娛樂之一
若真不喜歡,就花錢支持自己喜愛的作品或遊戲罷
若喜歡,在自己能力範圍內,享受這個過程就好
之前看過某種說法,覺得滿有道理的
手遊這種東西,總有倒的一天,當你錢花下去,基本上就回不來了
所以也別想著回本,或是什麼換成等價的東西
花錢抽卡,權當作享受那個博弈的過程
結果如何就別太在意了
還是那句話,在自己能力範圍內,別課到吃土
和選擇其他娛樂,吃美食、看電影、旅行等等沒什麼不同
當然,要課到吃土
也是個人的選擇
都是成年人了,本就該為自己的行為負責
回到一開始講的,這也是為什麼我認為限制未成年人的課金行為是合理的
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