Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?
ACGN在台灣的市場不大,賺不了太多的錢是所有人公認的事實。坦白說,無論哪個時
代,哪個產業的草創期都是這樣,非得要有一群人在這個產業裡撞得頭破血流,才會有少
數幾個人成功,進而帶動整個產業的發展,甚至許多時候是沒有半個成功者的。
所以原PO討論到了政府是不是該給予補助,但是事實上就是「創作」是很難靠著政府
補助起來的。靠著國家的力量扶植產業的事情時有所聞,但那工業跟娛樂是不一樣的。工
業上可以集結國內的力量來加速技術的研發或是壓低生產成本,但是這套複製到娛樂業根
本行不通。
現在娛樂業是個跨國的市場,所以產業要做出競爭力,一來是加強自己,二來是靠著
排除競爭者的手段。偏偏台灣太能接受東亞文化了,中日韓的作品在台大行其道(不限AC
GN,連其他項目也一樣),不可能用文化隔閡擋住競爭者。而用政治手段呢?對不起,那
是中國的搞法。他們能夠禁撥外國節目、禁止外國遊戲,台灣不可能照著學。在這種情況
下,跪著求政府給錢也只是讓政府把錢丟到水裡而已。
而ACGN又可以分成需要燒掉大筆經費的A和G,以及相對成本比較低的C和N。A和G就不
說了,這不是個人能搞起來的,特別是A要燒金費可是毫不手軟。從個體創作者來說的話
,小型遊戲、漫畫和小說,最需要的其實不是經費而是時間成本,所以在這裡尋求政府補
助又是一件很奇怪的事情。
第一個問題就是補助的標準太難認定。當你還沒寫出作品的時候,你要如何說服政府
該補助的是你而不是其他的創作者?而當你寫出來後,大可以去投稿出版社,願意收新人
稿件的出版社雖然不多但不是沒有,假如出版社不接受稿件,那麼大概也無法跟政府要到
補助吧。
第二個問題就是補助到底要幹嘛。假如如原po所說的是補助給一個作者活一輩子,那
真的是荒謬無比。坦白說,假如真的有心創作,那麼就算是要上班工作,利用下班時間也
是可以寫出東西的,拿了那一筆錢對於生活固然有幫助,但是真的能促進創作嗎?我很懷
疑。
所以我覺得政府假如要補助,那麼也是去補助遊戲界或是出版社,不可能補助個別創
作者的。另外,假如有心創作又有才華的話,那麼不用拿補助也是能寫出東西的。我想無
論哪個領域甚至是哪個產業,要政府補助之前,自己多少要有一點實績,不然就只是等著
變成下一個裕隆而已QQ
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《奧馬哈眾王國記》 秀威出版
貝魯西亞王國,一個由魔法師組成的貴族們統治著老百姓的國家。一場顛覆王國的風
暴即將發生。在這場風暴中,有遠見的伯爵千金、兩個不滿體制的革命份子、充滿野心的
王子,他們究竟會採取什麼樣的行動?等待在他們前面的又是什麼樣的未來?
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對啊,搞一堆還要被罵,創作圈的更容易被罵,幫也罵不幫也罵
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我想這邊唯一有價值的就是協助推廣而已啦
家長什麼的就想多了
政府都沒有辦法說服家長投他們了,怎麼可能說服家長不要打壓小孩夢想
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文創區只看到手工藝品,其他類型的文創沒辦法像手工藝品這麼快賺錢,就被擠出去了
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